为什么当年满分游戏Vagrant Story死得无声无息?

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    ww-stl
    当时是个大名鼎鼎的满分游戏,刷刷刷元素,有各种挑战和称号,PS1上限级的演出效果。

    要说好玩吗?一周目被石巨像虐得要死,二周目什么都是一刀秒,毫无乐趣。因为反正是3D就大肆重复利用的地图,有些小地方比如对人形敌人丢回复药可以让其头顶冒心帮打怪,但只限一个场景只限一次。要说好玩也就那么回事,一周目被虐,二周目随便秒敌,然后就是各种刷成就刷全D装备和道具。

    总得来说是个不错的游戏,世界观也挺大,剧末还来句“漂泊者的故事才刚刚开始”,但后来就再无开发计划,死得无声无息。虽然是个满分游戏但待遇比寄生前夜系列还低。
    这游戏当年的销量怎样?
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    percy1234
    我记得全世界100w吧,松也后来不是被拉去做ff了吗
  • 桜庭ななみ
    这游戏也是伊瓦里斯宇宙一员,松也泰己连ff12都没做完就走人了,哪还有人来接盘
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    zhangqq_010
    你说的不会是放浪冒险谭吧?
    这玩意儿总感觉跟ff12像到如同孪生子,从画面人设到表演风格……
    可惜出早了点,出到ps2上画面应该能上一个台阶

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • d
    dreamquest
    人设我怎么看怎么觉得丑
  • アルム
    这作战斗有目押吧
    打造也有点意思
    当年大学被踢断腿 就两礼拜在宿舍玩 都忘了有没有通
  • 朽木
    换成即时战斗魂味儿十足
  • 无名之死者
    刷刷刷和锻造系统是硬加进去的,敌人难度没提升,好武器都是一刀秒,后期没啥乐趣了
  • 沉睡城市


    让我怨念了很久不能在游戏里用这套打扮。
  • 若菜
    一周目很好玩,推箱子要素很影响流畅性,不过也是因为地图小吧。
  • b
    back57992
    伊瓦里斯世界观没有下文了 哎。。
  • p
    percivale
    推箱子太烦人了
  • m
    mjzs07
    这游戏是被ps机能拖累了满屏的游戏性吓死人,估计销量很难看
  • 纯战士
    难道PS时代和之前,人类就因为画面不好都不玩游戏么……
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    hshiki
    那么后来有没有什么游戏模仿这个玩法的
  • L
    Lunamos
    这游戏大概本来想做纸娃娃结果各种原因没成,否则主角一个肚兜从头穿到尾简直迷惑行为
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    nohope
    各种能力药是数值崩了的关键吧,过关还能凹点,可是怪物却不会升级

    最糟糕的是敏捷,数值高了敌人根本无法命中,无敌般存在。一周目还有各种属性弱点,后面能力上去了空手也是秒。

    另外这个游戏放到现在要是想白金估计骂声一片,那些个称号简直反人类
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    eva02eva02
    FAMI通的评分
  • y
    yao
    这个游戏只有开场演出神一些,实际流程节奏很有问题,而且玩法上又比较无聊,刷刷刷的要素太多但回报又不怎么样,40分都不知道怎么评上的,但凡编辑打过30%的地图最多给个32了。
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    xxq1984
    放浪冒险谈?
    我记得好多年前这里下的汉化版。很有意思的游戏啊
  • l
    lyt77777
    就冲不说放浪说英文名这点,楼主无愧于他的战斗力。
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    llf8163
    我记得这游戏最神的是压缩包大小……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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    6847651
    直说放浪冒险谭不好吗 一定要装逼说英文
  • 幽灵胖胖
    援军?
    我就是援军~
  • y
    yao
    第一次玩这个游戏你两小时速通?
  • 愤怒的老绵羊
    竟然那么多人吐槽画面,我怎记得这游戏当年是顶级3d即时演算画面和美术,和mgs1比都不差的,连ff8的真实比例3d角色都不了这吧

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    wwdzcjsmxx
    这游戏是我PS上至少前5的游戏
    复刻或重制是有生之年系列了。。
    感觉很多地方太超前了,复杂的系统+新手不太友好的连击,没有详尽攻略的那个年代,劝退了挺多人吧
    然后还有那个推箱子,我就是进度很后面了卡了下,就弃了,感觉好可惜。。
    游戏爽也是在连击系统,当年慢慢研究练习真的很过瘾
  • k
    kraxia
    画面是很好,但肚兜蟑螂头的人设劝退了我20年