北欧女神系列新作基本已经没戏了吧.....

  • b
    bwsusaga
    VP2系统非常好玩,
    就是战魂系统的演出没了,

    但其实每个有名有姓的战魂背景故事设定的非常详细,
    不同时代的英雄与将领,单看文字就能感觉出此人极其复杂的一生,

    将这些人收为英灵后,相互有关系的英灵在战斗中还有非常丰富的台词,
    从对白甚至能看出和描述经历完全不同的真相。
    比如祖母和孙女以年轻的英灵形态同队战斗,会相互调侃。
    不同时代的英雄在战斗中对于现世的看法,
    还有两大国的英雄在传说中是相互撕杀的死敌,但同时在队时两人打招呼的方式完全是恋人之间的口吻。

    这些文字和碎片化的信息其实正是如今大行其道的魂系叙事,

    可惜相较与这些有着精彩人生的战魂们,
    故事主线过于屎了,过场演出简直垃圾的不行(想想2D时期铃兰草原的小人表现)3A是真不会做3D过场(还有星海4那个尬到天际的演出)
  • 間桐櫻
    戰鬥系統我打個會放孢子的樹狀boss大概得1小時。一不小心路上也會被小怪滅了。
  • R
    REDXIII
    SO5搞成那样?你还指望VP续作???
  • x
    xwr
    要乐观嘛,隧道尽头总有光亮,虽然可能是火车
  • z
    zhangqq_010
    无尽未知剧情是不行,其他方面已经够强了吧?(尤其画面)
  • s
    sunkaifeng00
    剧情动画里一个卖花的女路人npc……
  • k
    kirito_wst
    3A司马,梦幻之星nova做成什么吊样
  • s
    sunkaifeng00
    其实战场骚话是1代就有的

    碎片叙事在哪里都只是点缀,只是满足脑补爱好者的宏大背景需求
    VP1里留哥卡修尔艾米那个小团队的故事是标准的互相交织,其中格雷的故事算是用了点儿隐晦的手法,但从实际效果来看用演出讲明白的部分就是比碎片化叙事效果好

    VP2砍战魂本质上是砍演出和个人事件以及和主线的互动,这也是1和2差距最大的地方

    后面背锅者又换个形式走回了1的路子,本身固然有很多问题但味道还是有的,2代味道一点儿没有是真的难受
  • s
    solduchamp
    VP最大亮点还是人设吧
    后来出的手游人设都与吉成兄弟没啥关系了
  • n
    nanoka111
    碎片叙事说实话属于那种需要玩家必须刻意去发掘才能搞清全貌的剧情,以往凝望骑士、心跳回忆2都含有这样的剧情,但是玩家过于痴迷这个很容易走火入魔。所以我认为爱好写这种剧情的游戏编剧需要慎用。
  • 御神水
    我记得访谈里提到本来2的副标题是大姐,但制作人觉得1已经涉及所以想到了水晶里的苦逼三妹,可惜也只限于标题和开头一点(分离之后王女声音不萌了),玩家拿到的成品还是大姐戏份多。
    战魂环节确实比1薄弱,加上共通模组以及职业性别绑定。虽然说只是个前传,要强调重点,但实际上还是预算不足的锅?
    平心而论,真做成3d群像剧恐怕这预算会相当惊人。20个战魂一人一分钟cg+两分钟即时演算?得上d9了吧。
    vp2成品cg估计也撑不满20分钟,改天重温旧梦统计一下。项目可行性很低。
    那也不能怪罪占用资源了。
    四键齐拍真心好玩,幸亏之前没玩过1,货比货得扔。无知是福。

    不过,个人觉得,vp2之后(下面内容和游戏无关)
    川澄之后配胸大无脑的傻白甜角色就少了,也许出现了更合适的人选。
    中村悠一后来配了clannad一路青云直上
  • n
    nanoka111
    不过若是这么说的化,我有种感觉1代也是存在赶工或是成品未能完全实现开始计划的情况。
    如果给1代或这个系列出一张考卷的化,这个问题一定是可以有的:“1代的哪个战魂玩家是有自由控制的机会的”。我最开始玩这个游戏的时候确实是期待有哪个战魂在收到之前可以让玩家来控制一段时间,但是玩到最后发现除了序章收到的那位外就再也没有一个战魂是这种情况了。当然这一块要是真做的化,的确是大有文章,比如说安排分支剧情,以及安排哪些战魂能否收到甚至安排隐藏战魂等。但真做出来确实超出想象,制作人估计也是考虑到这点才把这块给裁掉了。
  • 真实之影
    这个挺有道理的,不过我觉得还可以在补充一点,SO也好VP也好全是SE的商标,山岸想跑大概就是为了摆脱受制于SE的控制(有点类似于老IW不想让动视管一样),但是无论sega还是konami都不打算给3A投钱做大型项目,k婊更狠连美版都不出

    这就是命根子掌握在别人手里,自己又噗通瞎折腾也没打出水花来吧……
  • l
    leans
    VP1高清重制就行,2代看情况吧,新作宁缺毋滥
  • h
    hentianwuya
    其实SE合并就意味着这样的结局吧,enix是皮包公司,对3a来说有资金上的支持又不会有技术上的掣肘,这种合作模式是最适合3a的。但对于合并后的SE来说,3a就是鸡肋了。3a得不到重视,想脱离se的掌控是自然而然的事情,只是和其它家的合作也都失败了,还是让人扼腕的。
  • 朽木
    VP2所有人的决技都是500%固定伤,这还不够喷么
  • k
    kg21xhunter
    玩起来比传说累爽快度比传说低,回合制的极限了
    那个勇者海王星不知道咋样
  • 无动于衷
    艾丽莎和希尔梅莉亚不是一个声优,川澄配的希尔梅莉亚可不是傻白甜
  • 御神水
    那算我表达不明确。我也不认为三妹是傻白甜。象腿公主配音是矢岛晶子我也知道。
  • 御神水
    但那个老外不提起那个tps我还真不知道tri-ACE做过那种东西。
  • 御神水
    你说一开始的阿琉哲吧。有道理。
    不过从玩家体验上说,这种真正意义上的角色扮演体验挺累的。这么多琐碎小故事,适应速度慢的说不定人还没熟悉就换下一个,相当走马灯。所以最后的vp成品不得不说折衷得恰到好处。
  • t
    trentswd
    vp12另存卖个steam
    另外星海3也来个
  • 暗之精灵
    ps2时代绝对是日式游戏的巅峰期,只不过好作品太多市场饱和所以北妹2分不到什么汤了
  • 御神水
    ps2对jrpg而言确实是最好的年代也是最坏的年代。
    讲真,现在一些日厂的画面整体效果依然没达到06年vp2的水平。
    另一方面我观察自己和一起泡论坛的玩家下来,
    玩家更替周期大概是一代半~两代主机的时间,新周期开始后市场口味明显变化。
    有些东西没办法的,注定被历史长河淹没。

    TECMO不领情,SE调转方向收购EIDOS元气大伤落下一系列后遗症也是后话了。
    但cavia的视角真心垃圾。


    上图是cg,下图即时演算。3a经常匪夷所思地在npc上下功夫。
    so3安德烈他女儿克莱尔也是这样。这鱼钓得……

    20:20

    她每个章节会卖不同品种的花(饰品),虽然性能一样。
    你买满99个后再买她会对你说“对不起,卖光了。”

    美臀安~团里最好撸的露茵找不到现成视频截图,
    设定集里的角度显然过于保守。以后再说了。
  • m
    mjzs07
    一代已通关,本人对其评价不高,战斗用魔法师轰炸就行了
  • P
    PYY
    VP2是全程3d,就算是cg也不像ffx那样是播片cg,部分场景2d背景。
    VP2的这种即时演算cg在4k内部分辨率下真是太漂亮了,三妹一开始进村那段cg,我是贴在60寸电视上感受的,衷心的感受到那个时代3A的技术力真的强。
    以后有钱了换新显卡和新电视后一定要再来感受8k下VP2的画面。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • x
    xwr
    吉成两兄弟现在几乎不参加游戏制作了吧
  • 克苏鲁系青骑士
    北妹2進戰鬥後要先移動去怪旁邊才打太奇怪了
    讓我半路掰盤的好像是因為sl五六次都加到不想要的人,同一把武器隨機進隊也是謎,偏偏每個人送走後留的東西還有差別,麻煩
    反彈玩玩還行,戰鬥去掉只讓我玩迷宮我都可以
  • n
    newtype9
    vp2最大的问题还是战魂太千篇一律了,四个职业就那么四套招数,结果从头到尾就是主线那几个人好玩点,然后就是cv这块一人多释也让战魂这块失宠了,接着就是这些战魂每个迷宫里只能多选一(虽然基本都重复的招数套路),不像一代不但全收,每个角色都有自己的特色。
    不过vp2的连招系统做的不错,当年看那些高玩各种职业组合打出来的各种连击玩法很有观赏性
  • アーリィ
    战魂招数差不多但是性能还是有差别,重战士里面黑刃的阿多尼斯就是比其他的强

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 根正苗红
    忽略战魂,红莲迷宫里的隐藏人物足够多,而且做的特用心,差异性强,没有兼用卡。
    最不满的反而是希妹。作为副标题人物,招式竟然全是兼用卡,白瞎了川澄绫子的配音(声豚好气!)。

    — from vivo NEX S, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • 間桐櫻
    最喜歡這種性格正直但又下身色氣的角色了
  • n
    newtype9
    其实红莲里的真正隐藏人物跟vp1差不多,也就不死王,雷扎特,芙蕾,真三一这几个。 三个战女神多少跟女主角有些重复(主要的决之技),剩的几个人都是主线里的了。
    不过vp2里红莲迷宫里的几个隐藏boss比1要有特色华丽的多,尤其我们的夏亚,那浮游炮还是很有看头的
    ps:明明vp2的这个不叫红莲迷宫为什么都默认成红莲了
  • 哈金·罗兰
    可能是上了岸后,能走的路变多了吧
  • S
    Siegfried82
    吉成兄弟还在为手游供稿啊,之前有个大姐跟班社保了
  • 哈金·罗兰
    三妹是拉弓速度最快的弓手,虽然没有强力技,但是泛用性强,而且有川澄加成
  • 根正苗红
    其实硬要说亚琉哲,大姐的肉身都算隐藏。当然,没有一代那么多人。
    年久失修的记忆自带滤镜...仔细想想公主,大姐和真三一是一个模子不过真三一的建模好棒,还有矢岛晶子英气满满的声音
    大姐是货真价实的独一份。唯一的武器和招式。尤其是把人拉回来那招,居家旅行杀人越货必备。

    — from vivo NEX S, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • 根正苗红
    完全没有男主好使更别比那些其他的隐藏牛鬼蛇神。
    我记着只有一招专有技还在迷宫的最下面。其他的技能都是杂兵战魂的

    — from vivo NEX S, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • n
    newtype9
    主要亚琉哲,大姐的肉身,不死王的肉身,这几个主线里跟着队伍有段时间了,隐藏迷宫只是重新收一遍。不像另几个比较新鲜
  • 哈金·罗兰
    这很正常
    VP2的弓手强度只分两种,一种是男主,一种是其他
  • 威尔弗雷德
    黑刃阿德尼斯和斩铁姬塞蕾丝是最好用的战魂了,当初玩的还是美版,根本看不懂,PSP1代移植那时候还有中文,导致VP2前期一直玩不懂系统,我到最后VP2都没打完理查德
    还有NDS上的VP外传,也是挺好玩的
    那么有没有那么一款游戏,是VP的精神续作呢
  • 改名了的
    三妹我记得还行。。不过专属技能好像是个纯物理加成?大众脸英灵后期看当然都差不多,不过这些人你推流程时候用还是挺大区别的。 最简单的例子,第一个重战士 克拉德or罗伊德打法规划完全不同了。
  • 哈金·罗兰
    10月8日发售的Indivisible是玩法最接近VP2的游戏。虽然游戏还没发售,但按照这个制作组的前作《骷髅女孩》和15年的试玩版来看,这游戏极大几率不是雷
  • 威尔弗雷德
    关注下看看
  • 御神水
    记得这俩一个配音,自攻自受?这tradeoff的确恼人,我个人更倾向ppt,实在惦记就红莲打完出来分档收。真绅士也。我第一遍收的女仆兮兮那个(就赞迪对立那个日本武士他娘,他爹居然是奉龙殿那个阿拉伯人……联合国,失敬失敬),后来上了论坛知道其他人更厉害后二周目虽然收到了这个团长但给我放板凳了,专心培养王女,浪费人才。
    ps:露茵原画真是难看。
    三妹很遗憾,我既没法把她当弓手(放第三位接续第四个人绝技)也没法当女武神(分明有更好的选择,除非我要玩四女神梗),然后差她去7777寻宝大队了。
  • 黑夜守望者
    喷VP2剧情和鬼畜眼镜雷扎德请算上我一个
  • i
    iamdone
    你以为你真的玩过vp2?