何为火炎纹章(转)
- asterbenu应该是younglu
- jjx01电脑作弊,不喜
- monkeyking这个................^^b
我就是因为不甘心被@拥碾y度所玩弄,想要逃出RESET地z,所以系谱开始就不再是FE的FAN了....... - ctcbv对这篇文章不想发表意见……
不过我记得纹章之谜的难度应该是要大于系谱的。好歹我现在还在汉化纹章谜,自己心里还是有底的……难道说猴子以前玩谜用了传说中的“无限式复活”? - 永远的访客younglu前辈应该也来过火花几次.......不过最近没见到过.
很同情现在巴站火炎论坛的骨灰们,现在一直在为新人解答问了N遍的问题....... - monkeyking汗?_?“无限式复活”是什么?
至于难度,我真的没有觉得纹章难过....^^b除了进斗技场很怕怕以外.... - asterbenu哈哈~~究竟是游戏玩人还是人玩游戏的老问题
猴子不甘被玩。哈哈 - asterbenu用磁碟机玩即时的记录了
- monkeyking那个年代还不懂得这么高深的东西....-_-b
最多用用游戏里的SAVE功能.
完成纹章之谜是死了人的,不过当时不在意这个... - ctcbv而且也没有进入隐藏结局。-_-
不过玩系谱加了每回合记录反而就……? - asterbenu灵长类了……已经够接近人了。哈哈
- 蓝焰自从玩上模拟器之后就觉得776没什么难度了~
(同样没有难度的还有前线任务,居然挨血也是随机的,我晕,经常一枪爆头) - 永远的访客.......楼上九成是滥用即时SAVE的人.......
玩玩超任卡带或磁碟版.......我打赌你坚持不到20关.......(用某些特殊手段例外) - jjx01我上个月玩776,玩了6、7话就打不下去了,而且越打越生气,
电脑作弊,无聊 - den_ko即使坚持过20关,到22关也很容易放弃。
纹章的魅力在于“熟能生巧”,当你见到当初难得你要死的关卡被你闯过时,那种成就感是很难形容的。 - monkeyking唔...这个同意,
所以我觉得玩得最开心的梦战系列作品是MD的1
不像2开始,即使不使用任何作弊手段同样职业敌人也会比己方弱很多.趣味大减.
但是,皇骑则是我方越来越接近无敌了?也不觉得.游戏一开始以兰斯洛特为首的几个骑士可以一击杀死对方的士兵,而游戏后期己方(正常培养的角色)无论如何也作不到这一点的.也就可见敌人的成长也不慢的.(例如敌人的忍者一律每级8分速度,很高了) - sigma0660在死者的宫殿转两圈就会发现差异了
100层的卡片积累相当于几级?本来第一次去的时候主角是恐怖骑士,不怎么敢放肆,200层下来可以傲立于人群之中屹立不倒了 - monkeyking拜托....死者的宫殿本来就是附加的东西...
OMAKE而已.能够用这个说明整个游戏的难度么
那是不是因为<北欧女神>的隐藏迷宫里可以得到那把破坏游戏平衡的剑就因此说这个游戏不平衡了. - 666不是很喜欢吃卡加数值的设定,尤其是对我这样的完美主义者...
只要是提升能力的途径可以无限重复的都不喜欢