同样是30帧,为什么流畅感受差别这么大

  • c
    chan
    最近闲着没事把电脑接在玩主机的4K电视上玩,很多游戏全高实在跑不满60,都在40-50徘徊,于是干脆锁了30,发现不同的游戏流畅度差别巨大。比如刺客奥德赛,锁30也感觉非常流畅,转头镜头丝般顺滑,而FF15锁到30,就觉得卡,转头镜头明显一种涩涩的感觉。这是什么原因呢。
  • j
    johnie
    帧生成时间不一致?
  • 塔奇克马
    看帧分布均匀与否.
  • N
    NF17
    FFxv你锁60帧转镜头都会有卡的感觉。当初还有人在群里喷我配置不够高,不知道语文怎么学的
  • S
    Swanfal
    这转镜头真能满30帧么,建议录下来数数
  • c
    chan
    可能就是你们说的分布不均匀吧,那么这是怎么造成的呢,SE技术实力不行?
  • 阳ノ下光
    某群体真是一点不好都不能听……
  • 水边井
    我玩血源的时候也是没感觉30帧有什么问题,难道是因为ff15动作比较快的缘故?
  • j
    johnie
    游戏优化不行
    我记得早年大概2011-2013时候 a卡也有这种问题 同样帧数下明显感觉比n卡要不流畅 后来外媒评测 帧生成时间起伏太大(比如前一间隔100ms 后一间隔8ms…然后帧数显示上反映不出来) 后来通过驱动从底层修复了
  • q
    qwased
    运动模糊?

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • N
    NF17
    素材体积过大,我估计是IO导致帧生成不稳,本身帧数很流畅。但这游戏又涉及到大量镜头切换,于是体验就不好了
  • s
    saberserker
    还有动态模糊优化,地平线的动态模糊就做的很流畅,基本没有卡顿
  • 平井姨夫
    动态模糊的区别,效果好的动态模糊可以很大程度缓解低帧数时的不流畅感
  • 魔人揪揪
    转头的时候没有30帧 尤其是快速转头的时候
    动态模糊这玩意没用的 当时玩孤岛危机时候就是 开了反而更卡头更晕 关了还可以接受
  • e
    evaqyqx
    辐射4的30帧会晕到吐
  • 7
    7450
    不是,血源真的流畅吗,我玩完PC魂3再玩血源就感觉很不舒服
  • O
    Onelooker
    开了动态模糊
  • 杉田悠一
    我真三8和刺客信条奥德赛也有一样的问题,我就当是光荣技术不行了

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • k
    kelveen
    FF15转镜头会模糊啊,跟帧数无关。
  • i
    itomakoto
    ff转镜头卡是因为基佬在你脑海里挥之不去停留时间太长,导致虽然1秒钟他给你看30帧基佬,但你大脑接受到的可能只有10到15帧,产生了卡顿的错觉
  • 灰白地面
    这么一说如龙6也是30帧奇卡无比
    肌力上升带动基力成长
  • k
    kkk9233
    帧生成时间,最低帧
  • g
    gofbayrf
    血源有讓你以為卡頓是特效的心理暗示
  • 雪映风影
    mhw锁60 掉到40帧就卡的不行
  • 山竹罐头
    帧生成时间的关系吧,我玩doom不开垂直同步100多帧,但还是感觉卡,开了垂直同部锁60之后就可以了。
  • q
    qwe4330
    刺客奥德赛玩半小时就头晕,帧数的锅?
  • c
    cubesun
    其实不只是FF15,很多的电脑游戏,帧数真是不稳,一转镜头就很明显。游戏主机当然也有这种情况,不过我个人感觉少的多,即使帧数低的游戏,感觉也比电脑版“稳”一些

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 消亡值语义
    极品飞车18就是,DF出过测评,PS4上有30帧补丁优化后更流畅,而PC没这个补丁
  • D
    Dnokey
    玩了60帧的再玩30帧游戏,不管多稳都会觉得卡,只是适应了可以接受
  • W
    Wiedzmin
    那是因为手柄转视角比PC慢多了,鼠标动起来多快啊
  • m
    mqm
    因为掉帧啊,你开Fraps看一下