fps跑动的时候镜头左右抖是谁设计的..

  • L
    Lump
    第一个想出来的不清楚,但发扬光大的是谍影重重
  • 雪菜碧池
    COD抖得轻,潜伏者之类玩一会就想吐
  • s
    sjbssd
    我第一次感觉有点抖的应该是吸欧弟,但是好像很多街机fps很早就开始抖动了。
    电影抖那个叫手持摄影,强调临场感,谁发明的不懂,但是肯定和跑得比谁都快的记者脱不开关系。
  • s
    soulogic
    从有fps这个类型起就一直有

    quake可以调参数,我玩q3a都是关的,走起来觉得自己像飞机

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • h
    hotshotgg
    傻逼抖动导致我新巨像玩了个开头就扔了。
  • a
    ac死或生
    你们懂什么叫真实吗?
  • n
    nice女武神
    人类视角的画面是左右摆动的吗 人类虽然没有鸡那么厉害 但是物理防抖 数字防抖都还是具备的 正常跑动的画面是不抖的
  • 软妹光环
    抖动会诱发晕船症 容易吐

    真实感是有了 不过吐了的话 整体的感觉就糟了
  • 净水计划
    就因为左右抖我一直都玩不了潜行者
  • 这就是奇迹
    重返德军总部是不是就是晃得厉害,当初买了个伪正版碟在家打,围观游戏的小伙伴看了几眼吐了一片
  • n
    nohope
    quake就有了吧,一开始还只是武器上下动,后来加入左右动,就开始让人不舒服了
  • 密特里奈斯
    几乎所有这种抖动的游戏我都特别容易晕
    所以我基本不碰FPS……
  • c
    chan
    不抖不行,抖太厉害也不行。如果完全不抖,你的感觉就是在滑行,完全没有走路的感觉
  • a
    askl80
    不是,那个是POV视距因为是针对游戏机优化的,说在电脑上的时候距离嫌近,视场角度小,玩到时间长了就头昏
  • 共谍常凯申
    对我来说没任何区别
  • 朔方原的星
    exm?
    你现在出去跑两圈,回来再说一遍抖不抖?
    看这帖吓得我在客厅跑了两圈试了一下,反正自动稳定这特异功能我是没有

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    C.W.Nimitz
    潜行者只玩过普里皮亚季。抖动没那么厉害吧
  • k
    kll85757
    人跑动肯定是有Z轴晃动的 只是因为眼睛长在你头上 影像信息跟你大脑的反馈几乎没延迟 人眼会根据你看的目标自动对焦 收焦 所以你感受不到眩晕 你的焦点始终在一个点上

    但是看视频跟玩游戏不一样 人脑接收眼睛看到影像 你眼睛的关注点是一整个屏幕 这屏幕里要素可就多了 要分析的信息也更多

    所以所谓的晕3D跟你这种症状其实是一个性质 只是程度不同 你比起晕3D的人来说至少还能玩的下3D游戏
  • y
    yygundam
    Head bobbing, 绝大多数FPS都有这玩意,每个游戏的抖动方向频率和幅度都有区别。有的游戏可以通过选项调整和关掉,有的游戏要通过改配置文件或者mod关。

    前面好几楼提到的潜行者就是Head bobbing做得非常有问题的典型之一,推荐打个mod修一下不然真的恶心。
  • H
    HOIHOISAN
    人的眼睛在头上,FPS的眼睛不在
  • r
    ronac
    我觉得最好还是用在越肩和第三人称上
    比如gears of war的就很好
    潜行者那种简直是水手步了
  • 秋开
    你家客厅真大...我要跑自家客厅估计两步撞墙。
  • R
    Realplayer
    看标题知道毛子游戏
  • 朔方原的星
    家在村里住当然便宜......加一起买不起个一线厕所
  • 月晓sora
    我可能不是正常人,没画面抖动我觉得自己的人物在飘,非常容易晕,跑起来有抖动反而能骗过大脑不易晕
  • 陈玉礼
    这才是正常反应吧,跑步时镜头跟鬼魅一样平移不奇怪吗,怎么想怎么别扭
  • d
    dumplingpro
    主要是画面要和身体感觉匹配。

    看到的画面抖动,身体的感觉不抖,人类大脑就会觉得这TM逗我,然后开始晕了。

    普通的晕3D,还有VR平移容易晕3D,都是这个问题。
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    反之,如果画面不抖,你身体非要跟着抖增加临场感就没那么晕了……

    我玩老滚VR,骑马要跟着颠屁股防止晕3D……
  • 外骨骼
    潜行者2晃得厉害想吐,习惯之后还行了。玩3的时候轻度的摇晃已经免疫了
  • S
    S.I.R
    其实不抖更容易晕。而且更像晕车的感觉。
    画面表现上也有一股同人游戏的糙感。
  • S
    SpectatorA
    景深和动态模糊:“弱者,看来还轮不到我们出手”
  • 上坂莲华
    切尔诺贝利也就冲刺的时候抖的厉害一点吧,正常走路的时候抖得厉害说明来风暴了你该躲起来了
  • R
    Renkonsai
    King's Field(初代)就晃,晕傻逼了一帮人,结果2代能选晃不晃…
    希望你FPS业界普及这个90年代就通用的设定…