游戏小品化

  • 龙斗
    想不出来玩过楼主说的这类游戏……
  • s
    sevenup
    NXC??
  • 龙斗
    明白了,NAMCO X CAPCOM就是渣
  • k
    krit
    ...
    但是瓦尿制造这么长时间还是长玩长新呢...
  • P
    Pikachu
    小品游戏才是整个游戏业得以健康发展的基础。
    因为可以很快的更新换代……
    而类似sc这种重复游戏性达到近似完美的game才是真正把用户的消费能力压迫到最低,搅乱游戏产业的罪魁祸首。

    roto敢反驳说明你的思想层次和我还有差距。
  • 高翘折栽
    你该去游戏公司的宣传部工作
  • k
    krit
    ...
    你不是已经消失了么...?
  • T
    TCTF
    只要是好游戏就玩……管它大品小品
  • m
    minichaos
    “有限的时间最大限度的获取乐趣”似乎是小品游戏的特点。
  • 高翘折栽
    错,玩小品游戏会觉得亏才对
  • T
    TCTF
    为何了,我玩游戏只是想获得玩游戏时的那份乐趣,至于这份乐趣值不值我自己所付出的,这个,可能只有自己才知道吧
  • 巴尔干炮
    玩老瓦制造我可没觉得哪亏了。。。
  • c
    cskiller_xp
    那只是你个人的看法罢了,游戏说白了只是娱乐的东东罢了,只要玩的人自己觉的高兴就好了,管他大作小品的,又不是搞艺术。
  • 高翘折栽
    我要看新zelda30分钟影像,小巴快去找给我高速下载地址啊
  • 高翘折栽
    是我个人的看法,我前面不就写清楚了吗
  • 巴尔干炮
    我要看新zelda30分钟影像,小巴快去找给我高速下载地址啊
    还没看到吗?顺便说一句,本作能飞了。。。。
  • 太白汤
    重复游戏性高的才会让我觉得亏,因为没时间重复玩
    好在RPG大作的所谓重复游戏性几乎都是些隐藏要素之类的,不玩也罢。真正让我深恶痛绝的是犯人物语那种大分支路线
  • ルナマリア
    买盗版很合算

    买正版就觉得亏了
  • T
    TriForce
    支持熊猫,说到我心里去了
  • f
    ffx
    难道是在向任天狗狗放炮?
  • L
    LBS
    明显玩老瓦制造比玩DQ有意思多了
  • T
    TriForce
    还好卖得没DQ多,不然什么制作成本、收益、利润率、人气、勇于创新的名头,要什么有什么。花大钱大力的游戏如FF、DQ,不那么大钱的如TO、FE,个个SBL,要钱没钱要面子没面子,全部被淘汰。做游戏的全部转产小品游戏,小本暴利还被赞美,玩游戏的整天高高兴兴玩老瓦,游戏业就一片繁荣昌盛了
  • n
    newyouth
    我觉得这和年纪的变化有关系,随之带来社会环境的变化,以前可以不计时间的去玩RPG,现在反而很难沉下心来了…………
    反倒是那些快节奏的动作游戏更能讨好我…………
  • l
    luokobe
    同上……
    比如:一把岁数了玩什么PM怎么着都是件让我想不通的事情……早就没心情玩什么RPG了……也期待也就对FF12有点期待了,不过估计也就是通个关罢了~
  • 高翘折栽
    我是要推行大作主义
  • 鱼肠剑
    roto在搞笑,现在的所谓大作稍有闪失游戏公司就血本无归,你这个是企业速死法。
  • 高翘折栽
    我是从玩的人角度讲,要选择大作
  • k
    krit
    ...
    制作阵容强大...
    制作经费巨额...
    就算大作吧...?
  • 高翘折栽
    思想真是肤浅,帖子不是讲清楚了吗:内涵就是一切
  • 鱼肠剑
    那我要说斗神都市2是大作,但估计不会有人赞同的
  • 高翘折栽
    斗神都市2是什么东西啊
  • 鱼肠剑
    工口游戏,其中roto的猥亵形象深入人心
  • j
    jjx01
    宣传成大作的,就是大作
  • k
    krit
    ...
    明白了...
  • T
    TriForce
    其实创意也分廉价和非廉价。廉价的靠一时新鲜和吸引眼球,创的轻松省力,初玩吸引人,玩多了没劲,硬玩厌烦。花同样的钱买这些乐趣长远看对游戏业有害无益。非廉价的创意做起来费时费力费钱(比如ZELDA里的迷宫),但能长久让人体会到游戏的精彩,甚至因此去找更多其它的游戏玩
  • L
    Leighton
    这样啊,明白了
  • 凯恩
    看完楼主的观点发现星际争霸是我玩过的唯一的大作……
  • m
    md2
    欧美现在就是超大作主义

    第一是题材
    第二是广告
    第三是血统
    第四是质量


    投资和发行分离
    一切问题都解决了
    再干不好就去做美少女动画好了