liesandtruth 说这游戏做得怎么怎么好有点奇怪,毕竟80%内容是街机移植。。。
但能在掌机上玩到这样内容如此之丰富的街机历代完全移植+原创内容,真的太满足太满足了!!
这游戏值得一吹的几个点:1、画面超超进化,虽然跟街机不能比,但差不多是3DS表现力的极致了,吊打1几个次元(2没玩过);2、卡片收录量大幅增加,这个不说了,3300+收录量应该在整个掌机卡牌游戏里都算数一数二了;3、街机模式历代完全收录,丰富程度让人咋舌,这个具体玩过就能体会了,街机模式所有(游戏发售时点)36弹卡片和对应模式完全收录,简单形容一下,就是至少有36条大路线等着你去通关,每条大路线还有各种支线,有的路线甚至自成一种模式,有独特的通关玩法和规则,各条路线有鲜明的主题,有些情怀至极,比如有专门的红绸军路线等等,所有小关卡(除了最老的那两三弹)都有ultraclear、legendclear等通关条件等着你去挑战,再穿插龙珠收集、神龙抽奖等BOUNS模式,简直不能再诚意(虽然都是街机上现成的东西,但能完全收录到掌机真的不容易);4、大图浏览卡片模式,这个对卡图爱好者简直太重要了,龙珠英雄放弃了还原闪卡效果,但是每张卡片都有比较清晰的大扫图可以鉴赏;5、这简直就是一本龙珠超级人物全鉴,可以说囊括了所有龙珠你能想到的官方人物(当然这其实是靠街机一弹弹卡片累计的);6、就在已经如此之丰富诚意的情况下,游戏还给了你一个主模式——终极故事模式,故事完全原创,而且流程不短。而且官方定期免费更新DLC,再而且不是那种蜻蜓点水的DLC,比如第一次直接更新了一个武道会模式(这个模式是假网战,对战的是其他玩家在线登录的卡组,但和你对战的是CPU操作),这个模式内容竟然也很丰富!每周的奖励都不同,主题也不一样,不同的主题还有不同的随机特殊事件,比如弗利沙的挑战、撒旦先生乱入等等。第二弹更新的是SDBH任务(SDBH是最新的街机龙珠英雄卡牌弹),奖励是最新的SDBH卡片。7、所有模式都暗伏在一根主线之下——培养和刷刷刷!收集卡片自然不用说了。主角卡的培养、升级、转职、必杀技习得,各种稀有零件刷刷刷、240+龙珠人物友情度的培养升级,等等等等。。。包括前两作被诟病的卡片后期总是重复获得收集效率太低问题,这次都加入了重复卡片一定几率变硬币的设定(硬币可以在扭蛋机里再次扭卡片),真的是细致入微。
日本这些年街机卡牌游戏发展比较迅速,从早年相对比较复杂的WCCF、三国志大战等,逐渐演变到现在以龙珠英雄为代表比较简单爽快又不失战略性的模式,前几年那个高达三重世纪也诚意满满,但游戏耐玩度和战略性总体不如龙珠。这次的龙珠任务X,可以说是BANDAI为街机游戏如何移植家用机和掌机提供了诚意的范本,当然这其中也有前两作售量较好的刺激和前两代内容的累计等因素。最后吹一句,龙珠英雄X,一个绝对值得你花300元刷300小时的游戏。