当初RTS无疑是单机游戏首要类型

  • 大哀之君
    翻译:求推荐有建造系统的RTS玩
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • h
    hisousihou
    不会玩RTS……
  • 小古
    PC游戏只有RTS和FPS属于原生键鼠游戏了吧

    只有玩这两种游戏才让我感觉到是在玩PC游戏
  • 暗之精灵
    rtt本来就是rts的一个分支
  • 十度和弦
    没人规定过RTS必须是什么样的,否则在P社的四(五)大RTS面前什么CNC星际之流也不过是RTT。
  • l
    lalayomm
    轮完ACT轮RTS,这是在评“雅利安人”和“劣等民族”?真不知道玩起来是个什么水平,裁判员和组委会没发话,运动员们不想着冠军,要靠找标签来长脸,好象这样含金量就会上去一样。
  • 闪电战
    RTT应该是盟军敢死队这种类型的
  • Y
    Yui_hirasawa
    始终玩不来RTS war3简单电脑都打不过
  • b
    backwardhiker
    干脆把p社游戏定义成GPRTS(狗屁RTS)算了
    Grand Pausable Real Time Strategy
  • 万用红油精
    文明以及后面发展出的全战
  • z
    zhouaa
    老实说相比操作的难度,RTS的战略成分实在是不够
    暴雪的竞技RTS更是走到了岔路上
  • 霁无瑕
    其实楼主的发言我一直看不大懂
  • l
    liangjiami2
    本来RTS火热的年代就是战略性大于操作性的,只是暴雪改变了游戏规则,后继者要么跟风要么死守传统。结果大家都知道,传统路线只有一批CU死守,靠这批人自然养不起厂商;竞技路线导致RTS在操作性上走火入魔,逐渐看热闹的多,玩的人少,市场基本被暴雪统治。
  • s
    sjstephen
    盟军敢死队2还好,3那个即时战术简直让一堆手残崩溃

    第一关那个兵临城下,手残没来得及让公爵狙掉对面的狙击手就直接傻逼了
  • s
    sjstephen
    还有CCG这系列死了很久了吧

    CCG2被砍,将军不要钱被砍,2代好多设定都傻得一逼,简直就像翻版RA3,完全没有原来将军的特色了
  • K
    Kyo.C
    顺路进来求一波好玩的RTS
  • l
    luciffer
    rts死透了
    —— fromS1 Nyan(Microsoft RM-1113_1003)来自: WindowsPhone客户端
  • s
    sjstephen
    红警3星际2这种都还好吧
  • l
    lalayomm
    这锅你得甩给中文,“游戏”听起来就过于轻浮跟“GAME”对不上,Olympic games里一样会有规则让你懵懂的。
  • z
    zplbc
    你可以把规则做复杂啊。但是吸收不了新人就少赚钱啊。
    而且规则复杂可以,循序渐进也是可以逐渐吸收的。规则复杂+无视教学才是问题所在。
  • l
    lalayomm
    这是没错,但是复杂化门槛高并不代表它一定不是个好“游戏”,以竞技为目的来的那些玩家巴不得这样拉开差距,所以这样看他这么定规则也没什么错,当然搞不下去了是官方自己的事,这种情况只会将新老玩家间的隔阂越拉越大,也就是传统ACT和RTS共同面对的事。所以MH这种你打不过高端玩家可以带你飞的、能拉近玩家距离的才能上位。
    不过这个对“游戏”的理解的文化偏差肯定是普遍存在的,你说的“游戏”和别人说的“GAME”可能根本就不是一个东西,所以人家根本不认你高俅。
  • s
    sjstephen
    进那小屋这坑我试了好多次,当初没攻略难死我了

    感觉比二代在这种变量上难得不止一点半点
  • 杨松
    那是pc最暗无天日的时代,迫使我一度不得不成为主机党
  • s
    sjstephen
    不至于吧

    世纪之交RTS大行其道,但是也有很多其他类型的PC游戏啊

    那时候我整天玩养成的《浪漫创世神话》,第一次遇见有CV配音的galgame感觉好高兴,后来才知道主角的CV都是桑岛这些大牌
  • b
    brianked
    不是难的问题,而是不可解问题
    1和2都是观察可解,3是观察不可解,官方强迫你不靠瞎蒙或者攻略就只能吃屎,和1、2通过观察设计拉开敌人制造机会抓住机会解决问题完全不同,所以3整体感觉就是一团糟(而且画面感觉不如2,很脏很凌乱)
  • 真实之影
    LZ这种语文水平玩RTS,怕是连教学关都过不去吧……
  • C
    Corruptwing
    RTS还有几个tittle没死的?
    英雄连/40k
    家园
    全战
    War Game
    Act of Aggression
    战争之人/Call to Arms
    除了这几个以外
  • C
    Corruptwing
    LZ以前在外野发过几个非常sb的CF帖
    恐怕不仅仅是语文水平不足
    如果是小学生的话还好说...
  • d
    dispatcher
    一直很好奇楼主的语文到底谁教的,文法之奇妙见所未见
  • 天祚星
    P社四萌。
  • l
    langke888
    皮克敏。。。
  • 佐伯香織
    RTS我不玩,但你这个2k16的例子简直扯淡,2k普通难度那些组合按键根本无所谓好吗?你把控制按钮了解清楚,会传球投篮加速突破进去扣\上篮,普通难度电脑根本随便打。mc模式你一新秀对70-80的人不是正常的吗?而且只会让你打几分钟,空间按按B键挡拆,投投空篮完全够用了,不用多久就让你首发了,更别还是提简单模式了,连一点技巧都不要,按加速跑跑位,强点篮板,整个就是在刷数据。mc模式被诟病的反而是太过简单,完全就是在改写篮球历史
    这完全是你自己的问题
  • C
    C.W.Nimitz
    盟军3总体难度比2.其中公爵关不看攻略极难。随后的防守战要把我实际,玩起来也挺难,之后就只有贝雷帽单杀德军火车站一关算难的,其余没有什么困难关卡了
  • C
    C.W.Nimitz
    盟军3总体难度比2.其中公爵关不看攻略极难。随后的防守战要把我实际,玩起来也挺难,之后就只有贝雷帽单杀德军火车站一关算难的,其余没有什么困难关卡了
  • z
    zplbc
    本来就是新手,我只是说这游戏对新手严重不友好。去玩下fifa的新手难度再玩下2K16的,2K16为了兼顾线上买点,过于鬼畜了。还有个很大的问题是,按键介绍里找半天找不出篮板是哪个键。
    也许是随到掘金队这个队伍垃圾?打起来对面投篮命中率各种70 80往上走,我们这边各种惨不忍睹。作为一个新手就是输个不停。一个2米2,臂展1米的人站在篮下上篮没人档tmd还不进,新人玩毛啊。
    罚球按对位置都不到50%,萝球社都不至于这么菜吧。
  • m
    machinaマキナ
    神话时代和AOE2的新资料片都出了,也不算死了。
  • s
    sjstephen
    我觉得挺难的,一代资料片也是,倒是二代很多关可以慢慢推
  • 费拉塔勒拉斯
    P社的难道不是SLG?
  • 费拉塔勒拉斯
    P社的难道不是SLG?