SRW@外传,打得我都忘了还有宇宙版图了

  • M
    MMMMMMMMM
    :awkward: 因为有大地神
  • w
    wangzi
    战斗画面在当时算是很强的
  • 尘剑一
    战斗太闷了
    半天打不死一个人
  • I
    Izumi
    对我而言,有z+,有倒a就已经圆满了
  • F
    F.K.K
    因为除了地图战斗节奏比较慢以外,这一作各方面都拿捏得恰到好处
  • t
    tgw18097
    剧情神,种种crossover编排都非常不错

    (个人觉得)没原创主角挺好的
  • I
    Izumi
    忘了说了,还有真盖对魔神凯撒这超燃的段子,lz木爱啊
  • 七里由馬
    :awkward: 求模拟器&设置方法,昨天下好ROM结果弄了半天不是快得要命就是卡得要命,而且第一关过版后立刻死机……
  • c
    cxn
    SSSPSX……视频插件要用soft的,选上fps limit和auto fps……

    [本帖最后由 cxn 于 2007-11-16 14:04 编辑]
  • 七里由馬
    :awkward: 求此模拟器的日版或英文版……中文版在AV国系统中会非法操作……
    我的版本:SSSPSX-0.0.34_CHS
  • Q
    Quantum
    没有原创主角,但是原创系上的不少,更有以后不用指望的魔装众
    战斗画面很华丽

    等月亮也很美,商店也很好

    [本帖最后由 Quantum 于 2007-11-16 14:24 编辑]
  • 七里由馬
    :awkward: 我回去装天朝系统……
  • 纯战士
    有最喜欢的超时空要塞
    战斗比过去华丽不少
    有X和倒A非常难得
    BOSS耐打虽烦人,但是至少比上去一精神就直接击坠了要来得有意思点
    甚至还有海牛和ZZ的大炮
  • 月形翔
    有倒A的唯一一做

    就是关战斗时候显示太慢,不然个人以为没什么缺点。

    原创有爱就玩OG,对偶来说可有可无。

    另外PLUS超强,真实系的机体超级系的武器。
  • Q
    Quantum
    只要有爱就行......普蕾西亚那个能力我照样上

    关西女的战斗动画我从来不关,就是为了听BGM

    [本帖最后由 Quantum 于 2007-11-16 14:27 编辑]
  • 月形翔
    魔装就是超级系的机体,真实系的武器。

    雷尼还是很强的。
  • 月华刹那
    PLUS在@就有了啊。。。。。。。。:awkward:
  • y
    yzqray
    优点:
    Alpha外传是次世代前最强画面的SRW
    难度适中,高难度有挑战
    重头不是原创,Alpha外传的版权CROSSOVER极强
    元祖S系的剧情很出彩,UC敢达系也不是跑龙套
    TA和X怪物一样的强,剧情也很够量
    可以尽情的扁白河愁
    缺点:
    地形适应过于怪异,UC名机过弱,MA比MS实用得多
    熟练度和所得机体成反比,强机只有普和易才能入手
    后期BOSS战太脱力,耗死的,爽快度不足
    断空我过弱.......
    原创系过弱.......除了斩舰刀
    魔装别看够华丽,弱啊
  • Q
    Quantum
    UC名机其实也主要就是败在适性上了
    主要是后期打杂兵让人脱力到不行了
  • 雅格特
    火风青云剑是不是这作?

    同级别最华丽的大招,不比次世代差。。。
  • -
    -_-#sega
    MA太强了,尤其是EN巨多,绿螳螂的EN比GP03D多,持久力强太多
  • t
    tgw18097
    除了敌人皮过于厚实之外(只是单纯的血牛,没什么难度,因此打起来成就感并不很高),对a外传没什么不满

    真盖和皇帝的对决,TX面对UC名机时的crossover真是让人想不燃也难……X和UC等机的联动也很有趣

    而且这作大魔神戏份也很够量

    总之剧情派要是玩a外传会很满足吧
  • 巴尔干炮
    因为有TA和战斗机甲........
  • L
    Leighton
    我盼星星盼月亮盼到的HI-NEW啊,居然那么弱,真是晕死

    古华多罗驾驶HI-NEW和NEW居然有专用台词,这点要赞。
  • m
    moon2007
    听到卡洛特吐倒x的嘈,听到金格拉姆和阿姆罗斗嘴...我湿了:P
  • 纯战士
    说起来,机战我最讨厌的就是宇宙战……外传刚好宇宙少
  • ペルソナ
    这作real系最好用还是白色卡碧尼
  • f
    flashget2188
    911,乃们都忘了911吗>:o
  • H
    HUan
    突然想起FAZZ,还有至今无法忘记的斩舰刀-至今没有看过那么有气势的招式了……
    @2的画面导演真是比@1差了不止一个档次……拖出去:awkward:
  • l
    loser7592
    外传让我记住了斩舰刀和曾伽大叔:smoke:
  • y
    yzqray
    Alpha对铁也甲儿和盖塔队之间的那几话剧情处理绝赞
    向无尽的大空起誓那话魔神和盖塔之间的兄弟情谊描写很湿,可惜的是当年没有合体技系统,最高潮没有FDS遗憾啊
    真盖对皇帝从头到尾都在燃,从甲儿孤身做盾到GREAT和Z的并肩作战,等待近万年的皇帝和甲儿的伙伴之情,以及最后决死的StunnerSunShine对ShineSpark,TA的CROSSOVER也合乎情理, 近年的剧本再难及此话的高度
    外传对恐龙帝国和暗黑大将军的塑造远超2A及3A
    真正意义上的没有对错的生存之争,巴德将军燃烧生命驱动真盖,暗黑大将军为感谢帝王戈尔的礼遇以死相报,乃至从来都是以恶角形象出现的高贡大公也宁愿与暗黑大将军与我军一决生死,最后恐龙灭亡之日中帝王戈尔决死的气迫.
    外传中的恐龙帝国,是对手,而非恶役
    这不得不感谢外传大量的配音台词,没有献声,也达不成如此燃的效果
  • 果然
    因为R3的战斗动画.....
  • I
    Izumi
    最后铁也也认可了堂堂正正胜负的暗黑大将军为值得尊敬的对手,的确湿
  • Q
    Quantum
    魔神和盖塔在这一作的表现可以理解为alpha造成的反弹,但外传以后的暗黑大将军亚恐龙帝国亚也都是以这个基调为主的吧
  • y
    yzqray
    2A帝王戈尔决死的大反击太弱了,没外传那种最后BOSS级的气迫和威势.
    龙灭日里每回合的岩浆炮和15+的机械恐龙达利,10+的恐龙空母,再加上难路线帝王戈尔和巴德将军是最早会用4回精神的BOSS,决战的感觉呼之欲出.
    2A恐龙帝国退场太早了,不过最终几话全地球声援AlphaNumbers决战东佐沙+暗之帝王也很燃,只不过缺乏外传那种你死我活的求存决战的气势罢了
  • g
    gdx9900
    外传各方面都控制得很好,除了地图战斗的节奏慢了点,UC强力机的地形适应问题(其实这也是应该的,UC机根本就是宇宙战专用的么),强化道具上限的问题。
    最后,最重要的是钱!太不够用了!到通关为止,我没有一台机体是有能力把武器状态都改满的!!!!幸运祝福我可没少用的啊!
    统计下,武器改满or将近改满的:DX,TURN A,白卡,ZETA,VF反应弹bug机,电磁,J9,真31,皇帝,大地神
    机体改过的:DX--EN满,TURN A--EN满,运动若干,白卡EN满,运动若干,ZETA--EN,运动若干,VF没改每话开头用阿宝开V2手加减热血地图跑,福卡队长直接开强化底力。剩下的super系都是EN慢,装甲若干。红字了就把限界改高点。

    对比后面的IMPACT,一周目下来,都能满改武器+状态将近10台机,外传实在是缺钱用啊.....
  • 巴尔干炮
    金卡拉姆:\"你们这两个黑历史的开端给我去死吧!!!!!\"..............
  • w
    wangzi
    武器改满+800打出的数字也就加1000,改个鸟啊>:o
  • y
    yzqray
    不算反应弹BUG,最好用的R系是DX和ZETA
    DX3人份精神,卡洛德的GUTS,TIFA的9级NTX,4700 1-9 的G-BIT,装个HPHGCP一机清屏
    ZETA H化后就是怪物,运动性直逼VF,敢达中最高,EN300,25一发的HML很够用,疯子加入早能力高,BOSS战时魂+WR突击1W5以上随便打,不用练格斗
    这2机一点地形问题都没
  • 纯战士
    你要是不改,这1000你也打不了啊……
    这作改造是全武器一起改造了,很不错
  • Q
    Quantum
    没有人对着必闪上斩舰刀吧:awkward:
  • g
    gdx9900
    敌将用精神套装
    我方电磁分离挂个必闪就能把他有效精神废掉大多数:awkward:


    胡子的实力也不错,后期追加武器后远近都有,可p的也有,攻击力不错小能耗的也有地图武器也有
    而且本身机体能力不错,我给了胡索开,这小孩外传里格斗射击发展相当平衡

    [本帖最后由 gdx9900 于 2007-11-16 18:47 编辑]