神海4这in engine过场表现已经和D3的cg同级了吧?
- 哈罗
ps4即时演算能到这水平?确定不会缩水吗…… - sq1983艾莲娜老了
- 兽性德雷克还长得像他自己,苏力和爱莲娜完全不认得了
- あきとし这句话是什么意思?
求解惑... - 长恨歌等不及明年开春了
- 雪城穗乃香不说这里封闭环境下的人物特写了。这次PV演示的地图不算小了,草丛植被的互动,光照、投影与反射,物理全都无懈可击,除了顽皮狗黑科技外无法解释为啥其他游戏和这游戏差距这么大啊
- 66666固定视角有什么奇怪的,预渲染光影+高分辨率纹理+细分曲面同屏幕做1-2个这样质量的人物PS4完全可以做的到
- 哈罗没有用预渲染吧,这次demo开门前就是头两张图的过场,无缝过渡到开门后的游戏画面
- saverok翻译:**游戏容易设计发挥机能
- 逻辑自闭症
- shizumaru2009最牛的是整个过程从出门看到远处的高塔,到一路飙车过去到达塔下,地图都是一体的
- 临界点这演示一开始是挺惊艳 然而一开门后就差远了 感觉就是CG跟实机的区别
- karma粒子特效是不能比的
- zoenders这种游戏开发的工作量应该很庞大的吧,得累死多少个美工师