日式二次元人设3D建模是不是无解

  • 1
    19343917
    如题,我至今还没看过满意的例子,都得要头像立绘找补
  • 雪映风影
    Jojo?
  • 石窝大雕
    星海5的质量就可以,但是美术风格有点恶心
  • h
    hcb77
  • e
    ermne
    崩坏3
  • 一只老里
    哪个社的动漫人物捏人系统不错的,我忘了,楼下有人提醒下吗?
  • p
    pf67
    XB2
  • 悄无声息
    崩坏3
  • w
    whzfjk
    崩坏3
    偶像大师
    子弹少女-幻想曲-
  • 音梦の骑士
    你需要多补补GUST这几年的作品
  • 秘银之厅
    爱马仕差点吧,那个身体比例。。。
  • L
    Limpidity
  • w
    woodcoin
    暗荣DOA和无双算不算
  • a
    arikado
    崩坏3的渲染技术还真能吹一吹,不过还不能说和建模是一回事……?
  • 水宝宝
    最近的传说系列建模我还蛮喜欢的……
  • 皮卡丘跑快快
    偶像大师 幻舞少女之剑
  • 屈江鸟
    xb2啊
  • 皮卡丘跑快快
    还有儒雅的巫女
  • w
    whzfjk
    GUST丢人的,退群吧
  • n
    normalli
    我觉得现在已经相当不错了
  • 塔奇克马
    我也觉得不错了

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 神在月
    要看具体风格吧,是还原2D画面还是写实,最近最满意的还是GGXR
  • 音梦の骑士
    至少比你提的那几个好,要退也是你先退
  • r
    reimei
    关注vrchat的话民间倒是有不少做得不错的
  • 断翼
    星海5建模好是认真的吗?我觉得女性角色做得很失败耶
  • 陶矢
    最开始cc2的火影就不错
  • j
    jxzeroga0
    泥潭深恶痛绝的p5,具体参考p3d p4d p5d
  • c
    citan8808
    xb2主角群还原的都不错,有些画风过于独特的异刃还是不太到位

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    hypnossz86
    你可以去玩玩星海手游
  • B
    Booorunestud
    最好的例子,arc社的3dftg
    还原人设无法满足我们了,我们要还原2d点绘

    仅仅长相还原当然不够,为了还原与塑造这一拳的力量感进行部分模型的放大


  • h
    hypnossz86
    gust单说建模还是不错的
    问题是动作上比较糙,所以玩起来还是给人一种生硬的感觉
  • c
    ckl80
    还原立绘上z斗士算是我见过最好的了,就是不知道能不能做到正经的rpg上
  • i
    ixtli
    单看人物建模财团B的几个游戏都不错吧,挺好舔的,比如前段时间的SAO致命枪弹,噬神者3
  • a
    ac死或生
    尼尔2
  • b
    bwsusaga
    罪恶装备新作了解一下
  • B
    Booorunestud
    直接上gbfvs了,总够二次元
  • 江口夕
    无夜之国,当年的亚里沙(吃神3滚吧),另外说星海的麻烦先去看看眼科。
  • 破头火箭弹
    3D定制的啥
  • T
    Tackstone
    崩崩崩啊,这游戏虽然各种抄,但还是有技术力的。
  • h
    hourousha
    arc的罪恶装备与新龙珠Z那些个,其实已经有点脱离通常的3D建模与动画了,比如为了某些特定镜头的模型局部放大变形等等。包括光影方面,也需要不少手工干预调整,用建模+光照模型运算无法完全达到效果。
  • 8
    89765596
    二之国不错
  • y
    yufeng029
    给子弹少女建模的shade,他家开发的游戏萌豚游戏模型都差不多泛用,几乎不改,但对某些部位细节又异常地执着

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 陶矢
    有啥崩坏3的渲染技术文章可以看吗?很感兴趣
  • R
    Rarity5
    这么多楼没人说大乱斗?

    —— 来自 Sony H8324, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • B
    Booorunestud
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1818049-0-1.html

    arc和米哈游都有
  • 铅笔
    那是因为设定的时候就考虑了三维建模了
  • 酷乐
    3D制作再好,只要动作场景还在等待对话(框),就不可避免出现尬演。
  • z
    ziyer
    最终还是要看骨骼动画的吧,静态的时候看建模,再好看一动起来还是穿帮
    同样的写实系的3D也一样阿,再怎么说像照片像电影,一动起来就各种穿帮,,,不然就是贼几把僵硬(而且写实风格的建模还有面部表情僵硬的问题,我觉得问题更大,无外乎大家看习惯了,,,