celeste通关了,说下自己的感受顺便请教下剧情

  • 盖·福克斯
    最近RPG打太多就换celeste放松一下。
    结果打的我快抑郁了···
    前两关还好,第三关死了五百多次···
    虽说有个帮助模式但有种用了就输了的感觉。
    第三关通关后也不高兴,因为我知道后面肯定还有更难的···
    游戏本身我觉得挺好玩的,音乐和画风我都挺喜欢,就是操作和难度上很难受。
    能再简单点就好了。
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    通关了,除了难度外感觉挺好的。
    第六章最后追着自己的分身跑我一开始还挺开心的,感觉这可能是我个人最喜欢的一关了。
    结果这个过程实在是太漫长了,心情由开心慢慢转变成了烦躁。
    最后那个场景跳了可能有一百多次实在受不了了,开了帮助模式直接无敌+无限冲刺过了,心里满是挫败感···
    结果因为这种烦躁的情绪,第七章也没什么尝试的欲望了,也是无敌+无线冲刺到最后直接看剧情的,说实话挺遗憾。
    celeste的难度怎么说呢,就我个人而言还是希望能有个简单模式的,把地图里一些比较恶心的方块改一下或者改成受两次伤害才会死可能打起来会舒服的多。

    最后请教下第八章的剧情什么情况。
    我进去后看到好像要收集什么道具才能进就直接去搜视频了,结果好像这关打完了只有女主抱着山之心的一张图?
  • R
    REV_AKATSUKI
    第三关确实难度偏大
    初见卡得难受要么放弃草莓,要么直接开辅助模式吧

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  • 盖·福克斯
    前面两关我还尽量吃吃草莓
    第三关开始草莓就当没看到的
  • J
    Jtyt
    其实我觉得第三关最难,霉菌的运动太不好预判了
  • w
    whmearth
    我觉得从红球那关开始难度上升就不明显了,坚持一下,后面几个关卡设计都有意思,不好说谁比谁更难。最后卡住我的是从两层刺的缺口中间上冲过去,也是因为手柄用太久左摇杆没那么准了。
  • 盖·福克斯
    谢谢大佬
  • 空气蛹
    如果是用手柄的话可以用回键盘试试,手柄摇杆在那些要频繁换方向的关卡很容易误操作
  • 没有那个必要
    2A-3A确实难度变化比较大,4A以后不太明显。
    另外因为2A的磁带容易拿到,有部分人会直接头铁去2B,提前体验7A难度。
  • H
    HOLIDAY
    之前看过驴子的视频心里还有点数,但b面依旧打的我神志昏迷不过打通了还是挺有成就感的,类似猛汉的玩家自我成长的体验
  • 杉田悠一
    我倒是感觉曲线很好

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.0
  • 屈江鸟
    挺平滑的啊,我从不可能通这关到现在8关B面,虽然现在还没过
  • U
    Uranium233
    2B 接 3A,愉快
  • z
    z178714831
    第三关我手残死了八百来次,感觉第四关反而比第三关简单很多

    —— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0
  • c
    cppaaliu
    感觉还行啊 虽然死得多但是过了之后很有成就感

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.0
  • l
    luoyianwu
    玩家体验和剧情结合得很好,回想起来没什么不适
  • t
    tyx776
    我觉得还好吧。唯一那种有怪物追的会比较烦,不快速通过的话就会被自己摸鱼摸死。现在到第六关了。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0
  • l
    lukesweet
    :傻逼游戏,设计得这么难给你妈出殡吗?
    :终于过了,真香,设计得真好,制作人是神
    :傻逼游戏,设计得这么难给你妈出殡吗?
    :终于过了,真香,设计得真好,制作人是神
    :傻逼游戏,设计得这么难给你妈出殡吗?
    :终于过了,真香,设计得真好,制作人是神
    ……
    重复几十次
    通关后一直稳定在状态2
  • 盖·福克斯
    请教下第八章的剧情什么情况。
    我进去后看到好像要收集什么道具才能进就直接去搜视频了,结果好像这关打完了只有女主抱着山之心的一张图?
  • y
    yyf1940
    我也是前不久捡起来通关的,音乐和关卡设计是真的强,有些特别难的地方放弃草莓的话难度会降低不少,实在过不去可以看看攻略视频模仿跳跃路线,现在b面和c面还没玩,还没开坑的勇气
  • 盖·福克斯
    音乐啊场景啊演出啊是真的棒。
    就是卡关太难受了。
    明明应该是行云流水的往前推进,结果一卡就是十几分钟半小时。
    啥B面C面根本没挑战的欲望
  • y
    yuumu
    开帮助模式过关当然没有沉浸感了,这游戏最牛逼的地方就在于能让玩家产生与游戏角色相似的感受。只有自己克服困难才能感受到喜悦,开了帮助模式抹杀了困难的同时也抹杀了克服困难后的喜悦啊。
  • 盖·福克斯
    不开我估摸着都要弃游了···
  • E
    Exm842
    这里我也卡了一段时间,后来发现是刮风时的跳跃要比普通跳跃高一点
  • グラフ
    第八章进门需要通关四个b面。第八章里面是新机制
  • E
    Exm842
    我通关1-7死了2400次,9小时,总体还行吧,其实给新人一个时间减速比较好。
    第一次让我烦躁的是山庄的幽灵,追人很烦,第二次是镜子寺庙找不到路,第三次就是第七章的从两层刺中跳过
    第六章不太好的地方是跟分身对话太多,毁气氛。
    第七章其实难度不高,大概只有两个地方会卡一下,而且存档点很多。
    第八章是一年后,没什么剧情,可以不打。
  • 没有那个必要
    剧情可以参考下这个视频,我觉得前面讲的还可以,后边有点跑偏了。
    www.bilibili.com/video/av20500519
  • 盖·福克斯
    谢谢大佬
  • 中途半端
    可惜了 第七章最后开倒计时的时候玩起来真的酣畅淋漓 如果前面没有放弃的话
    第八章是山的核心关卡,新玩法,主要就是操纵开关 切换图上物品的冰和火状态
  • 慕兰
    同感,第七章的倒计时配上音乐,代入感太强了,被激励得停不下来,一步一步爬上山顶。相反,5B是我玩得最烦心的一关,负能量爆炸……
  • k
    kyonkoism
    虽然在泥潭人眼中ori的跳跳乐还不如空洞有意思,但是我还是想说,最后接受自己然后一路登山的难度再稍微下降点就好了,像水之树那种,一路冲到顶
    明明看着另一个自己把自己往上扔的时候感动的眼睛都湿润了,然后在逆风的那个版面无情的卡了20分钟

    顺带。旅店的这种飞来飞去阻碍你的设置,和逆风山谷的设置这俩我是最最最最讨厌的
    前者真是死习惯了脑袋放空一直死死个十来次才会想认真打,逆风山谷我摁手柄摁的手疼
  • n
    nausicaa__
    游戏时间花了35小时左右ABC三面+全普通草莓
    实际上这游戏能正常通A面的话B面应该是没什么难度的,都能靠命堆过去.而且关卡设计的确实是牛逼,特别是B面.学会一些简单技巧以后有些偷鸡线路更容易一点.
    我觉得要体会这游戏里精妙的部分至少还是得要打到7B.