为什么当年满分游戏Vagrant Story死得无声无息?
- ww-stl当时是个大名鼎鼎的满分游戏,刷刷刷元素,有各种挑战和称号,PS1上限级的演出效果。
要说好玩吗?一周目被石巨像虐得要死,二周目什么都是一刀秒,毫无乐趣。因为反正是3D就大肆重复利用的地图,有些小地方比如对人形敌人丢回复药可以让其头顶冒心帮打怪,但只限一个场景只限一次。要说好玩也就那么回事,一周目被虐,二周目随便秒敌,然后就是各种刷成就刷全D装备和道具。
总得来说是个不错的游戏,世界观也挺大,剧末还来句“漂泊者的故事才刚刚开始”,但后来就再无开发计划,死得无声无息。虽然是个满分游戏但待遇比寄生前夜系列还低。
这游戏当年的销量怎样? - percy1234我记得全世界100w吧,松也后来不是被拉去做ff了吗
- 桜庭ななみ这游戏也是伊瓦里斯宇宙一员,松也泰己连ff12都没做完就走人了,哪还有人来接盘
- zhangqq_010你说的不会是放浪冒险谭吧?
这玩意儿总感觉跟ff12像到如同孪生子,从画面人设到表演风格……
可惜出早了点,出到ps2上画面应该能上一个台阶
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - dreamquest人设我怎么看怎么觉得丑
- アルム这作战斗有目押吧
打造也有点意思
当年大学被踢断腿 就两礼拜在宿舍玩 都忘了有没有通 - 朽木换成即时战斗魂味儿十足
- 无名之死者刷刷刷和锻造系统是硬加进去的,敌人难度没提升,好武器都是一刀秒,后期没啥乐趣了
- 沉睡城市
让我怨念了很久不能在游戏里用这套打扮。 - 若菜一周目很好玩,推箱子要素很影响流畅性,不过也是因为地图小吧。
- back57992伊瓦里斯世界观没有下文了 哎。。
- percivale推箱子太烦人了
- mjzs07这游戏是被ps机能拖累了满屏的游戏性吓死人,估计销量很难看
- 纯战士难道PS时代和之前,人类就因为画面不好都不玩游戏么……
- hshiki那么后来有没有什么游戏模仿这个玩法的
- Lunamos这游戏大概本来想做纸娃娃结果各种原因没成,否则主角一个肚兜从头穿到尾简直迷惑行为
- nohope各种能力药是数值崩了的关键吧,过关还能凹点,可是怪物却不会升级
最糟糕的是敏捷,数值高了敌人根本无法命中,无敌般存在。一周目还有各种属性弱点,后面能力上去了空手也是秒。
另外这个游戏放到现在要是想白金估计骂声一片,那些个称号简直反人类 - eva02eva02FAMI通的评分
- yao这个游戏只有开场演出神一些,实际流程节奏很有问题,而且玩法上又比较无聊,刷刷刷的要素太多但回报又不怎么样,40分都不知道怎么评上的,但凡编辑打过30%的地图最多给个32了。
- xxq1984放浪冒险谈?
我记得好多年前这里下的汉化版。很有意思的游戏啊 - lyt77777就冲不说放浪说英文名这点,楼主无愧于他的战斗力。
- llf8163
- 6847651直说放浪冒险谭不好吗 一定要装逼说英文
- 幽灵胖胖援军?
我就是援军~ - yao第一次玩这个游戏你两小时速通?
- 愤怒的老绵羊
- wwdzcjsmxx这游戏是我PS上至少前5的游戏
复刻或重制是有生之年系列了。。
感觉很多地方太超前了,复杂的系统+新手不太友好的连击,没有详尽攻略的那个年代,劝退了挺多人吧
然后还有那个推箱子,我就是进度很后面了卡了下,就弃了,感觉好可惜。。
游戏爽也是在连击系统,当年慢慢研究练习真的很过瘾 - kraxia画面是很好,但肚兜蟑螂头的人设劝退了我20年