怀旧下了个凯撒大帝3耍耍,结果仆街了

  • 帝国业务员
    凯撒3这个游戏刚出的时候稍微玩了一下就扔了,
    这些日子没事做下了个怀旧试试,
    这种类型的游戏我认真玩过的只有五六年前玩的龙之崛起,
    本来以为凭借我玩龙之崛起还算顺手的经验,
    选了偏难的难度,
    结果打了四五关就仆街了。

    感觉主要难度在于行人路径比龙之崛起里难控制,
    工业区和居民区的距离要求好像更严格(不知道是不是我的错觉),
    还有就是仓库粮仓之类的接收物品设置没龙之崛起里方便
    另外觉得靠贸易赚钱比龙之崛起里少了不少的样子,时不时缺钱

    我是玩得比较随便的,对于布局掌握大概精神,
    像网上的完美布局什么的一般抠的没那么仔细,受迫运动也没什么怎么研究,而且感觉有利用BUG之嫌,
    还有救么?
  • r
    ravage2
    龙之崛起本来就是集大成,界面都方便了许多,当时看到能关闭某个建筑的生产时泪流满面啊...貌似凯撒3连路障都没有?
  • h
    htbrkone
    凯撒3铺路得避免交叉 要不NPC会乱跑...
  • w
    windtrack
    帝都众表示龙之崛起那个皇宫小的还没个午门给气势……
  • r
    ravage2
    还是法老最大的那个金字塔猛啊~当初放地基都得费一番周折
  • w
    windtrack
    楼下我错了- -是4

    凯撒大帝4其实不错,我同学去年配的机器把大罗马盖满后卡的一比,不过看着确实很爽。
  • h
    htbrkone
    吓我一跳 哪儿来的凯撒5啊 我还真以为5出了跑去搜索
  • 帝国业务员
    除非用受迫运动,不然肯定是一个小区一个小区这样的吧,那么交叉路免不了
    但是我又不大喜欢受迫运动



    我是不是要换个体贴点难度低点的玩玩
  • H
    Hush
    凯撒3大概是我玩得时间最长的游戏了...
  • 7
    77is77
    凯撒3系列最难无误
  • 帝国业务员
    我觉得比较讨厌的就是工厂设施的招工范围太小了

    倒塌和火灾倒是好解决,倒是市场大妈、送水工什么的容易瞎跑,一不注意大片房屋退化悲剧了
  • w
    wingofsilver
    基本上都是划分区域玩吧,不然咱真的不知道这类游戏怎喵玩...

    4X20这样的一格,两边修好路,然后各种设施在对角修,两侧放些有加成的各种美化和功能建筑,少修十字路口就可以了呢

    凯撒3的难度主要在效率低下的农业、毫无建树的神明还有龟爬一样的人口增长上喵...
  • f
    flh222
    记得凯撒大帝3有一关繁荣要求90
  • f
    felline
    4代差不多就是3的3D升级版,怀旧的话确实也可以考虑试试这个
  • s
    storm
    前两天玩法老王遇到bug,金字塔建到收尾阶段出现贴图错误,而且工人无法继续施工
  • 偶是潜水者
    三代赛高,当年我第一个抱着英汉字典打穿的游戏,

    相比现在看到英文游戏直接就等汉化

    三代赛高
  • d
    dholmas
    我比较喜欢玩宙斯,是不是很特殊?习惯建设封闭型小区,人就不会乱跑了。再有就是玩过一下法老王,发觉有潮涨潮退很不习惯。
  • a
    asdfg
    +1觉得宙斯是系列四作里最好的(虽然按推出时间来说的确是)
  • 帝国业务员
    我一般就是内外环的住宅区结构,
    但是市场还是需要和谷仓、仓库什么相连吧,一不小心就乱跑了
    而且感觉物品配送比例有点问题,有时候一个小区要搞3个市场才能不因为缺货退化,
    1个市场的话感觉经常明明仓库里有货,但是市场好像就是不去拿去配送
  • 云梦华
    只玩过凯撒3,原来是系列最难吗?

    打不过敌人,只能靠战神保佑了
  • a
    ayau
    求凯撒4后期心得 一直到出了贵族庄园不久 就开始退化 贵族不开心 明明奢侈品提供充足
    难道要远离中下层阶级吗
  • 帝国业务员
    去搜索了一下宙斯,
    怎么这画面和UI比凯撒3丑多了
  • d
    deaths
    当年网吧玩的时候一直因为交叉路口太多导致人都在绕来绕去的.