关于SRW隐藏要素,超白问题
- bill_rou没一次SRW的隐藏要素 是不是都是由官方公布的
很多杂志上 写的隐藏要素都有点不可思议
比如第2次@里 勇者王 的附加装备,那条件谁想的到啊- - - 真.火引丹一般过一段时间是会出官方攻略本的~~~
但是勇者王的武器的条件实在是太好测试了~~~
机战α加入蕾比我觉得才无法想到 - bill_rou望得知 条件如何得到- -难道剧情当中提到了???(没看果然是错误)
蕾比加入到是觉得在意料之中- - - 神无月七夜如果你有看过原作动画,就会比较了解了~~~~~~~~~~
- bill_rou原来如此- -
- 真.火引丹加入是意料之中,加入方法却…………
- bill_rou的确有点 意料之外- -
- ホ-リ-小狮那怎不说F完里塞拉的加入方法更是………………
- 太白汤最离谱的是α熟练度系统
- ホ-リ-小狮不成熟的熟练度系统,极大限制玩家在选项和剧情分支上的自由度。
- js最成熟的就是ALPHA的熟练度。而且不知道怎么影响到剧情分之了,奇怪。
其他每作的熟练度都是乐色,难道打死个BOSS,敢个时间就叫熟练乐? - ホ-リ-小狮ALPHA外传的熟练度系统才叫成熟,ALPHA的……纯粹试作type,大多数熟练度都要靠对话中选择特定的选项才能获得,也就是说获得这些熟练度既不需要技术和难度,又限制了对话的自由度。还有进入特定的剧情分支,比如哈曼要求休战的那关,同意休战+3,不同意休战-5,咋的了?老子就是不想休战,想多杀点敌人和BOSS又怎么了?凭什么就要扣那么多熟练度?
另外,杀死会逃跑的BOSS,限制回合内全灭敌人,不比你选择对了选项就获得熟练度要有乐趣得多,有挑战性,不然游戏那么简单地玩还有劲么?不如用金手指调熟练度全满好了。 - 尘剑一我就是把熟练度改满
这样就算丢熟练度也不用担心隐藏要素没法得到
也能按照自己的玩法来 - ホ-リ-小狮那么换句话说是不是ALPHA的熟练度系统太影响自由性,必须靠金手指才能挽回这点自由度。
- 太白汤α的确是最符合“熟练度”这个名字的了,纯粹是考验玩家对个机器人动画剧情的熟悉,也不是光靠对话选项,很多都是像外传那样需要在战斗中达成某条件的,和之后的熟练度系统的最大区别是没有把获得条件给列出来,这样一来就只有OTAKU级的人才能拿满了,换句话说就是提升熟练度的难度太大了。若只是把熟练度当成一个类似通关评价的东西还无所谓,可偏偏它要和隐藏机体人物挂钩,这就大大的不爽了。如果机战是那种十年磨一剑的游戏倒可以解释为提高重复游戏性,可偏偏机战又不是,所以说这种熟练度还是不适合机战啊~
- bill_rou熟练度觉得 有 得好处就是 给没一话加了点难度- - 不然象MX一样- -都觉得没有目标所在了- -
不过第2次@得就觉得太- -没有难度可言
@得觉得过分了点,外传得倒是不错 - bill_rou那个坐标我已经忘记了- -
F完 明显还有很多不成熟得地方- -
比如要让W5人众加入就必须一个一个说得- -但是 卡多鲁 出现得那一话如果提前结束得话 他就不会出来了,也说得不能- -后面4个也就别想加入了 - jjx01正常打法根本没机会提前结束……
- jsALPHA里能把鱿鱼一伙打跑就不容易了,人家实力那么强,你不停战叫人家联合起来对付你有希望赢没有?大剧情来说一点都不错。你想多杀点人就不顾总体剧情了?
不需要技术?你对机战不了解选的对选项么?
外传和机战I一样,熟练度设定无聊的要死,而且非要和机体硬靠在一起,想要这种难度我还不如回去再走一次死者宫殿。
机战追求的根本不是什么战斗怎么怎么样,卖点是剧情还有各种机器人,你连游戏性质都搞不明白? - js不要剧情想杀人简单,不如叫寺田设计个单机单条宇宙怪兽的SRW,这下子你就高兴了
- ホ-リ-小狮为何不能清光哈曼那伙人?我第一次玩ALPHA不知道哪一话是最终话,结果在最后一话的中间那一小关,就是敌人有无数宇宙战舰,而我方只需要钻到最中间即可取胜,当时我为了赚钱,把那关的敌人全灭了,包括近5、6次的敌增援,来的都是一个比一个厚的战舰。而且几乎所有战舰都是幸运打死的,那一小关就赚了96万,结果下一小关就通关了…………ALPHA里什么不可能,只要你不0改。
还有,既然游戏里设计了这么多对话选项,可几乎每一个选项都有1项有熟练度另1项没熟练度,这是不是没事找事?我想到了电视里常有的对话“我给你2条路走,要么投降,要么死”,你说为了熟练度,谁会去选不加熟练度的选项?难道就为了坑一坑没有攻略第一次玩的新手么?而且,抱着一本攻略,大多数熟练度都能到手了(光是对话和分支选对就能拿到50多熟练度,基本上隐藏要素都能圆满了),这样的话,熟练度还有存在意义么。。
外传和机战I一样,熟练度设定无聊的要死,而且非要和机体硬靠在一起,想要这种难度我还不如回去再走一次死者宫殿。
ALPHA的熟练度设定无聊的要死,而且非要选择特定的选项,想要这种死板程度我还不如回去玩电子小说游戏。
机战追求的根本不是什么战斗怎么怎么样,卖点是剧情还有各种机器人,你连游戏性质都搞不明白?
既然追求的根本不是什么战斗怎么怎么样,卖点是剧情还有各种机器人,那它设计这个熟练度系统又作甚呢?看来眼镜公司和寺田胖子连游戏性质都搞不明白。 - 9999PMα里的熟练度对游戏整体把握的熟练,外传之后的熟练度都是战略部分的熟练
- minichaos第四次凤、塞拉的加入方法,不看攻略谁知道,地毯搜索么?
- bill_rou难道我已经超越正常的水品了? - -
我记得还是提前2回合就结束了 - bill_rou同意 小狮的看法
IMPACT里面的熟练度就很考验完家对游戏系统的理解和战略安排的,但仍然有不合理的地方- -比如地上篇将断空我送上宇宙之后,宇宙篇断空我合流的那话,熟练度要求是第3回合我方行动结束前敌5架击坠- -我的断空我只有9级,武器没有改- -在怎么打都只能靠敌人的反击3回合5机破,这就是说,不看共略(而且要超详细的说)基本上是很难(不知有谁和我条件一样拿到熟练度了的),这点还需改善。
对IMPACT还有一点不满就是 游戏流程和角色精神(也就是等级)的问题- -由于本作有魂的叫色实在是太少了所以魂算是纠级精神了,但是我一直到了最终BOSS才让主角学会了奇迹 ,而且是打死最终BOSS才学会的- -还好有夏亚可以蹂躏,AMURO更是100话才学会的奇迹- -ROMU就不说了,他的魂一直都没有学到,意外的是,弹骸凰居然61级就有奇迹了- - - 疯狂钻石破邪大星的确是最早出奇迹的,而且攻击力也很高,排名可进前五,强.
- 真.火引丹BS I的原因就是因为它奇迹大泛滥,而奇迹从来没有缺席过的座间翔的妖精却没有…………(之前WS的彩色版也没有………………黑白版有)所以一定要轰至渣!!!!!!!
(什么??上次俺说讨厌不是这个理由???一个理由已经足够bs它了,何况是这么多…………) - huya还有珂丝……
就象我现在都不知道谁能够不看攻略第一次就玩出VP的A-ending一样。 - bill_rou问题是 座间翔 作为I里 回避最高的角色 已经够强了- - 没魂还有点过不去,但是没有奇迹可以理解
- 真.火引丹辩护驳回……
比尔拜因弱的一踏糊涂,而作为主角的尊严,是不能容忍自己钻进拥有更高改造端数和4块芯片槽的量产机中的!(再一次874丑小鸭系统的垃圾设定)
攻击力也完全不是那回事…………
没有奇迹完全不能理解…………
难道有人觉得那些人类比起妖精来更值得拥有奇迹这个精神吗? - Orignal MalasVP的A-ENDING?
当初DR的VP攻略里根本就没提到还有什么A-ENDING…… - jjx01改钱,练级
- bill_rou。。。。。。。。
个人信条:玩游戏作弊,不如不玩
PS:SRW从来不练 - huya很正常,很多人玩到现在也不知道还有A-ending。
看攻略的除外。 - bill_rou的确不知道
早就想问 如何出现了- - 接你这句话 讨教一下
拜谢 - 疯狂钻石你不知道波卓改满了是最厉害的吗?比什么比尔拜因厉害多了.
- bill_rou但是要花的钱要多出很多- -
- 远野英治你指那一作
- bill_rouIMPACT
- 远野英治同意
OVER - 疯狂钻石我觉得还好,反正我真实系不是很喜欢用,用也只是凑数字的.I里面的超级系实力都不错.其实改一改垃圾机体也蛮有意思的,每次玩都只改那几部机体,培养那几个人不觉得累吗?
- 真.火引丹既然是要体会不一样的感觉……
垃圾机体的垃圾本来就该是体验中的一环! - 疯狂钻石意思不明白?你的意思是说垃圾机体就应该垃圾,不能厉害?
- 司马亮这叫技术上限。
反正我也不怎么用高达――要用便是那天破侠乱―― - minichaosF里面,修改以后最强的是高达系的巴尔干火炮……
- 司马亮I里回避最强?那有谁比得过飞影?
- 疯狂钻石飞影无敌啊!一加入就改满,还有万丈,谁能打破他那把扇子啊!
- 真.火引丹对啊~
要不研究新型机作什么??? - 疯狂钻石不过,机战I里的真盖塔没什么用.就是因为这个限制啊!唯一一点让我不爽的地方.