北欧女神系列新作基本已经没戏了吧.....
- 森田美位子星海3 PS2上我都买过两份正版,如果在steam上原味复刻我不介意再买一份。SE你倒是做啊
- 历史厨IGN2006年榜:Best Game No One Played(最叫好不叫座游戏) : VP2,感受一下
https://web.archive.org/web/2007 ... om/2006/ps2/36.html - 唯_change星海手游也玩了一段时间,能用北欧的角色,纯当怀念
- 历史厨借地方问大头娃娃这游戏本身到底咋样。吾乃VP1爱好者,VP2打过十遍以上的痴迷者,永恒终焉都打过两遍的3A信徒,爱衣写真买了两本(真的一本自己收一本安利)的声豚,但这大头娃娃真的玩了几次都玩不下去...
- xwr还是在SE没有人了,山岸功典都无业了,3A也半死不活,还有几个人能想起有这么个IP,SE也不重视,扔到ps4上骗钱有何难?结果北妹1上了ios, 北妹2什么都没有,作为对比ATLUS奥丁领域重制PS4,PS3,PSV全上,我看日文维基说PS2奥丁领域卖50万,那也没比北妹2好到哪里去嘛。
PS:北妹3?务必请找尼尔的人设。 - PYY
- 真实之影显然不是,星海3,凡人物语销量都还可以的。尤其是星海3因为欧美直接是DC版,没有bug问题,欧美版就卖了70W
连eoe都是百万级别的,然而北妹2欧美版只有不到20W,日版不知道多少但是肯定不太好看 - xwr我看维基百科援引法米通07年的游戏白皮书,日本销量超过40万,所以加起来可能有60万吧。
- nanoka111女武神2日版销量42万,首周还上了榜首不过就仅此一次,接下来马上就不行了。
- 唯_change回顾了一下3A其实在ps360时代也推出了很多作品,可惜基本不火,真是令人唏嘘
- Geminize出太晚了还赶工,和前作隔了7年,做了3年都能把战魂全砍了,又赶上PS2晚期新主机换代,玩家纷纷关注新主机的游戏忽视PS2很正常
- Geminize水果上有另存为版,还那样
- 真实之影2之前有1的PSP移植版也算是做宣传了
不过那么看来关键还是成本控制的问题了,制作体量铺太大
差不多同样是PS2末期的P4销量都是全球70W但是就很赚了 - sunkaifeng00而且3A在新主机的表现还一坨屎,星海5你还能说只是剧情太蠢,前面的无尽未知是真的呵呵
ps2世代以前3a的游戏剧情顶多是口胡,但好歹不怎么喂屎,气氛渲染也是水准之上的水平不白开水
ps2世代以后除了凡人物语以外,做的东西剧情要么是口胡还得给你喂屎,要不就是口胡+白开水,这谁顶得住……
加上技术一直点得非常歪,后面越来越跟不上通用技术潮流,连玩法也做不好就彻底完蛋了 - 哈金·罗兰所以当年北妹2是为毛跪了
论关注,06年出的北妹2是99年PS1RPG巅峰之一的北妹1时隔7年的续作。论技术,3A是PS2的日厂天花板,480i下的卖花妹清纯动人。论玩法,战斗方式多样化,玩法就此一家。说到缺点,北妹2瑕不掩瑜,05年年底发售的银河游侠原版缺点和优点一样多,但却令Level5在暗黑编年史后再一次名声大噪,到了北妹2反而不行了 - sunkaifeng00P3和VP2是同期的
P4同期的那是无尽未知了,而且无尽未知这玩意是VP2发售的时候就已经在做的 - 9-11-2001好的多谢。这个是不是没有中文版啊?
- sunkaifeng00首先剧情屎得要死,别的不说把1代真结局彻底续了个屎得不行的结尾是真的让人掀桌,舔理查德舔得令人无法理解,打死了毫无解气的爽快感(更气人的是游戏里的可用版理查德还tm贼弱……)
相比之下想想后来天使龙最终话婊胚芽,真是神清气爽
1代最大特色战魂系统被砍成铁憨憨,大量同模微调充数,一下就没食欲了。后来背锅者又重新审视这套,奈何背锅者本身也有很多憨憨的恶心设定……
建模微妙,洋娃娃象腿女主的传说也算当年话题了(尤其对比卖花妹)
另外个人觉得线性流程隐藏要素的条件设定卡太死,刷素材成本高,相比1代缺乏了很多给玩家自由发挥的空间 - ペルソナ象腿妹游戏中有脱过长筒靴,先抑后扬简直社保。另外那一堆光PP军团轻剑士也非常好舔。当然不好用是真的。
- blackll7
先评论,北妹2是真的屎. 我完全无法想象一款ps2的游戏完全没有在主线流程中传送与回程的设定。没有的同时迷宫中尝试了晶石系统通过流程经过改变小怪位置来简化迷宫流程代替没有回程的问题同时增加本来短到爆炸的主线流程。但是不知道脑子哪里抽了这个设计只体现在了前三个迷宫里。后面的迷宫完全不按照这个设计来。 很大程度上,真的3A的游戏设计者绝对是没有玩过其他任何游戏的。
- blackll7
很简单,游戏太烂。玩过就知道,流程短全靠逼你刷拼凑时间,就这样逼你刷还故意不给你回程系统恶心你。战斗陈长,掉落率低,战斗系统复杂难懂。
- ybfelix我记得小时候玩过一点点VP1的开头,上来什么王国啊骑士啊酗酒眼镜娘啊,啥文化都有,就是不北欧... 日本人能接受这种JRPG式wacky,洋人会不会觉得很怪异
- 真实之影
毕竟鬼畜眼镜是人气第一官方唯一指定龙傲天
- nanoka111这种作品本身只是日本人做的北欧神话同人的性质而已,虽说角色和剧情的原型来自北欧神话,内容上完全就是游戏制作人的自行发挥了。
当然也因为如此,这个游戏在欧美的销量都不怎么样。不过相比之下战神尽管魔改得更多但是欧美销量还好。
另外,考虑“Valkyrie”这个词的专用性,这个系列现在在我这边的一律称呼为“女武神传”,其他的用法一律被我废弃。 - Lunamos北妹2那个主线实在是一言难尽,还弱化了战魂剧情。游戏本身很棒,战斗和迷宫世代前五没问题。如果同引擎换成负罪者的剧本,不说大卖吧,估计评价也会不亚于VP1了。画面很神,比血污强,不行做个银河城似乎也挺好玩的。
- xwr北妹2是谁写的?北妹1则本真树一手包办原案,xigou,游戏设计,到了北妹2就只剩游戏设计,脚本变成了Edgeworks(シナリオ本編:有限会社エッジワークス),故事其实是外包的么?
- xwr2的故事好像是外包的....则本真树写的1代,2代变成了有限会社エッジワークス
- Geminize又不是FF7这种级别的,时隔7年谁还鸟你
- Geminize外包的吧,NDS版的剧本也是包给这公司的
- sunkaifeng00跟外包没关系,同样外包给一家的背锅剧本就没那么难让人接受,所谓则本真树操刀的EoE不还是有外包给人家……
2代的剧情问题就是出在企划阶段的,则本真树你说他没锅我是不信的 - PYY你说这么多,就两字,复杂。
我当时推荐给别人失败的最大原因就是,游戏系统太难理解了。
吃透了系统,简直是发至灵魂深处的战栗似的快感。
看不懂,那就处处吃瘪。
一代还好,我演示一遍战斗,别人基本就把整个系统都理解了,
二代我记得当时还有ucg的同步攻略,我好几个朋友都玩得莫名其妙。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - kelveen
- PYY
- intelechy借楼问一下VP1的ios版支持手柄么?另外求一个vp1的攻略,谢谢。
- starrynight是时候再安利一波星海手游了。
SO3原作中不可用的克蕾雅在手游里各种cos应有尽有,不来一发?手游钱赚够了没准3A又继续开发正统续作了
- whzfjk贵游之前好像还搞出过运营炎上事件,能放心吗
- starrynight放心,怎么不放心
我从2016年末开服玩到现在 - zero33333有个精神作,但是质量。。。。。
- closetojoevp2我打到第三章还没玩懂战斗系统,感觉在瞎打…
水晶反射走地图也挺心累的,经常在那射半小时。
我觉得se给个原味平移版我都能接受,就是想补票 - すぴぱら
- 无动于衷攻略请认准天幻网北欧女神(女神侧身像)专题区
- Bani82这2个起码是PS3上的,VP2如果是PS2的模型的话有点惨吧
不过EOE画面即便在PS4上还是完全可以接受的,甚至比有些原生PS4的JRPG游戏画面要好 - 御神水个人是把eoe视为vp2之后的进化方向的。可惜这伙人后来都沦为了萝莉控,就是konami发行的那个ds游戏,做宣传时制作人都开始亵玩萝莉我就觉得药丸。
还有那个樱庭统,ps360到处打工,eoe里的bgm又难听又水,根本挑不出一首给其他游戏做配乐。
vp2系统我倒是没觉得复杂。但剧情真不行,虽然做了个类似前传却又可以续着前作的东西来。还有,这也是个opcg把我逗乐的游戏,et表情。
象腿公主就没新作工作室的女主这么幸运了,没想到13年后腿粗可以成为撸点。
油管上有个无能狂怒视频,https://www.youtube.com/watch?v=ZEvJH4c1ahc
但我要说的是路人Terry 309的留言,有些启发性: - 御神水正因为so5那么垃圾所以直接断了vp3的可能性。
能舔就行了。奉龙殿能收的露茵(高叉)很不错的。 - tsubasa9vp2女主压根不象腿好不, 靴子的开口太大而已, 水迷宫那边脱过, 就是正常腿型
- yothan
其实轻战士是理论最强的角色。
最强的忘记叫啥了,会丢土属性匕首的哪个。
数值低但是吃多方加成,理论伤害的最高值得靠轻战士打。
正常流程里倒是只有个斩铁姬好用就是了…… - 神道设教问一句,卖花妹是指谁?