呃,红色警戒爱好者可以来围观一下了:心灵终结3.0MOD已出

  • 铅笔
    谁来说说第二关怎么打
  • q
    quki1945
    RA2战斗单位还不够Q?我很清楚记得那东西刚出的时候我和我朋友们的反应:这什么玩意儿啊?红警1一点都不Q,怎么2就全都变大头兵和圆头导弹了?要不是被开场CG纽约漫天基洛夫,第一关自由女神就炸掉的视觉效果震到,肯定直接被我们当黑历史了。
  • 普遍
    RA2单位设计很有想象力,但基本还是很正常的,硬派大炮巨舰风,虽然兵和坦克比例有问题,但当时的RTS不都那样么。
    RA3就变成玩具风了,尤其是材质的质感就是故意让你觉得这些一堆玩具。
    另外“水战”这个主题个人觉得并不适合红警,RTS的精髓就是陆战。
    这点暴雪就很明白,WAR2的时候还有大量的水战要素,甚至星际1的初期设定还保留有水战的成分,但是星际1成品就把水战统统删了,WAR3也没有水战了。