Risk of rain讨论贴(职业道具解锁什么的

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    redsibyl
    好了。。。把帖子更新编辑了下。。。
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    redplum
    想找人联机好难。自己玩中等难度脸不太差的话基本无压力,但是高难度都是dps不够跪在第三第四关。
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 800)来自: WindowsPhone客户端
  • r
    redsibyl
    一般都是在3~4感觉到压力,这时候就要看有没有解锁那些高级道具了

    类似爆炸子弹,能把敌人炸飞的火焰啥的。。。顺便感觉初期工程师的输出比较高貌似

    打到最高难度的时候反而是随便虐了
  • 你们好奇怪
  • S
    StrayWolf
    第一天就33%过当时就入了,反倒没什么时间玩呢
  • s
    showbest25
    我现在最想知道怎么简单方便的联机。。之前弄了DMZ成功过一次。
    后来下了新版本不知道怎么的Port一直是关闭了
  • 天气预报员
    玩了两天,感觉很不错
  • 天气预报员
    玩了两天,感觉很不错
  • m
    maskinmask
    没人讨论剧情吗。。结局那个除了人性其他都带走了没看明白啊。
  • p
    pgain2004
    主要剧情其实在Monster Logs里
    主角乘坐的宇宙船突然被Boss破坏,于是启动了传送装置,各人便分散到这个星球上的传送点去了(虽然按官方的说法只有主角一人幸存,但毕竟有多人模式对吧)——酸兽实验体和机器人还有矿工除外,酸兽连着集装箱一起飞到了某个地图的右端,机器人则留在了坠落飞船的集装箱里,矿工虽然是降落了却被一只大型怪困在了防御工事里(大概是矿工自己挖的,然后那小Boss一直在外面徘徊所以出不去?),所以都得由玩家来释放解锁。
    遇到那种头上罩个罩,会翻滚的怪时主角就起了疑心,打败最终Boss后获得的Monster Logs(杀怪日记)里则提到Boss好像能掌控星球上的生物,以及为什么在他们飞船的仓库里会有这个星球的传送点呢?

    虽然作者没明说,但估计之前有他们的人来过,定居在了这星球上,并以他们的科技结合星球的特性制造出了那堆怪吧。
  • 天气预报员
    那句的意思应该是:他(静静的)离去(不再走一片云彩),只留了他的(光辉)人性(照耀大地)。
  • p
    pgain2004
    官方故事背景:在宇宙航行已经相当普及的遥远的未来,空间穿梭机载着乘客和货物横跨宇宙。在一首载着“特别”货物的穿梭机上,发生了一连串不行的事故,令穿梭机脱离轨道,带着仅有的一名生还者,坠落在一个神秘的星球上。

    至于Boss破坏飞船的理由,我也没看懂,但姑且有可能的方向和线索。从那些道具的描述可以看出,“货物”里有不少奇奇怪怪的物品,甚至包括了故事舞台星球的东西,可能是主角所属的那个宇宙文明体系已经侵犯到了这个星球的生态,Boss是来阻止/搞破坏的。

    顺带一提主角所在的船只是UES Contact Light,而Boss Providence的称号是“Bulwark of the Weak”,即“弱者的守护者”这样的存在。从一些怪物记录里可以看出,某些生物本是没有主动攻击性的(例如小石像,对其它生物很温和,主角接近后却开始攻击;例如那些小人,主角是为了“获得它们所拥有的道具”才开杀的),你杀得越多,在星球上滞留越长时间,这些生物对你的反应就越激烈。
  • 任青牛伯伯
    最低难度用特种兵打赢了一次,解锁了一大堆东西,普通难度还是寸步难行,最多到第3关就死了,我怀疑普通难度开始都是给多人联机准备的,单机太难打了
    这游戏运气成分太大,打到后面各职业差异可以不计较,只看你收集了多少道具,运气不好连最低难度都过不去
  • p
    pgain2004
    运气成分是有,但现在全职业Hard通的表示……
    另外这个的定位是act roguelike,所以……
  • 睡魇
    挖一下,这游戏我内网映射联机失败,直接连外网的基友也失败,那个port改成7777(open)了都不能连,哪里出问题了么?
  • s
    sosgame67
    今天steam打折要入的可以考虑..
  • 西
    西林
    请问各位,这游戏跟以撒的结合比怎样?哪个更好玩一点?
  • p
    pgain2004
    以撒耐玩。以撒的梗更多,戏剧性更强,更抖M。ROR的后期弹幕乱飞,敌人一大堆,但这个也蛮值得一试的,特别是有多人联机,后期道具堆得多后玩起来更爽

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 玄冥忌
    最近60%off喜加一,打了两天最好结果也就打到第三关了……HARD以上那些怪一群群的来挡都挡不住啊…………求打发求攻略求思路
  • r
    redsibyl
    女猎手和工程师比较好打点

    那些高级道具没解锁的话。。。hard基本没法打的。。。

    关键hard难度敌人都是各种颜色的,有种导弹的打得太疼了
  • 玄冥忌
    = =我已经选最简单了……可是不知道为啥老打的慢,打到第三关右上角的槽就已经去到VERY HARD了,然后就是怪物一群群刷出来两三下把我切了……
  • s
    sosgame67
    开局后一路冲锋找传送点,找到后直接开boss别刷钱缠斗,这游戏的设定就是你拖得越久越吃亏,高难度和低难度的怪强度我记得没差别,唯一的差别是高难度的难度提升速度是低难度的4倍..虽然你有机会去雪地隐藏关刷野猪,但是雪地关并不是一定出现,出现了也不一定有隐藏关入口,而且野猪关拖得太久也很容易输出不够玩脱..
  • j
    jun4rui
    坐等了好久老是不进包,老是不上75% off,刚才忍不住买了。

    期望不要想FEZ一样,买后不久就进包
  • p
    pgain2004
    1.1.1出了。增加了宝物系统,宝物能给单次通关提供各种特殊条件
  • p
    pgain2004
    特地来把帖子顶上来

    经历了1.2.0的大更新,最新版1.2.1
    http://pan.baidu.com/s/1dD5tCOh
    http://urlxf.qq.com/?bQ3Qvi2
    游戏采用了新的引擎,增加了10种新道具,2个新人物。当然旧存档还能用,就是部分成就因为变更而需要重新打
    两个新人物里,一个是近战型机甲角色,但能通过飞拳把自己拉向墙壁或敌人的方式快速移动;另一个是大厨,飞菜刀淋油什么的,同样很有特色,但比较难上手;
    总的来说新东西不少,值得再来通一两遍体验一下。
    另外1.1.0版本里就更新出来的古物系统也很不错的,取得后在选人界面激活,会为该次通关增加一些特殊条件。

    具体更新列表有点长,我就懒得翻译了,直接贴

    1.2.1
    Gameplay
    • Huntress
      • Huntress tooltips now properly reflect their intended damage values
    • HAN-D
      • HAN-D can now actually not shoot when dead
      • HAN-D tooltips now properly reflect their intended damage values
    • Commando
      • Commando health is now properly adjusted to glass health
    • Mercenary
      • Massacre properly ends when failing to find a target
    • Risk of Rain now runs on Mac and Linux
    • Item despawns increased to 45 seconds from 30 seconds
    • Dynamite no longer sticks to surfaces
    • Mouse now re-centers at room start
    • Deadzone moved from 0.2 to 0.25
    • For Windows XP and Windows 8 users, save and preference data is loaded from AppData to properly sandbox
    Bug Fixes
    • Gigantic Amethyst and Thqwibs no longer unlocks CHEF
    • Fixed a rounding error where you would be a pixel into the ground
    • The player can now properly multi-jump off of ropes
    • Squishy properly gives buffs
    • Fire trails will always be visible
    • Enemies can now properly jump 1 tile high platforms
    • Magma worm now properly tracks players
    • Ifrit towers no longer delete blocks
    • Young Vagrants now have health bars
    • Soldier’s Syringe now properly unlocks
    • Glass artifact damage is now properly 500%
    • Hovering over tooltips now properly refresh past the first level
    • Falling off the map now properly recovers you at the broken teleporter
    • Artifact of Spirit now properly functions
    • Barb wire now properly stacks with multiple players
    • Application is now properly called ‘Risk of Rain’
    • Controller now properly functions for Xinput (for those using PlayStation controllers, try Xpadder to map as an Xbox Controller)
    • Pausing no longer moves you down rope
    • Starting a game on the controller at 3x resolution no longer instantly puts you into the game
    • Can now properly change controls in local co-op
    • Music now properly plays in stereo
    • Backup saves no longer override saves


    1.2.0
    Gameplay
    • Huntress
      • Strafe damage reduced to 120% from 140%
    • HAN-D
      • HAN-D can no longer fire DRONE after death
      • FORCE_REASSEMBLEY damage increased from 400% to 500%
    • Acrid
      • Acrid’s Caustic Sludge duration is refreshed when overlapped
    • Mercenary
      • Eviscerate now checks max range only on cast
    • Risk of Rain now runs on a newer engine, improving performance
    • 2 new classes are now in the game
    • 10 new items are now in the game
    • 6 new challenges introduced to the game
    • Better scaling options introduced in the menu
    • Improved clarity on meat nugget particles
    • Mushrum no longer detonate on death
    • Mushrum particles are now improved
    • Enemy affix are now vibrantly colored
    • Ifrit damage is now 1.5~2x stronger
    • Cremator damage is slighty lower
    Bug Fixes
    • Soldier’s Syringe no longer resets attack speed at high attack speeds
    • Bighorn Bison’s hit box properly matches the sprite
    • Providence no longer keeps up his superarmor buff indefinitely
    • Colossus no longer spawns Golems inside walls
    • Crowbars no longer always deal double damage to Magma Worms
    • Fixed v**ical leash range on the Flame Drone
    • Use item chest on the final stage only drops unlocked use items
    • Use items better fit the HUD on cooldown
    • The Enforcer can no longer can climb rope while shielded
    • The Enforcer properly leaves shield mode when teleporting to another stage
    • Improved Huntress arrow hitbox
    • Sniper reload bar now properly disappears after death
    • Sniper’s SCAN properly works with rotated enemies
    • Dynamite Toss now properly works with the Shattered Mirror
    • Variety of other bug fixes that I forgot to write down
    • Ol’ Lopper now properly doubles damage on critical strike
  • p
    pgain2004
    安装时留下save.ini等几个ini文件,其它应该都可以直接删掉
  • s
    soursoul
    大更新……
    淦,上次的4人包没入。请问谁还有多的吗?
    谢LX。
  • h
    highsky
    ls,steamcn有人在卖的,5元一份