通关了以后中立的看一下Z2…有剧透
- 忘却的记忆……我怀疑再世参展作品能盖反@3不
- Miwiki对比于F,我也觉得Z有诚意多了
- gyfsgm断空光牙剑和断空光牙炮final
- kokyou没有觉得F很差,大概是有EVA剧情的加成
另外F的难度大于F完结篇,印象深刻某话重战机、W高达、使徒4方混战 算着格子打。
现在的机战要不是有SR限制 完全找不到F(完结篇)的感觉 - Pluto_Shi再世篇肯定会是有史以来最强机战
拉倒吧,就看这几年nbgi做游戏的态度,肯定还是这种货色 - Meltina等再世篇加入TOP2,最终战超银河大红脸+DIE BUSTER vs 反螺旋+ELS+重力变动源之类,我就承认是史上最强
- WhiteAvalon刚开始选擅长
格斗还是射击? - NerfMePlz格斗有P,射击射程长,别的区别不大
- ztkong画面最强和游戏最强是俩概念。。。不过z2肯定还是psp的,那画面就翻不了身。。。没办法==OTL
- 钢の战神啊我擦 难道是到30话左右就所有机体已经进化完毕了么
- ztkong反正开始爆三红的时候激励哥啥的都没换机,鸭子骡子连影都没有。。。
- 真忘私绵把什么地球防卫企业换成EVA就神了!
- lucasxp不可能的,3@除了华丽的版权作阵容还有华丽的原创阵容啊,后者Z怎么看都做不到了。前者的话第二次Z倒是已经干翻3@了。
- 失身招领处F完结篇胜在 大量隐藏要素 分支剧情、多结局,再加上并不简单的难度。 有潜力可挖~~~
这几年的机战隐藏要素真不够看 - szrxs这次的BGMOP小图标都是外包做的吧
- 失身招领处不要期许 Z2能 达到3@的高度,4主角+大量原创机 这点上 Z就已经输在起跑线上了,对于一款便携平台的SRPG Z2 破界 算是上成之作 ,待看看再世的表现如何…(再世主角换乘的那话 是否给力呢?)
- GALLADE绝逼是
过场对话的背景丑爆了,配合UI和地图画面,不开战斗画面的话会有一种在玩F的错觉 - 真那啥这次标题那个UI做的太丑了
玩了这么多机战最时髦UI的还是阿花1啊 - 凶手UI太难看
- 鼓捣猫呢F到底好在哪里?不就占个角色多机体多的优势么?
本身就是个加料的第四次冷饭,前篇关数直逼后来的几个掌机机战,后篇那新加的神棍剧情和根本没调整的平衡性哪点做好了? - 碎南瓜我看再世篇最强机绝对是超银河大红莲,超过十人份的精神,气力300+HP无限EN无限攻击力无限
- kos_mos我希望在第三次Z能用到LZ,不行的话至少LZ的父母
- Pluto_Shi整个游戏都是外包的,自己看staff去
- 忘却的记忆绝壁是最终话银河大红莲打破次元壁让各次元萝卜参战