SC4讨论贴&网战ID
- JokeryS1恢复后的SC4资源信息汇总帖,来帮顶了恩
- mysayaSC4奋战中:D
- monkeyking从录像感觉来看这次的的确回到了1的感觉
不是3那种比谁更快的神经反射了 - 杨 泉PSN :akirahsu
server:HK
city:GZ
不是广州的不用连我了
幻灯片战斗 - forest_noir:awkward: 廣州的小白玩傢路過。昨天上PSN,被上海達人日暸20:0
- Orignal Malas这作对HILDE这角色颇有好感
打算练她了。 - 旺角卡门买不到买不到买不到买不到买不到买不到买不到买不到买不到买不到
- Jokery第34层的拿法不对.
- 桂木弥生想问下楼主 这次不同的版本之间能联吗?
比如你是日版的SC4 我是港版的 能联吗? - Chao目前可以共通
- ラクチェ34F
9 + G
3 + G - 全能的调打塔的时候按什么键换人:awkward:
- Chao有专门的换人键,看手柄设置
- Orignal MalasSWT
可以在按键设置里设出来 - Chao同城对战还是不错的,普通玩玩可以
我总结一下这次SC4的感觉
本次平衡性好的不行,许多人上手肯定觉得“以前好用招数都没了”许多角色的判定都重新设计,完全可当新作。
动作细腻判定严谨,手感大进步!不过许多招数随机性加强,比如ROCK的对地两种投技需要根据对手的姿势来决定,但是没有一定的招数可以100%出姿势,墙壁、对手的状态都能改变接下来的情况,训练中的工夫不能派上用场。旋转人偶场地对手浮空位置会发生巧妙变化,使得确定连落空。武器打点也很严格,ROCK的A+B武器头部伤害有50并且吹飞但是距离近伤害只有26而且不吹飞。
制作人物也很全面,服装完整的话也有破甲表现。但是都是只剩内衣……
音乐很棒,中国武神广间大赞,现在还可以下栽音乐。
还有这次单机部分非常无聊,结婚塔远不如1、2的世界地图,新人物和场景获得很简单。但是对战起来感觉就大不一样,看来这次把大部分精力都花在对抗的部分了,并不亚于街机。 - felline单机确实太不厚道了,我打了人物跑了几层塔就把盘丢一边了,本来还想有迷宫或者SLG之类的模式可以耗时间的
结果就一限定条件的生存模式啊