美式游戏的缺点是人设那么日式呢

  • 姚珀谢
    日式游戏最让我不舒服的是游戏中的过场电影场景,那些cg场景不无显示出小气和生硬,每次之前酝酿了很久的清晰都给播放的过场给毁了,做的最好的也就不过不失
  • 让叶
    别掩饰了,我们知道你在说FF
  • M
    Meltina
    以后这种贴每个月都要来一次了
  • h
    hadlar
    以前玩FF就等着看CG过场,现在最喜欢看2D游戏里点绘小人的过场,这些人物平时都是一套动作,但到了关键剧情出几个特别的动作就让人觉得忒传神,比如幻水2什么的
  • r
    ravage2
    那啥,标准已经改了
  • s
    shineking
    萝卜青菜
    我恰恰喜欢美式人设
  • t
    trb315
    FF最让我不舒服的是游戏中的过场电影场景,那些cg场景不无显示出小气和生硬,每次之前酝酿了很久的清晰都给播放的过场给毁了,做的最好的也就不过不失 ...
  • r
    rubicon
    刷刷刷老祖宗不是美式的么?
  • f
    fenrir
    本帖最后由 fenrir 于 2010-8-9 15:36 编辑

    日式RPG总的来说只有一个缺点
    而美式的缺点就比较散乱,难以总结到一点上
  • 郝勇敢
    美式Rpg的缺点是糙,日式Rpg的缺点是小,美式做精致和日式做大气都是神作了,可惜现在欧美做游戏也在细节上追求,日本只有大作才会做大气
  • B
    Baelnorn
    美式糙么
    我觉得有些细致的可怕
  • d
    dsaaa
    美式的缺点是少点浪漫吧
  • 8
    83913536
    美式小厂的RPG BUG多到难以忍受
  • 米利安
    美式RPG如果有爱情因素那么总感觉很不浪漫很暴力直接,少了一丝含羞美
    美式RPG另外一个接受不了的是环境用色偏冷,传统的地下城实在太压抑
    日式RPG接受不了的就是太单线流程,代入感有限,有时还会出现为了打过某某BOSS特定去练级的恶心事