随便聊一聊油管上的一些个人游戏评论者

  • 能攻智人
    边听Pink Floyd边打的,漏了很多,欢迎补充

    在我看来,游戏评论按内容分至少有五种,一是特定游戏的机制分析,二是特定游戏的剧情解说/历史杂谈,三是特定类型游戏的设计,四是特定游戏概念的举例分析,五是娱乐向吐槽(二次创作);按时代分至少有四种,一是面向早期主机玩家的复古向考据,二是面向前中期PC玩家的童年向考据,三是近几年的热门作品的讨论分析,四是跟随热点的最新游戏评测。大多数评论会趋于主流认知,多为正向,其他要么是批判性讨论,要么是博取流量的争议性视频。

    游戏评论视频制作者的风格和受众因人而异,就随便介绍一些比较有名的个人博主,说不定有人能找到喜欢的内容。

    油管的视频有少量人搬运+翻译,可考虑在B站搜索栏目名观看,比如卡姐cara翻过一些内容。

    对于每个作者,主要提一提他的内容偏向,风格特色,更新频率,有代表性的作品。

    今年我也尝试看B站的游戏评论视频,,虽然哪里都是娱乐视频点击更多,但即使是游戏评论,油管受欢迎的内容未必就能在B站流行,反之亦然,因为玩家群体有很多不同。虽然没有产出内容(https://space.bilibili.com/97434),但对于B站的(至少半正经的)游戏评论者也有了一些统计和观察,看反馈下次再说吧:)



    1. Game Maker's Toolkit

    粉丝数:90w,140个视频,平均长度15分钟,最热门

    更新频率:5年前开始,通常每月2-3更,全职

    内容偏向:游戏设计(独立游戏,FPS游戏,黑魂塞尔达马里奥等名作),他自己组织的jam

    代表作品:

    《蔚蓝》的手感为何迷人?Why Does Celeste Feel So Good to Play?

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=yorTG9at90g

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1M441197sr

    谜题设计之道 What Makes a Good Puzzle?

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=zsjC6fa_YBg

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV18W411p7XU

    什么组成了优秀的AI What Makes good AI?

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=9bbhJi0NBkk

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV17x411r76B

    我们需要魂系这个游戏类型吗?Do We Need a Soulslike Genre?

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=Lx7BWayWu08

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1ix411g788

    《Boss Key》系列:塞尔达,空洞骑士,银河战士,恶魔城,黑暗之魂

    风格特色:可以看到他的视频标题大多是疑问句,内容一二三四什么都有,时代则比较新,主要是热门作品。分析比较有条理性,会先简单谈论剧情再讨论设计,比如空洞骑士的关卡设计这个视频的时间表:

    00:00 - Introduction,02:05 - Hallownest's Layout,04:15 - Exploring Hallownest,17:37 - Sequence Breaking Tricks,19:21 - Dependency Chart,20:45 - Bosses and Upgrades in Hollow Knight,27:59 - Navigating Hallownest,31:40 - Maps,33:59 - The True Ending of Hollow Knight 36:57 - Conclusion

    还会列思维导图,自制示意图。通常在介绍时还会提到其他游戏,增加视频趣味性。偶尔会聊聊冷门游戏,如psychonauts。



    2. Game Score Fanfare

    粉丝数:7w,30个视频,平均长度10分钟,算是热门

    更新频率:3年前开始,中途有停更,速度较慢,两个月1更

    内容偏向:游戏中的音乐设计

    代表作品:

    How the song "Undertale" Hits Home 《传说之下》主题曲是如何触动人心的

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=9xR-xOkKP44

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1Ws411j7HA

    How Going Underwater Changed Game Music 马里奥水下关如何改变游戏音乐

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=11PA8QlyRNI

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1bW411g7mA

    The Anxiety of Celeste and its Music 《蔚蓝》用音乐探索焦虑

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=jvETIcMXaEo

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1FW411j7JE

    《最终幻想》Leitmotif系列:缓慢更新中

    风格特色:谈游戏音乐和一点心理学,会扒谱,一个视频通常会串联许多游戏,语气平和。会先讨论游戏剧情,做一些简单评测,在合适的时候讲用到的音乐,先放一遍,再讨论对玩家情感的影响。大部分是热门作品,有现代游戏,也有早期知名主机游,不过没有大型动作RPG游戏。作者非常喜欢《最终幻想》。会有一些平权内容。



    3. Joseph Anderson

    粉丝数:50w,60个视频,平均长度35分钟,超级热门

    更新频率:4年前开始,2-3月一更,主要直播打游戏,全职

    内容偏向:游戏批评,魂系列,辐射,巫师系列等大型RPG,创意独立游戏

    代表作品:

    The Witness - A Great Game That You Shouldn't Play 见证者,一款你不该玩的好游戏

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=KZokQov_aH0

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1H7411w7xr

    Super Mario Odyssey - It's No Masterpiece

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=kYJx5xt2cB0

    Breath of the Wild - Not Enough Zelda

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=T15-xfUr8z4
    Fallout 4 - One Year Later

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=jVyjRhSX92E

    Bloodborne - Series Strengths and Sequel Changes 血源诅咒:系列对比和特点

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=07iKvaQdxJ8

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1Ff4y1973L

    风格特色:通常是争议性的长视频分析,批判+赞美,首先开门见山下结论,然后讲游戏剧情,顺便讲自己玩的感受,分析一些系统的糟糕之处,批判的出发点通常是:玩家体验不好。视频做得很长,1. 一般会穿插讲其他游戏(见证者的视频里出现了黑暗之魂) 2. 主观体验+剧情分享,从头到尾有点流水账,但这样很具体,不会漏掉什么东西 3. 语速不快。 由于视频更新慢,还会做游戏直播来养家糊口。游戏内容一二,大多是当时的热门游戏。



    4. Super Bunnyhop

    粉丝数:40w,300个视频,平均长度15分钟,超级热门

    更新频率:7年前开始,现在不如以前,1月1更,还会直播打游戏

    内容偏向:早期主机游戏,游戏发展史,剧情解说,娱乐吐槽,真人秀

    代表作品:视频太多样了所以不好举,不过有翻译的很少

    The Witcher 3: Hearts of Stone Story Discussion 《巫师3:石之心》剧情解析

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=pQHsmiFJqJc

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1xt411y7sd

    What You Missed From NieR

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=j8xx4sT6rEI
    The First Levels of Sonic Games

    原稿:https://www.youtube.com/watch?v=-kE9BR24XIw
    风格特色:作者有新闻背景,视频除了谈游戏,还喜欢夹杂一些其他学科的知识特别是文学电影神秘学,这点有好也有坏,也会关注一些游戏作者的八卦,视频的娱乐性>>正经性。他关于某款游戏的评测会在标题加上"Review:",喜欢笼统地谈游戏和现实之间的关系,也经常带货打广告。内容主打老游戏和热门大作,我不是中古游戏硬核爱好者,并没有浏览他的一些视频。他还会露脸,和上面几位很不一样。



    5. Noah Caldwell-Gervais

    粉丝数:14w,90个视频,平均长度1小时+,比较热门

    更新频率:7年前开始,2-3月1更

    内容偏向:大型动作RPG,CRPG游戏,偏学术风格

    代表作品:

    A Thorough Look at Baldur's Gate
    https://www.youtube.com/watch?v=DjWWuUDtSaE

    A Thorough Look at Neverwinter Nights

    https://www.youtube.com/watch?v=QUHeWaDjuZ0

    How Does The Last of Us Part 2 Compare to the Last of Us Remastered? [Total Spoilers]
    https://www.youtube.com/watch?v=Bat38vErWr4

    《暴君》和语言的力量 Tyranny and the Language of Power

    https://www.youtube.com/watch?v=DaqqCbmhqVI

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1us411g7R7

    风格特色:我喜欢的一位评论者,标志性的视频开头:一张纸上写着标题,伴随着歌声,配上各种背景,然后开始讲游戏历史,再切入到要谈的游戏。主打CRPG的长视频分析,主要是游戏设计理念,不是复读游戏剧情,有批判而不是尬吹。



    6. Matthewmatosis

    粉丝数:20w,70个视频,平均长度20分钟,比较热门

    更新频率:8年前开始,1-2月1更

    内容偏向:特色独立游戏,塞尔达传说系列,黑魂系列,马里奥系列

    代表作品:

    Breath of the Wild Review

    https://www.youtube.com/watch?v=LRA1QTTAxys

    翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1qt411J7p9

    超级马里奥系列分析

    https://www.youtube.com/playlist?list=PLdg60-UktzB6jzfCek2tm5sZe2q0_CK_e

    系列翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1W4411t7kD

    Dark Souls Commentary (6小时)

    https://www.youtube.com/watch?v=EV16ROaHVfo

    风格特色:长视频分析系列游戏,短视频分享特色独立游戏。系列视频风格:先讲游戏历史,引用制作者的一些名言,然后直接开始谈游戏设计,从游戏开头开始,但不是从头到尾复述剧情(剧透很少),而是挑一些变化和要素来讲(比如自由度、地图、BOSS、成就感、解谜、战斗)。视频素材很多,却不会觉得乏味。短视频分享的游戏则是其他评论者很少提及的,如洞窟物语作者的新作Kero Blaster,如Return of the Obra Dinn,如解谜游戏Shenzhen I/O,Infinifactory,SpaceChem,Opus Magnum,如VA-11 Hall-A和Papers Please的比较。





    待介绍:Snoman Gaming
    Errant Signal
    Angry Video Game Nerd (喷神james,B站有翻译)
    Ahoy (游戏历史发展,B站有翻译)
    Turbo Button
    Writing on Games
    NeverKnowsBest (长视频)
    Extra Credits (这个算团队,1000多个视频,质量良莠不齐)
    GDC(这个算组织,主要是Game developer conference的会议内容,幻灯片演讲)
  • m
    mimighost
    SkillUp也算吧
  • 大暴死
    时间有限先马克,但未必都能有时间看

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • N
    Nosgoth
    你这个跟楼主和上面帖都不是一回事。

    我看的几个还有靠评论prototype起来的whitelight,专搞fps老游戏的civvie11,专搞空洞骑士的mossbag,有时候想起发个视频出来的raycevick。

    另外说说Noah Gervais,这兄弟一个本来是一个典型的嬉皮流浪者,还开着他的hippie van按照辐射路线跑,在路上游荡在车里做视频。女朋友本来跟他一起跑,后来结了婚,人胖了,车也不跑了,视频也少了。
  • 真实之影
    前两个根本不能算是reviewer,他们的东西更像是一个开发方向和设计上的指引,尤其是前者mark brown他站的角度更多的是开发者而不是玩家,所以站在玩家立场上他的观点并不适合,时候会让人觉得“反人类”
  • R
    Rincewind
    有人看过nitro rad么
    印象里他评价了不少偏门独游
  • 奥秘鞋
    马一哈
  • C
    Cortana
    兄啊,你放错链接了吧,这个才是《我们需要魂系这个游戏类型吗?》
  • 海拉尔的风
  • m
    myep
    Jim Sterling和Yahtzee Croshaw这种反主流的可以有
    编辑一下,Zero Punctuation严格意义上讲不算Youtube节目,非油管首发
  • 古代人皮克
    怎么没有巨魔界冉冉升起的新星 sseth 他的风格绝对适合泥潭

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • j
    johnwick
    英文meme太多了,虽然也玩日系是个weeb但口味还是偏向欧美。
  • 雁落北山
    我个人挺喜欢Matt的风格

    ----发送自Xiaomi MIX 2S,Android 10
  • 能攻智人
    感谢补充,看过您的视频,很有趣。我这方面了解的还是太少了,主要是抛砖引玉,大家互相分享。
  • 能攻智人
    谢谢,听歌写东西果然搞错了链接,我一会就改,以油管为准
  • 能攻智人
    欢迎不同意见,从油管评论区和视频内容来看,其实他们的受众群体有很多玩家,玩家看这些视频也能收获快乐。为了解释一个游戏为什么好玩,对机制进行分析,和开发者对话,都是合理的方式。您也可以推荐一些不同风格的游戏频道
  • 古代人皮克
    4chan巨魔就是这样的啦

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • R
    Richardsw
    B站的话推荐Lunamos的视频
  • R
    Richardsw
    当然Lunamos在YouTube也有投稿
  • y
    yygundam
    Extra Credits那群傻屌还是算了吧,经常张口就来胡说八道,屁股歪的不行,线下的破事也一大堆。

    Writing on games我感觉水平也不行,别的不太熟。

    我个人看得比较爽的是Jim Sterling那个神经病(不过这人骂业界的视频比较有趣,游戏评论没啥好看的),此外JarekTheGamingDragon也挺有意思,一般是说一些没啥名气的射击游戏。(当然也有比较有名气的)还有个专门挖游戏bug的TheSpiffingBrit的东西挺好玩。(虽然和游戏评论没啥关系了)

    —— 来自 Sony J9110, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0