转型Project TRIANGLE STRATEGY试玩版讨论楼
- 灰色的狐狸这两个分支挺有意思的
一个保护王子,高地打低地,还有陷阱放火烧人
另一个交出王子,被算计被迫开战,低地打高地(高台火箭筒传统艺能),对面还能放火烧我们。
情况刚好反过来。
— from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 ofS1 Next Goosev2.0.4-play - 索尼摸了2021
- soranoguiji试玩了下,说实话这像素还卡我真玩不下去,当然如果有皇骑那种地图和剧情那就可以无视任何缺点
- 920619lqy试玩版只做了日英配很正常,正式版只有日英配的都一堆呢…
- 天妇罗战斗目前真是没看到任何新意,也不一定是坏事,只能看关卡设计了。
- rp1993这剧情还是日式味,没啥新意,愣头青从领地跑来送,害死大哥师傅又跑回领地的开局实在经典
只能看分支能不能有趣点 - 空气先生没有加速太折磨人了。
- 古畑任三郎2015还是不是专八了
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 - 五更伪境按R可以人物技能动画加速吧
- 空气先生
全程按着R太蠢了。为什么不能设置里一键全程加速或者按减号键进入2倍速4倍速呢,
- mqnwbeebwnqm
法系也太弱了吧,两回合才能放一次魔法?
- 灰色的狐狸你需要一个工具人打刀哥
- thez投票前我在村子里逛了一圈和村民都对话了,为啥去说服反对保护王子的某妹子时,还是有对话选项是锁着的?是哪儿漏了?
- 酷乐美赛亚2014年就没了,它的著作权现在归Extreme,日本人前年整理的此IP近况:
系列官网:
https://www.langrisser.com/
近期讨论:
https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... e=5&authorid=383216 - xwr我比较好奇,都正式公布了,官网和pv都上了,demo也发了,怎么还叫Project TRIANGLE STRATEGY,难道不应该是TRIANGLE STRATEGY?
- Mephisto没人说字体么,这个小组的传统艺能,又小又丑
- HGCG我肯定选女主角,然后次次选项都选BENEFIT,所有角色能转物理的都物理,通关后封盘
- 新條直輝玩下来还成,投票系统挺有意思的,就是说服理由有点蠢,没多少当孙仲谋的感觉
战斗部分试玩的内容味道很正,就看正式版之后的职业拓展和关卡了,最好还能有点大型关卡
角色挺样板的,好多既视感,美人红毒蛇剑圣,基本冰火里拿点元素总能套一套
叙事太直白了,说难听点比较呆比,可以藏心里或者说半句的点点点全给你抖出来,这明明是这套hd2d的叙事优势,太不相信玩家了。回头看了下皇骑2开局3人组的小屋对话真是差距明显。算上投票系统带来的分支,很难对整体故事的完成度有什么好的期待。
但整个调子还是比三房舒服 - WINDDEVIL86讲道理那个天秤的三个颜色一出来我还以为是灵魂献祭的续作 差点没尿出来……
- 外皮1900同样被英文配音恶心到的举手。。。刚刚换了下繁体中文,结果还是特么英语
我要吐血了。。。
- 西兹少爷系统换日文
- The_Fool_保王子线有人打出不烧房子不死人的结局吗,求指点思路
- konev剧情还没写好就用现成的引擎做了个试玩战场所以没名字(((
- galm2pixy啊这这种类型的战棋系统太磨人了,不过我对剧情的选择还是很感兴趣的。
- 灰色的狐狸一直蹲在最上面用冰墙封住不难吧。。
- 蚊仔蚊仔蚊仔《三国演义》
- 鳥谷真琴剧情还是八方那个调调,我不相信这个组会为了互动选择花太多力气去写分支剧情,后续没有什么值得期待的故事情报估计又会是个充满超游设计的中庸作品。
- HGCG能反复练级吗
- 孤蜀安安同感。这个组噱头十足,bgm也不错,就是细节太缺失了,人物没有灵魂。这次试玩的投票系统也是,听着很厉害,但是人物也是脸谱化的。他们的立场和选择没有自己的历史作为支撑,感觉就很单薄。(虽然也确实是试玩版,但是根据八方来看我觉得也不会有)这个投票分支系统和八方旅人交汇系统一样,其实没啥新的,空有个good idea,但是没有肉。
- refiver试玩就能直接拿增援刷经验,应该对这方面要求很宽松不走硬核控制资源战旗那一套
- allenz2
- 奈奈未喵开头演示看着还挺皇骑的 希望剧情能厚重一些吧
说起卡的问题 这游戏其实是个披着像素皮的3d游戏 那场景转起来是全方位的 但不是很明白有没有这个必要 想来是要在各种犄角旮旯躲猫猫藏大力丸 可能会有点烦人
开局白给个名正言顺的老婆我还没看清脸呢 大舅哥就跳出来与人民为敌 太影响夫妻感情了 - 谜の宝箱玩了吊桥那关,我以为那几个铁桶面具的兵头实力应该有皇骑2里暗黑骑士团的水平,结果哥家拿个盾盾顶来顶去
要是以前能顶开所在的格子也算是有用
- 天狐玩了一会,是我理想中的味道,关卡很有设计感
就是估计销量达不到八方200w的高度。毕竟jrpg虽然的盘子虽然小,比起策略类还是大太多 - 哈尔摩尼亚N试玩总共多少关?先打了前两关感觉还行
回魔的设定让人想起来ffta2,不过这次应该不会有血魔法这么阴霸的技能了
ai比较呆,冰墙封路之后就只会面壁了好像小兵死光前女将军都不会主动踏入陷阱区的
属性之间有联动,比如水导电,估计要玩出花来还是有难度
虽然有魔法的设定,但看起来没走fft系列的怪力乱神路线,枪圣还挺朴实,没有乱甩什么不动无明剑无双稻妻突什么的没玩过皇骑,不知道毕业build能强到什么地步
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4 - 贾德挺满意的,战旗弱者感觉到了快乐。
可能是我玩的少,第六关下水道没有下去,第七关火烧屋体验挺不错的,两关高低差都挺明显的。演出比八方强。剧情有点白水,观察后续吧。 - ChrisSnake为啥不直接叫皇骑呢 版权也在自己手里 游戏也一个样子
- Guildenstern英文翻译能不能好好说话?当年FFT也是日文写的很直白,英文非要整出莎士比亚味,FFT还好剧情架子兜得住。这游戏剧本看着不像是能撑起这种语言风格的样子。
除此之外我还是比较满意的,这年头正经SRPG不多了。 - Guildenstern换个DNS吧
- yao这个试玩给我的感觉还不如皇骑命运之轮。
- 任天索尼子不要小看命运之轮啊
- yao枪圣剧情里和女将军互甩大招,之前实战关卡里就没这种招式。不像皇骑FFT里剧情打斗角色用的也就是和实战时用的技能一致。这点细节挺不讲究的。
- yao命运之轮我觉得失败的点是职业升级方式还有技能成长的墨迹。这个试玩展现出来的剧情和战斗都缺乏新意。
- mjzs07没松野不敢叫,命运之轮也是有松野才敢做,搞砸那是后话了。
- lolozp
- Freesil毕竟是试玩,枪圣试玩第一关不能自己操作,最后奥义招式就是过场剧情了;女将军试玩第二关明显也是为了试玩不卡关,放水没有用大招;两关玩完以后感觉还是很“FFT”的,最开始我以为连将敌人冲撞掉落的效果都没做,但是在试玩第二关里发现都做了,所以系统还比较看好,剧情也不求多好有个及格分这作就值得买。
- shinjia枪圣真死了,以为能水遁呢
- 蚊仔蚊仔蚊仔管家:是否交出王子保护民众?
瑟雷:我想听听大家的意见——(漫长的黑屏读取)我想和群众聊一聊——(漫长的黑屏读取)我选择——(漫长的黑屏读取)