[转帖]心灵传说汉化版

  • ホ-リ-小狮
    连接起心灵的桥梁——《心灵传说》简体中文版V1.0(动画版、CG版)

    中文名称 心灵传说 动画版
    原文名称 Tales of Hearts
    游戏类型 角色扮演类
    发行厂商 Bandai Namco Games
    容量大小 2048Mbit
    发行版本 简体中文版
    汉化组织 A , C ,G汉化组
    发行时间 2009年7月25日


    【游戏简介】
    本作是由Bandai Namco Games本社“传说系列开发小组”首次针对NDS制作的传说系列作品,也是传说登陆NDS平台的第三款作品。游戏的角色设定、动画制作仍然是由系列中担任重要地位的猪股睦实和Production I.G,作为传说系列作品首次同时加入2D和3D动画的作品,本次由白组负责制作的3D动画相信也能给系列Fans全新的感觉。

    《心灵传说》以PS2平台《宿命传说:导演剪辑版》为基础,游戏中的背景、角色、战斗场地、战斗系统等元素都将保持《宿命传说》的良好品质,由《宿命传说》中采用的“AR-LMBS”战斗系统强化而来的“CNAR-LMBS”也能给玩家更强的爽快感。游戏的主题歌《永远的明天》由也是由曾演唱过宿命传说主题歌的DEEN负责。

    【汉化说明】
    时光如梭。距心灵传说的发售已逾半年。在这半年里,心灵传说的汉化经历了许多反反复复,我发过一个又一个的进度贴,到今天终于变成了发布贴,心中的激动自是不用言喻的。

    本来我与心灵传说之间没有这么深的渊源,我最早接到的文本不到剧情文本的1/10,后来因为翻译之间空闲时间错开了,我又接下了心灵传说剩下的一批落单的和失散的文本。但就在这后来接的这一批文本当中,恰好有打完最终boss之后的通关剧情。那同仇敌忾的怒吼,那深情款款的倾诉,那激昂人心的誓师,无不一令人心潮澎湃。心灵传说的台词无疑是相当出色的,就是这样的台词,能够让我在没有看到游戏画面的时候,就感受到人物的那份炽热的情感,能够与人物的情绪共同起伏。这样优秀的台词,如果我们的汉化版不能同样做到让人为它激动,为它流泪的话,那就是对这样一款优秀游戏的亵渎。

    所以就在心灵传说快要润色完成的时候,我把它全部的文本拿了过来,要求从头到尾地看一遍,我想要保证这个游戏的中文版,自始至终都要能够打动人,我不愿意这样优秀的游戏在我们自己手上变得斑驳累累。毫无疑问的是,我显然低估了这个步骤的工作量。结果我这步成了整个流程中耗时最长的一步,自己也是苦不堪言。但是为了最开始的时候许下的承诺,还是咬牙完成了。

    当然,这个过程也不是只有苦。在看文本的时候,一个个NPC的生活展现在了我的面前。由于文本中每个NPC在各个时间的话都是放在一起的,因此很容易看到一个NPC从头到尾的变化。我看到了在世界面临危机的时候,原本自私自利的商人在无私地发放救济品;原本碌碌无为对生活失去信心的年轻人奋发起来,用自己的力量协助救难工作;原本矛盾重重的人也携起手来,共同抵抗危机。是的,游戏的剧情发生在一个架空世界,但是却如此地具有现实感。我想起了汶川大地震,我想起了南方的水灾。当我们面临着共同的危机与灾难的时候,我们拼搏在前的军队,我们不断地开车向灾区运送水和食物的百姓,何尝不是跟游戏中的NPC一样呢?这就是那种令人感动的力量的源泉。游戏中有一句很狗血的对白出现过多次:“只要人与人的心灵相连,就没有什么力量能够打败我们!”这句话虽然很狗血,但事实却确实如此。在自然的,人为的灾难面前,任何一个人的力量都是无比渺小的,但只要每个人都把力量连结在一起,就会变得无比强大。今天这个汉化版的问世,不也是汉化组内的众人们心灵相连,共同努力的结果吗?

    心灵传说是个很庞大的工程,涉及的人数非常多,每个部分都发挥了不可替代的作用,我就不一一感谢了。无论是破解、翻译、润色、美工、测试,都做出了辛勤的努力。具体的分工可参见制作成员名单。

    【游戏说明】
    1、日文版存档可通用。但是如果进入游戏后读取日文版存档,人物名字会保留为日文。只需要进入游戏后给每个人物改名即可。改名时选择“默认”即可使用中文版的默认名字。如果是开启新游戏则是中文名字。
    2、游戏中正常通关部分所有内容均已全部汉化。而在通关后的博物馆中,由于各种原因,语音收藏部分仅对标题做了汉化,语音内容未作汉化。未汉化部分因字库超容,有部分繁体字符丢失。
    3、游戏测试阶段已经解决了绝大部分死机情况。如果游戏过程中遇到死机,请首先检查烧录卡、TF卡的接触是否完好,可重新插拔尝试;其次可将TF卡中的内容备份出以后,格卡再将文件重新拷回。上述两个办法通常能解决大多数游戏过程中的死机情况。如果上述办法不能解决,且始终在同一个地方死机,即可提交bug。
    4、Bug报告贴在此:Bug提交贴传送门

    【制作成员】

    翻译:朝仓,真红命,小朋友,海客,timely,无恨生,水天兰,小白羊
    花脖子长颈鹿,保长生,西瓜,爱的A牌,巴拉巴拉,ン兰槿紫栀ヘ,开心就好,WGWG,晓
    校对:timely,花脖子长颈鹿,溪云山雨,海客
    润色:woshiyjy20,魔女YUKI,溪云山雨,冰の雪月花,野猫を嘵Root
    天子望气,everyphoto,好天气!小鬼,葬雪
    美工:啊德,骏狼不凡,easy_world
    测试:溪云山雨,timely,Lee.MingYu,禾口言皆,lovemusic,awu12,zengfan
    破解:Pluto,Joyce

    【汉化下载】

    汉化补丁下载:动画版汉化补丁本地下载ftp://60.172.224.2/ndscn/Patch_TOH_ANIME_CHS.zip
    动画版汉化补丁网盘下载http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -ae0a-0014221b798a/
    CG版汉化补丁网盘下载http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -b28f-0014221b798a/


    汉化ROM下载: 动画版 普通下载ftp://60.172.224.2/ndscn/ACG_HH_0037_01_TOH_ANIME_CHS.zip
    迅雷下载 thunder://QUFmdHA6Ly9kb3duOmFsbHNoYXJlQDYwLjE3Mi4yMjQuMi9uZHNjbi9BQ0dfSEhfMDAzN18wMV9UT0hfQU5JTUVfQ0hTLnppcFpa
    快车下载 Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWZ0cDovL2Rvd246YWxsc2hhcmVANjAuMTcyLjIyNC4yL25kc2NuL1BhdGNoX1RPSF9BTklNRV9DSFMuemlwW0ZMQVNIR0VUXQ==&20161

    CG版普通下载ftp://60.172.224.2/ndscn/ACG_HH_0037_02_TOH_CG_CHS.zip
    快车下载 Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWZ0cDovL2Rvd246YWxsc2hhcmVANjAuMTcyLjIyNC4yL25kc2NuL1BhdGNoX1RPSF9DR19DSFMuemlwW0ZMQVNIR0VUXQ==&20161&1239544842

    本汉化游戏是在NDS官方商业游戏基础上修改过来的,游戏版权归属原制作商所有,汉化部分版权归汉化组所有。本作品仅供汉化研究之用,任何组织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,本网站和小组将不对此负任何责任。
  • s
    solduchamp
    竟然出了!!
  • z
    zdh
    继续等重生传说,还有CG那边的SDGGP
  • 狸狸狐
    内流满面!!
    终于出了!!
    存档通用真好
  • 点数不足
    大感恩……
    深渊汉化有动静咩
  • 月神侠
    然后还会有去广告补丁
  • 天汶九阙
    我正愁最近没游戏玩玩仙剑4中

    这下刚好
  • R
    Rockzero
    哦哦哦,我要玩!
    NDS坏了可以用PSP模拟么?
  • m
    mondaijin
    完美模拟
  • z
    zbyyx
    挺好的
  • 1
    100082685
    这个游戏刚打通了就出汉化版了。。。。
  • m
    masokishin
    不想打第二遍
  • 殺村凶子
    出来得太突然了,还好刚没游戏玩了
  • 殺村凶子
    附带的那个动画版汉化补丁用不了....
  • 8
    83913536
    这次没有广告
  • 悲伤的咏
    继续等龙珠 和DQ
  • 小寒
    昨天早上,无聊翻网页,还看到篇老文,说是完美模拟心灵传说,我还心想完美毛,汉化都不知道啥时候出
    然后晚上就看到汉化版发布了-。-||
  • b
    bighook
    嗨~~你就按这原话把pso0 幻水ds 都心想一下吧。怎么样?
  • 清扬婉兮
    动画版和CG版有什么不同呢
  • アスベル
    シング君、頑張ってね~
  • アスベル
    没有区别~~记录也通用~~

    就是有动画的地方动画版表示动画~~CG版用CG
  • H
    HEERO.W
    我就是用动画补丁装在原版游戏上玩的。。。
  • z
    zhangjmg
    很长一段时间没有关注NDS游戏了,弱弱问下,老R4能运行吗?
  • 天汶九阙
    借帖问个问题

    武器升级该选哪项比较好?
  • v
    valas
    动画没字幕的?还是说得打附带的那个补丁?但我试了说MD5校验码不匹配打不上
  • 姬轩辕
    老r4能玩,关了软复位
  • 8
    83913536
    没字幕 因为没听译
  • t
    thinkhome
    最上面那条线,红线
  • 天汶九阙
    我男主和哥哥选了第二和第三项……
  • 凶手
    准备2周目,这次好好看看小剧场~
  • H
    HEERO.W
    第一项战斗技能比较少。。
    全选第三项。。宁可武器数据低点,也要各种技能多点
  • t
    thinkhome
    这代技能好用点的,每个人一个手就可以数过来,把要学的都学会,就一直走红线吧,能力加的也多点...好多技能就是一死跑龙套的
  • 萨拉丁
    但就在这后来接的这一批文本当中,恰好有打完最终boss之后的通关剧情。那同仇敌忾的怒吼,那深情款款的倾诉,那激昂人心的誓师,无不一令人心潮澎湃。心灵传说的台词无疑是相当出色的,就是这样的台词,能够让我在没有看到游戏画面的时候,就感受到人物的那份炽热的情感,能够与人物的情绪共同起伏。

    噗!

    我没有嘲笑汉化者的意思。只是这话实在太有喜感了。
  • y
    yamato gun
    有什么问题?
  • y
    youzen
    很好,传说在DS上的每作都有汉化,支持续作继续马赛克
  • 天汶九阙
    琥珀什么时候会加入?

    看着剧情好像要到后期了……
  • k
    kyowzq
    我一个都打不开,有兄弟能上传纳米盘么?
  • n
    nilren
    前几天还在念叨着心灵和龙九啥时候有汉化,这……
  • p
    pf67
    感谢发片。。。要玩伤了。。
  • 酒多是我爹
    中期
  • 无攻不受鹿
    黄毛鸟人能加入就好了。
  • h
    hoshino612
    这代传说连击次数高了有什么好处?传说好久没有采用连击次数增加EXP的设定了。
  • t
    thinkhome
    没啥好处,G值多点.........想了下,确实好久没有采用连击次数增加EXP的设定了........
  • h
    hoshino612
    想当初玩传说就是为了玩连击,玩连击最直观的感受就是为了高连击下那华丽的经验值加成啊。那种不停连击的感觉太爽了,现在连击没EXP的直观显示,追求大伤害就行了。连击战斗的系统顿时无趣很多啊。
  • r
    redsouris
    连击提升G值,可以获得称号
    招学多了没好处,因为熟练度的关系,新招远远不如常用招强大
  • e
    emuegg
    怎麽原貼地址也不貼個???
  • H
    HEERO.W
    怎么让妹控和傲娇站远处攻击而不冲上前?