美国史上销量最高的10个恐怖游戏
- 雪菜碧池生化7的沼泽+杀人魔跟《真探》一个味道,相当美式恐怖。
- 哈罗这种排名真没劲,他干脆搞个fps销量前10的排名得了
- bruce314314生化7感觉虎头蛇尾,b级片,低成本。但是恐怖游戏没多少选择,很遗憾。
- martinium
- 砂糖天妇罗恐怖游戏的销量其实看看就好。
就像恐怖电影一样,票房最高的恐怖电影不一定(甚至说肯定不是)最好的恐怖电影。
这个表里的游戏,在我心目中生化危机7还是很优秀的。平衡了恐怖、解谜和趣味性要素。特别是第一人称的恐怖效果还是很强的。像是生化危机4以后,也许很好玩,但是感觉不够恐怖。
7代之前有争议的地方在于这个游戏缺少“生化危机”要素。我倒是不看重这个。
说句题外话……
我越来越觉得,小众题材,恐怖题材也好、怪兽题材也好,普通观众和专门爱好者所需求的东西是非常不一样的。
大众眼里的一些津津乐道的元素,小众爱好者可能已经看腻。所以小众爱好者在习惯了刺激以后,所诉求的更深的东西,却往往不是大众爱好者想要的。
所以小众题材才是小众,没办法做大。只要是想挣钱不赔本的厂商,就一定会使用廉价的大众元素。从这个角度来说,小众题材要想做出圈内的精品,就很难有大的投资,那只会存在于所谓的“B级片”。所以我觉得B级片不应该作为贬义。
要让我个人来说的话,恐怖题材目前为止最好的媒介依然是小说。电影和游戏在诠释恐怖题材上,不论是从成本控制还是表现手法上,还是有天然的缺陷。
特别是游戏,我感觉还没有找到合适的手法。主流手法无非就是寻路+躲猫猫+jump scares。这几种手法其实都会给玩家很大的负担>乐趣。 - holytdr这里面最喜欢的还是恶灵附身,可惜2毁灭了我对这个系列未来美好的幻想
- 砂糖天妇罗我说电影和游戏不如小说,是因为看了一段时间以后有点失望……并没有读很多新的恐怖小说。只是看过那些老的。
不过恐怖题材说到最后就是利用未知感和反转感(后怕)。这两点在科幻小说和侦探小说里体现得其实很好,也许会满足恐怖感。反正我看侦探小说的时候,还是很满足的。
或者就是代表趣味性的怪谭类,但是怪谭类的质量很不稳定,垃圾太多了……我有几个短篇合集听说评价还可以,但是我还没有看,不知道有没有雷。:
Nothing Is Everything--Simon Strantzas;
Year's Best Weird Fiction;
The Cthulhu Casebooks--James Lovegrove (把福尔摩斯按照克苏鲁的原理重编的同人……)
我其实觉得《资本论》就很恐怖。 - 8604132000你肯定没玩过生化7的vr版,小说需要想象力是不错,但可怕的还是vr代入进去
- eno_emos
- nohope
- 真实之影
- 林荫老道那得有7个使命召唤
- 月夜凝雪零因为不能打枪所以卖不好吗
- w30of生化7VR通关 够劲 难得的体验
- avsojason
- yyman一个恐怖游戏销量高是不是说明它压根不恐怖?