路易鬼屋2讨论帖

  • 姬良
    不带你们这样诱惑人的。动森还没有完美呢。后天去实体店看看去
  • 緋茶子
    联机时候抢BOSS人头最后反超这种事情,实在是令人精神振奋,神清气爽。
  • 桃子公主
    A的第5个宝石藏得是实在是巨反人类!!!
  • l
    luoyianwu
    没玩过前作,请教菊苣们:
    1、刷刷刷要素多吗?能否达到新光神话水平
    2、有等级、装备这类要素吗?
    3、手感怎么样?作为一个动作游戏,在小房间里打鬼会不会不灵活
    4、能二周目吗?有多难度吗?
  • k
    kitano
    to ls:
    1.反复打是为了收集、刷新评价,鬼屋不是刷刷刷游戏;
    2.收集金钱可升级装备性能,仅此而已;
    3.手感相当好。小房间其实才好打,大房间的话用老版3ds人物会显得过小,特别是屋顶boss战,躲避的难度更高。但是不会有不灵活的情况。
    4.未通关不知道
  • f
    fantuanhtr
    这个游戏简直好玩得离谱 我UX都丢了!
    不过玩得真的好累好累。。。
  • 朝雾麻亚子
    好不容易打赢了A的BOSS……感叹一下神关卡设计www
  • 紫眼
    你们别这样勾引人啊
  • G
    Gobioid
    4.没有二周目,单一关卡可反复挑战,没看到别的难度
  • v
    vincenttc
    发现路易会跟这哼BGM的时候
  • 任青牛伯伯
    呵呵,周末出去见基友蹭游戏
  • m
    myron_cloud
    最大任黑——gamespot,给了6.5分。。。
    IGN给了9.3~~
  • k
    kadija
    你们这些混蛋,我要去买了!!!
  • 源義経
    一定要干完别的事情之后再玩,要不然就会忘记干别的事情的
  • a
    aeolusyi
    欧版为什么28号才发售,日。。。
  • M
    Masquerade
    我就想知道和前作比如何,玩法没太大变化就不想入了,毕竟当年觉得前作已经很神了
  • k
    kitano
    碾压前作
  • 斜阳
    变化还是挺大的
    这作主要是解密和收集,模式变成任务式了,捉鬼变容易了,当然我还在第一个鬼屋里找剩下两块宝石,后面也许会有比较棘手的鬼出现也说不定
  • 量子力学
    第一个鬼屋的boss怎么打?
    第一个大蜘蛛我倒是知道怎么办,那个跑出来的鬼怎么打?
  • h
    hl氏
    @量子力学

    吹风扇解封后面那个会叉东西的铠甲,然后和第一次差不多
  • 量子力学
    那个鬼不用管? [
  • 朝雾麻亚子
    鬼和其他鬼一样,闪瞎了吸呀
  • 量子力学
    真能闪啊。。。我闪了他几次都不行呢~~~~再试试去
  • h
    hl氏
    第一次boss战我有点忘流程了,蜘蛛打了一次后还会再来次,我上面说的就是再来次的对策。你说鬼的话不就是吸吸吸而已吗
  • 桃子公主
    鬼出来都是一次吸立秒的。。
  • d
    dynasty123
    这游戏联机真好玩!
  • 量子力学
    对了
    什么时候才可以联机呢?
  • d
    dynasty123
    过了A4,这游戏网联乐趣度60,面基100!
  • 量子力学
    A4过了就行啊?
    是哪个选项?
  • d
    dynasty123
    マルチプレー
  • 斜阳
    选屏幕,中间的屏幕是故事模式,右边的是多人,左边是美术馆
  • 量子力学
    多谢
  • h
    hello0607
    现在还是搞不清过关评价是咋算的...
  • v
    vincenttc
    哈哈 刚打了一把10层的网战 顶楼BOSS被我最后时刻抢了人头
    一发逆转登顶
  • m
    myrain
    A4打了1h20min,这长度。。。
    明天战boss
  • x
    xwcool
    要等丫撞了墙身上护罩没了再闪
  • o
    oldq
    过了A,不错,BOSS比大部分zelda的boss有趣
  • X
    XD001
    网战真是太逗了 猎人模式拿到钥匙后不得不想跟着去开门吸鬼赚分,但又得留好后路去抢通关后的红币,争先恐后开门时又相互捣鬼卡位,BOSS战却又不得不救倒地的队友,太欢乐了,随便找五层爬下来发现通关只要不到十分钟,但内容这么丰富真是没注意到只有十分钟啊
    爬塔模式时间限制太严,还得分工合作,不是私下有联系的几乎做不到吧……
    捉狗模式算调查最严密的模式了,无限眼镜在上面两个模式几乎没用但这个模式就很有用,甚至能瞒着骗着队友调查w 真好玩啊
    每次过一层后的称号也很有意思,让人舍不得点掉。
  • h
    hl氏
    网联了两个多小时,在这说说吧。

    三种模式。

    第一种攻关模式就是找钥匙杀怪过关,很朴素的模式,卖队友抢人头之类的就是这个模式出现的,十分有趣。

    第二种计时模式,我觉得这个真的很好玩,但太难了,预设30秒,能吃钟加秒,就是不停找通关的地方,找到了还要四人都在才能通关。有次我被地毯卡住,他们好像已经找到通关地方,但我卡住去不了,然后就失败了。很刺激的模式,和第一种模式不同,要全员通过所以在这里就体现到人性真善了……?

    第三种找鬼狗,这个挺无聊的,就是找鬼狗,我们玩了两下就不玩了。



    我们是12点多开始联的,明明深夜却还不是我掉线就是他掉线,不是他掉线就是他掉线,任天堂你行不行啊。

    抓鬼狗时还遇到一个特别恶心的事,某人中了一个状态,就是方向和输入的相反,这个状态好像还能传染,最后我们四人都中毒了。其实传染和中毒不算什么,最他妈反人类的就是,我们持续这个状态到这一层的时间结束,根本解不开,真不知是哪个猪脑袋设计出来的。


    差不多是这样了
  • 真红之闪电
    刚玩……发现看不懂挺头大的……铠之间那儿说了一大堆是啥意思?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 电脑
    妈蛋,蜘蛛第三次好难打!吸着蜘蛛网球点燃后回去没办法闪boss啊?

    ----发送自asus Nexus 7,Android 4.2.2
  • 斜阳
    第三次不是直接用火球去点引线,要先烧了左边的蜘蛛网把铠甲烧出来,剩下的就不用说了
  • k
    kitano
    你没发现互打暗灯照中毒的队友可以解中毒而已。我挺喜欢这个,熟练后可以留着到最后传染人抢红币。
  • D
    DRAGONBLEAPIECE
    wifi找狗狗很好玩的好吧
    沿着脚印一路追击神马的
  • 电脑
    谢。
    大树鬼屋遇到一只浮空的青蛙,然后死机了= =
  • 任青牛伯伯
    今天和基友面联了一下午,感觉这游戏太难了,并不是一开始想象的多人无脑同乐那一类型
    联机模式有点问题,4个人都是路易,区别仅仅是衣服颜色,游戏画面总体是黑暗的,人多了很容易看错人,不知道自己是哪一个,能用自己的mii就好了
    另外操作实在有点奇葩
  • 恩莱科
    只有我一个人有这种感觉?这次3D效果很容易看得眼花
  • D
    DRAGONBLEAPIECE
    就算是专家模式,一个房间最多2个人就够了吧
    如果4个人站那是容易认错,我和朋友都是分工开地图探索的
    而且如果你们1卡4用的话,没卡的人会因为没玩剧情不习惯操作,这很正常,多打打就好了

    难度方面除了第二个脱出时间比较紧有点难度之外,
    其他都还是可以玩的蛮欢乐的,就是打久了会比较累