你們要的<<Celeste>>評測來了。

  • L
    Lunamos
    除此之外,GS和IGN都认为其剧情是一大亮点。
  • l
    liens
    不需要说这么复杂,这游戏就是给平台跳跃厨准备的,手残勿扰直接写脸上的
  • w
    warjuggler
    下班回去试试
  • o
    onlv星骸
    游戏时间大约多长呢。
  • o
    onlv星骸
    感谢,看起来能玩段时间就买NS版了。
  • u
    urvark
    我挺喜欢马赛克画面的,画面方面我觉得问题不大
    但贴墙后必须按个键才能维持住并且往上爬,这也太恶心了,极大地降低了操作的流畅感
    玩了一会后果断弃了,实在不能忍,手感太蠢了
  • e
    encode.x
    爬墙的这个动作确实有点不太舒服, 和摸墙跳有的时候会造成冲突, 不过这游戏按键分配的也还好. 玩这个游戏有一种解谜的氛围在里面, 过图前要首先观察再进行操作.
  • c
    cppaaliu
    明天看看 正好美服好像有9折码的样子

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sswhxj
    平台动作加解密,关卡设计很惊艳
  • s
    sswhxj
    这个游戏就像楼主说的,不是马里奥模式的纯粹的平台跳跃,除了跳跃外还有一个玩点是,你如何利用场地规划你的跳跃路线,当然手残勿扰是必然的
  • 狸狸狐
    被第二章B面虐的死去活来...
  • A
    Anonymous_User
    甩電梯跳躍跟殘影跳躍是什么……
  • h
    hansel
    很想买……但我又是个打铲子骑士第一关 BOSS 都吃力的手残(
  • B
    BallanceHZ
    手残表示打的手都要断了,疯狂死,但好tm带感啊
  • w
    w30of
    塔倒那个公司出的,超喜欢塔倒!这作zr爬墙适应了好一段时间……
    操作5分关卡10分
  • G
    Gnnjew
    bgm值回票价
    关卡设计相当惊艳
    第二章b面死了712次逼死强迫症
  • v
    vksimmon
    感觉第3章的难度提升了好大一块,主线死的次数比2章B面还多
  • C
    CogitoCrow
    泰妈好顶赞
    这发安利吃定了,回去就上ns买

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 海腹川背
    这么好?买一个。
  • k
    kazu
    铲子骑士对我来说难度正合适,不知道这个游戏难度相比怎么样……观望一下

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 五更伪境
    我觉得游戏还可以,但是打分这东西确实没啥好争的
  • B
    Bojenkins
    拿像素说嘴的都是low哔,另外这游戏方式倒是让人莫名联想起rogue legacy
  • s
    strider_oy
    隐藏小游戏真瞎狗眼,说实话10分有点虚,除去音乐和剧情也就优秀I wanna的水平

    — from Google Pixel 2, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play
  • S
    Serika
    好玩到炸裂啊!zr习惯以后很带感,如果不设置一个单独攀爬键,难度和ld体验都会下降一大截,手感是绝对ok的。另外这画面实打实的10分好吧,非常明智且扎实。
  • 鬃岩狼人
    好玩是好玩的,可是也太难了刚打完第三章,整整死了八百多次,路上还有好几个草莓吃不到,感觉只有神仙才能拿到的那种一共多少章啊
  • 八云烧鸡鸡
    暂时只玩了一阵子
    不知道是不是全部操作只有爬墙冲刺跳方向这几种

    如果是的话整个操作也太集中在右手了。。。
  • z
    zsdtx
    妈的 打到第四章死活过不去
    风吹的人都站不稳,放弃了
    好玩,但是太难了!!!!
  • T
    Tienx
  • a
    ambivalence
    买来玩了一下,一个优秀的I WANNA,10分?

    更新:通了第二关,比第一关有趣多了,死了180次···
  • h
    hyzh12
    这么难的吗
  • 帆影FX
    这游戏越到后面越好玩啊,现在在最后一关02旗子那,距离山顶还有两个旗子,草莓拿了110个,死了3570次,游戏时间11个半小时,还有第六关的boss战太爽了,过关后的奖励也超棒
    ---
    之前手累歇了会,没想到再打几分钟就通了
    ---

    去他妈的B面
  • 后藤P
    如果我觉得iwanna是纯膈应自己的无聊游戏 但很喜欢平台跳跃 这个游戏适合我吗
  • A
    Anarkia
    这游戏就是看你操作水平的,并没有i wanna那些恶意设计
    非常适合喜欢平台跳跃的人

    就是真的好他妈难
  • S
    Serika
    两个字,杰作。平台跳跃爱好者必入
  • T
    TmzL
    打完第二章圈粉了,关卡设计得太爽了
  • B
    BallanceHZ
    第六章打完了,这boss战的关卡设计和BGM太NB了
  • 鬃岩狼人
    想问一下已经打过的关卡回去收集的时候需要打通整关么,还是拿到草莓以后直接退出来就可以了?
  • l
    lessball
    直接退出来就可以了,选关界面可以从关卡中间开始,还能看到每段差几个
  • s
    strider_oy
    b面的难度超越不少我玩过的I wanna,距离长零失误,而且一个机关要重复三四次,削弱偶然成分。我已经被虐得意识模糊了
    =================
    通了2,3,4,5的b面解锁了第八章,通了第八章发现还有B面,还TM需要全通所有B面才能解锁。我只能放弃了
    这游戏太费手了,跳跃和冲刺只能靠大拇指,后期左手摇杆方向也要搓得飞起。
    找草莓的问题,可以切回大地图,在选择章节后会发现每章被分割成几段,草莓也会按顺序标记出来。在游戏中按“+”键下面有点进度条,已经获得的草莓也会在此标记,可以很方便的逐个地图排查。

    — from Google Pixel 2, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play
  • a
    aviot
    还可以
  • h
    h是不行的
    第二关玩完,有难度但是还好,难得还有趣,缺点嘛没地图,不知道去哪收集草莓,挺不错的平台类游戏

    —— 来自 HUAWEI DUK-AL20, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • D
    DemoJameson
    这游戏从第二关开始才算真正展开,无论是音乐剧情关卡设计都有亮点。
  • v
    vksimmon
    昨晚通关了,目前在隐藏关受难

    六章boss战很棒,后面能力提升配合七章bgm真的让人感觉自己无所不能了(虽然关卡里还是各种死
  • m
    mishizuo
    手柄震动的时候跳

    —— 来自 LGE VS987, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • S
    Serika
    第4章发现隐藏的马里奥3彩蛋,居然还是个谜题
  • 易方世界
    寥寥草草打到了第三章,已经死了五百回,所幸经验一点点积累起来了。我个人比较偏爱像素风格游戏,所以觉得这游戏还蛮不错的,手感和关卡设计都属上佳,值19.99美元。
    ps1:我现在多希望NS上能出一款像素风格的横版过关ARPG啊,要有多变的招式(技能)、丰富的武器装备、华丽的人设、扎实的打击感和带劲的剧情……可惜似乎并没有。最接近这个要求的大概是《死亡细胞》吧,可惜是Roguelike型的,剧情上比较松散,没有那种人物一身神装的满足感。
    ps2:买了EARTH WAR,可惜不好玩,卸了。
  • J
    JSL555
    刚打完第三章 全收集过关都是100+die B面第一章最后一关练了近一个小时 其中400+有一半多死在那 二三章的B面都200+ 手感摸出来容易点了 第三章的PICO-8有个草莓漏吃了 巨坑 在出口左边 应该先左冲吃掉的给下意识上冲进了下一关
  • J
    JSL555
    第三关游戏机草莓一共15个