女神 恩……白金,外加杂志图

  • F
    FAFNIR
    本帖最后由 FAFNIR 于 2009-9-29 19:50 编辑

    2连了,这次高分的理由貌似是恶魔融合做的很赞?还有看FAMI给的70-100小时的流程看来,这游戏剧情不短哦
  • 酒多是我爹
    我恨胜利要求敌全灭
  • 酒多是我爹
    小胡子的2g雷
  • 酒多是我爹
    对我来说是的
  • z
    zfz4869
    DS惊天地泣鬼神第一大雷
  • 世界树之王
    \"有12分玩的价值\",给10分那个连12分都想給
  • m
    monkeyking
    推荐你去玩玩汉化版魔神吧(如果画面受得了)比起魔神来恶魔幸存者的系统还是过于RPG化了

    自从攻击特技、防御特技都可以继承以后,战略的优先度从“怎么操作棋子走位”变成了“合体时候继承了些什么技能”,这点就很类似于RPG了,战棋里重要的地形、分兵、走位的重要性都不如魔神的。
  • A
    AD
    虽然平台是DS,冲分数也期待一下
  • 谈积极
    按照前面被塞钱的说法,说明塞得钱真的不少,里面还可能包括房子车子妹子什么的
  • 3
    3301
    我靠,你们这种帖子也能吵成这样,神经哈脆弱呀。。。。。
    这个东西为什么是DS,怨念! 要是移植PSP做个MANIAX版本就好了。
    我找人蹭机打去
  • z
    zfz4869
    恶魔幸存者第五周实在玩不下去了,主要是没攻略弄不出第五种结局,遂作罢
  • z
    zyf
    希望多卖点啊,给高清真赚足奶粉钱啊
  • 塞利斯
    虽然看之前的情报就知道是花了心思的作品
    但这么高的分还真是有些意外,居然连10分都有……
  • F
    FAFNIR
    魔神是什么游戏?我很满意恶魔幸存者的一点就是技能继承跟种族特有技能针对不同战场的作用是大有不同,赶路时候有神兽的转移或者飞行的穿越障碍物,强攻有鬼神双手这种特性的P,针对情况可以制定出不同战术,而且人物的培养看似随意,但由于每个技能只能装备给一个人,让技能的重复使用率为0,如何安排回复,物攻,魔法人员的技能变得尤其重要,一些被动的比方少于50的伤害可以减为0的一堆类似于阵型的辅助使得战法更多了些安排性。而且剧情上只要不是走柚子线难度相当有保证,一周目不练级的话玩技术估计也能跟贝尔那些BUG P打个旗鼓相当,我以前一直没多少玩过女神系列的作品,但经过幸存者这一作我是看出了这系列所包含的战术,恶魔融合是多么有魅力的一个卖点
  • O
    OOgundam
    你妈凹逼硬派现卡黑,别JB在什么卡表贴黑XXXXXX的,烦不烦,你他妈逼玩你娘的硬派去啊.
  • z
    zfz4869
    恶魔幸存者实在是有够简单的,不用过分吹捧上天

    除了阁下都是阿渣啊
  • h
    hamartia
    似曾相识



    FF5的BOSS,FF9的召唤兽,异界之口ATOMS
  • 前田利家
    阿鲁克斯,ATOMS,阿巴顿王这三个是什么关系?
  • h
    hamartia
    剑攻击受力值影响伤害判定,运值影响会心率,速度影响命中率

    如果KAZUMA真的打算导演一个MEGATEN版死亡空间,那最强武器应该是铳属性的.他这么感性灵敏的游戏人,不可能不对DEAD SPACE一点感想没有的,主角那一身行头活脱就是死亡空间主角的翻版,尤其那个面罩

    铳属性伤害不受力值影响,基本的枪械本身攻击力+弹药(前提是有弹药的设定),有把好枪配个速度高的主角,初期很有利,就是受传统RPG影响,从来都只有什么将门之剑,没有什么将门之铳(时代也跟不上),最终伤害跟不上
  • h
    hamartia
    第一个是古代罗马万神殿的诸神之一,基督教成为罗马国教后,原有的自然神全被打压成了异教偶像直至沦为魔鬼

    阿巴东出自新约最后一篇启示录,召唤无数蝗虫给地上带来末日劫难.虽然他真2里有剧情,但终归意义不是那么重大.
    真3的就有意思了,因为总归说他也是经过神授意的恶魔,所以脑袋上有两片天使翅膀一样的小触角.
    加上那个王是因为葛叶2里担当了回最终BOSS,不过那个跟作为仲魔意义的阿巴东完全是不同的东西,\"神的恶意\"之类的具现化.

    ATOMS是FF系列原创的,FF5初出,看守护罩塔的BOSS,号称魔力无限,结果吃两发青魔法的魔术锤(MP减半)就哑巴了
    FF9升级成召唤兽,FF11的神兵资料篇里被描述为跟时间与空间有着神秘关系,未知的存在
    他的嘴巴里是一个异空间,如同黑洞,张开的时候能吸收任何东西

    从设计思路上来说,都是现世<====>异界中间的门扉那样
  • e
    eva02eva02
    移植P3不移植P2
    你们这群P饭还没去炸厂
    还饭基拔
  • e
    eva02eva02
    顺便
    没人觉得DS下面那个图标很像咸湿哭吗
  • f
    faust123
    女神饭要拿出气度来啊。。。
  • v
    vorfeed
    ...集中在长假内把银魂收拾了转投这边
    感情这发售日是在配合我国国情吗其实
  • s
    sharon1987
    原来女神饭和P4饭是两个次元的生物,我明白了。
    玩过P4对A社其他游戏心向往之,刚P2玩到七姐妹学园大钟战通关今天入手真女神3的人希望好心人支援一部解体装置以便我把自己割开在两个次元分别行动。
  • m
    monkeyking
    割开吧

    你从P4去向往A社其他游戏就是个错误
  • s
    sharon1987
    漏写一部分了。
    真实顺序是玩P4-->逛S1和A9女神版-->向往A社其他游戏……

    我明白只爆机过P4的自己就不该去玩P2和真女神三还蠢蠢欲动地想去玩女神転生Online,反正想体验一下老资格女神饭眼中A社经典游戏醍醐味的废萌宅来玩它们也只是种亵渎。

    芒基金先生,当时仔细读完了您的那篇P2各Persona形象赏析的我,也许真的蠢得要命。
  • s
    sharon1987
    被这么说还真伤心呢。
    新人不被需要也不要紧,你们遗留下来的攻略、考据和评述这些遗产,早已被新人们拥有。比起现在这样的您,我更乐于面对那个写评析的博学的女神系列老玩家芒基金。谢谢您给我们这些新人留下的一切,前辈先生。
    P4和P2在一定的程度上具有承继关系,至少那首Velvet Room的主题是承继下来了。这是个人观点。相信您不会因为我的一句话而动摇。
    那么祝您以后能继续享受游戏的乐趣。
  • m
    miomibuya
    分数不错

    希望销量好点
  • j
    jflzwb
    FAMI:只要有錢,分數什麽的都好說啊
  • s
    sharon1987
    我怎么说自己的经历是一回事,您是否相信则是另一回事。
    请按需要自行取用。
  • m
    miomibuya
    没看清楚

    还以为说的是P4吸引其他玩家走这条路线........
  • 5
    529400
    從GBA的真1上手 然后是P3 P4玩家但一樣玩舊女神轉生系列 因為當初玩真1的時候被金子姨媽畫的惡魔吸引了 開始留意A社的游戲 現在通雷道2中 雷道2的大正風格學生裝+日本刀也依然玩得很歡 P3 P4的GAL式也玩得很歡 畢竟也沒什么抵觸 跟80F一樣看猴王的那篇OL與真2之間聯系的資料真的有點仰慕猴王現在也太神經質了吧 實在不想看到這種情況 玩P3 P4的就一律炮轟 算是恨屋及烏么..........
  • R
    RLCABC
    画面党索青滚你妈的。

    好好的游戏非要来恶心。
    不爱玩死一边去。
  • 5
    529400
    喜歡帶AVG RPG和喜歡傳統女神轉生作品沒什么抵觸吧...
    就像有人喜歡熱血基情與廢萌一樣 這舉例也許不合適 但起碼把喜歡P3 P4就劃分成不喜歡舊系列是不是太武斷了.......
  • Z
    Zak
    玩个游戏搞什么新人老人,喜欢不喜欢一个游戏和别人有鸟关系
  • ガリレオ
    觉得8分是理想分
  • S
    SoulSpenser
    真好 这种有内涵的战贴好久没看到了

    像黑任战队这种战贴以后只能当笑话了
  • s
    sandro
    为啥这贴里骂娘的特别多...