从生化危机和行尸走肉想到个事

  • m
    mjrj22
    首先生化2我挺喜欢玩
    老生化和革新生化的分水岭应该是生化4,也是那代加入了体术这个玩意。体术这个东西,一开始还觉得挺有意思,成为弹药不足时杀的一个补充,但是直到六代后,我觉得这东西快毁了生化了,一个求生才会使用的动作硬生生变成了华丽的耍帅动作,真的非常非常出戏,为了保持游戏的代入感,我都刻意不去使用体术,试问一个满世界僵尸的世界观,人杀僵尸还要360转体或者一字马高抬腿?我知道很多人喜欢体术这东西,所以制作人也做了佣兵模式继续伺候你们,但是就我个人来说,体术做成生化2重置这样比较信任的人去使用才更好
    同样的,行尸走肉也是一个设定毁了整个代入感,第一季就有说明,如果他们把僵尸的血,尸体涂在身上,甚至可以自由的在僵尸中穿梭自如,除了下雨天会暴露外,其实光这一个设定就足够他们在野外生存了,但是这帮二货自从第一季后再也没把僵尸的尸体涂在身上过,每次出场脸上身上都干干净净,宁愿冲着僵尸开枪暴露自己,也不愿做好伪装工作,这实在太出戏了。如果真有行尸走肉这样的世界,我宁愿天天涂满僵尸苟活下来,如果有能力就像刀女那样牵着两个僵尸也可以避免被咬,但他们把刀女都带蠢了,跟着他们一起疯
  • d
    death5343
    逻辑问题最出戏,强行降智
  • e
    elia
    Posted by: Xiaomi MIX 2S
    逻辑是最不该考虑的,不然没法演了
  • 踹狐狸
    是的,从逻辑上考虑,丧尸的续航能力本身就是bug
  • 娇生冠养
    看了一季多就没看了

    我的直觉挺灵的,觉得是典型美剧烂片,烂尾

    只是没想到这个尾巴这么长,会烂10年


    呵呵呵,躲过这么大天雷,太开心了!

    本帖最后由 娇生冠养 于 2019-2-10 10:23 通过手机版编辑
  • k
    klites
    123还属于低魔世界,从维罗妮卡开始放飞自我
  • b
    blackism
    但现在生化2重制版,没有那种体术又不习惯了。
    觉得最喜欢还是5代的时候,体术的打击感也好一点。6就有点飘了。
  • s
    solnkiht
    5代是感觉完全不同,已经是个动作射击游戏了,一点都不恐怖。看到僵尸就想过去一枪托打翻,然后一脚踩爆头。

    6代想讨好你们所有人,你们都不买账,记得6代一开始的一段是没有体术的,氛围也很像2代,解谜的设计思路也像,跑近僵尸发现没体术,瞬间被抱住,然后也不能挣扎,当时还愣了一下。
    当然了,后面一段又恢复了5代的模式,到了最后一段直接上突击步枪突突突了,你们喜欢2,3,4,5代哪种体验都有,然后历代人气角色全部出来溜了个遍。就这样你们还不满意?说吃老本,没创新?系列最差?最后估计制作组也疯了,干脆搞了个人物世界完全没关系的7出来,追求恐怖,再搞个vr,怎么样,够创新吧,够追求原本吧?你们还不满意?说这tm根本不是生化危机?好吧,你们到底要怎样?就想要2代那样的?给,重制版2!真香!
  • n
    nilren
    生化危机6的体术确实设计有问题
    5代起码看起来都是人,一拳上去还行
    6代tmd都是丧尸,你确定要出拳去打?一身碎肉老血恶心不恶心啊卧槽
    当然这只是6的N个问题之一
  • 我爱一条柴啊
    所以僵尸国度相对来说好看多了
  • z
    zero3rd
    我倒是觉得生化危机后面不恐怖很正常啊,因为主角没换,人家什么场面没见过,耍个丧尸或者量产型BOW算个什么。
    最讨厌那种大风大浪都过来了,然后新作一出,碰到老相好还一惊一乍的了。
    6代主动体术很赞,反击体术是渣。
  • j
    jjx01
    7代不就取消体术了么……
  • z
    zero3rd
    其实6代那种多主角我觉得挺好,完全可以新主角主线+老主角支线护航的模式。恐怖交给新主角,爽快交给老主角
  • b
    babyone
    rebio2没体术是没什么问题,但如果可以多一个把地上装死的僵尸一脚踩爆头的动作就好了