小岛为啥那么受欢迎?

  • 哈罗
    https://b23.tv/av3086518

    才看到这个颁奖,04年就这种待遇了。。。
  • 费老师
    PS的MGS1的确强
  • T
    TencentK
    实力说话
  • m
    mcq_2
    懒得科普了。爱咋咋吧。百度一下好不好。
  • C
    Chao
    小岛各种神棍力,连911都不能阻止他撞纽约
  • 宇白顺
    有实力的同时会给自己做宣传。
  • 若菜
    斯坦里的山猫很合适啊
  • j
    jimclack
    如果青沼每个塞尔达标题之后都写着 青沼英二出品 四个大字,在在后面重复出现114514次,他也是大神
  • g
    gane1010
    小岛为人处世应该很有一套的吧 情商应该非常高 能和那么多人混的不错
  • C
    Chia
    游戏电影化曾被外部高度看好推崇,因为这股合流会成为电影、硬件界新的推动力。
    而小岛正是那个时期被推出来的标杆。

    所以主流界谈起都是演出立意细节,游戏界还是致敬其玩法的多
  • T
    TencentK
    任天堂除了唯一真神宫本茂以外,基本就不搞明星制作人这一套了吧
  • C
    Chia
    那不会的,打进玩家群体简单,打进主流视野是需要光环的。

    宫本茂:马里奥之父,"游戏界救世主"。对于主流,这是一万个小泉也比不了的
  • F
    FirstSnow
    他可能是唯一能经常给麦叔拍照的日本人
  • a
    acejoe
    逼格不足
  • 膝盖君
    臭了起来
  • h
    hshiki
    小岛秀夫和宫崎英高属于那种往游戏里狂塞私货的类型,碰巧粉丝就喜欢内味儿
    而且小岛除了开发游戏,电影鉴赏方面也一直保持输出,不知道他哪来那么多时间
  • 不可避免
    纯引战,宫崎英高保持现在的劲头过个五年,其间出一款千万级,一款500W以上级别作品。估计地位也差不多了
  • f
    frosta
    小岛的脑洞太和我胃口了
    玩游戏的时候经常会想,如果这里这么做会怎么样
    玩其他游戏,要么是机制根本不允许,要么是没做对应脚本所以毫无反应
    然而玩小岛的游戏会发现他居然真的会做出来



    — from samsung SM-G975U, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • n
    nage560
    三上作为生化危机之父,又能做出神之手和征服这种不同类型的神作,不知道为啥知名度差小岛这么多。
  • 甄月妖日狂
    对电影的研究理解比其它大佬游戏制作人看起来要深刻(作为局外人我是没资格说他比别人更懂电影,所以只能用“看起来”三个字)
    对电影的成功点和游戏的成功点结合的最恰到好处(不像某些游戏过于电影根本不像游戏)
    为什么要扯上电影就是想说他的成功和知名度UP,道理上和那些名作电影的爸爸道理差不多

    再补充一下就是,做到了很多别人都能做到但没去做的事,所以那些说小岛并没什么特别高人一等的朋友也没说错,只是他在做选择的时候恰好做到了对他扬名立万最有利的选择
  • 时空之旅
    几十年坚持做同一个游戏,游戏类型是潜入谍战题材,背景是冷战,对西方人来说这种背景类型的游戏独一份
    而且也是游戏充斥着神棍元素导致西方人会有不一样的感觉,小岛秀夫个人烙印相当大,导致后来人要接手续作的话难度不是一般的大

    我觉得合金装备最被推崇的还是冷战背景,比较能经久不衰,就和007系列一样

    三上真司打造的生化危机在欧美的影响力并不弱,声望也不低,只是题材类型以及背景的差异化让小岛更显得突出
  • a
    acejoe
    三上知名度没小岛高而已,其他个哪比不过了
  • s
    supersnake0410
    应该是跟他个人情商有关,
    他做的游戏本身,
    我个人是不感冒。
  • 最美人贩子
    大刘当初在聊天室时说过自己口味很单一,电影就喜欢主旋律商业大片,小说也喜欢大场面的。他当年的梦想其实是想写一部“可以批量量产”赚大钱的商业小说,可惜这个梦想并没有实现,最后反而成了科幻大师。造化弄人啊。让人联想起田中当初的梦想是写《缘之空》这样的无线小说……
  • m
    melvin95
    最近才刚帮小丑写了个影评

    人家可是会搞公关,不看看多少个游戏制作人就只是纯搞游戏不露脸的,口🐔🐴可是还尽了电影导演的身份,各种意义上

    — from Essential Products PH-1, Android 10 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • n
    nage560
    我想了下,可能是小岛太会抓住玩家的心理又太会宣传了,生化4和MGSV很类似,当年生化4跨了又跨,三上背锅退出卡婊,MGSV延期又延期,小岛先弄个原爆点,然后再弄了几个有逼格的宣传片,还有那个玄乎其玄的big boss换头传闻,硬是没有让玩家因为延期失望,反而期待值大增。然后MGSV开发这么多年占用科乐美那么多资源导致恶魔城魂斗罗什么的都不用想续作了,然后被科乐美炒掉还能得到大家的同情。
  • n
    nage560
    差不多是这样,还有那会儿MGS1的画面是业界顶级的,再加上独特的世界观剧情,应该被欧美媒体大吹特吹过,到了MGS2的时候小岛就已经是神级的存在了。
  • h
    hshiki
    生化和MGS还是不太一样,生化的剧情和世界观设定都很粗糙,重点也没放在这方面,而MGS从一代开始就啰哩啰嗦塞了一堆信息,让玩家对这个游戏系列的崇拜转移到主创身上

    同样是好玩的游戏,硫酸脸也没多少人崇拜
  • z
    zdejiju
    单论游戏其实没啥特别的,还挂名多种类少。。但是明星制作人少,明星制作人还会包装炒作自己的就更少了,明星制作人会包装炒作还抱上正确的大腿的就少中又少了
  • 陈玉礼
    其实硫酸脸在忍龙2时期粉丝也挺多的 那会游戏论坛经常见到一排黑衣墨镜男的头像
  • i
    iqbsh38
    我常拿小岛做的游戏比作去外面吃面
    一般的面 就拿新出的热血少女做例子 面是那个面 也有肉 吃的时候把那两块肉吃了 剩下的也就那么回事 中途想吃瓣蒜 还没有 想倒点醋 那醋瓶子上全是油腻腻的摸一下就不舒服 最后吃完了 再也懒得来了 回想一下小时候这么喜欢吃这里的面 是因为周围就这一家面馆
    小岛的面 拿老游戏ZOE2做例子 首先环境就很舒服 小音乐放着 听着就有感觉 面端上来 菜码、肉 厚厚一层 面你一吃 就很劲道 是那个味 表面那几块肉吃了 接着往下一扒拉 嘿 下面还有更多的肉 还是卤的更好的 让你有接下去吃的冲动 吃着想吃个蒜 往旁边一摸 人都给你剥好了一大把 那醋尤其香甜 光闻着就觉得香 最后吃完了咂咂嘴 第二天还想吃 以后老板上新面 排队也要来
  • 不可避免
    没问题啊。比方说现在游戏大作的宣发费用比开发费用高的比比皆是,游戏品质如何自然是另算。
    在我心里只谈游戏制作领域,青沼显然胜于小岛。但小岛就是话题性高,在造神宣传领域跑得快。
    宫崎英高同理。
  • h
    hshiki
    有思想表达才有话题性,红绿帽更多的是让我敬佩任天堂的团队

    话说樱井也给杂志一类的写了不少文章
  • z
    zero4166
    ZOE系列好像小岛只是挂名?
  • J
    Jai用机玩家
    之前跟别人讨论过,说是这俩人是NS时代才露脸,任天堂之前一直没有明面捧明星制作人,只有吉祥物猫叔。
    小岛就是日厂捧明星制作人那个时代脱颖而出的,虽然成绩可能不怎么样,但是胜在成名早。
  • A
    A2014720
    石川先生现在能算明星制作人吗
  • J
    Jai用机玩家
    成绩、成名时代、被捧力度的问题。
    三上说到底也只是个卡婊手下打工的,你敢跟卡婊作对卡婊敢把你扫地出门,就这么回事。
    不过离开卡婊对于三上未必算是坏事,我是这么觉得的。