ign两年后重评《星战前线2》,6.5→8.5
- Exm842IGN什么时候重评死亡搁浅?
- センコウ死亡搁浅也是因为卖宝箱吃的低分么
- Exm842星战前线2低分又不止是因为开箱,你到底玩没玩过啊婆罗门
- Exm842IGN重评神之手了吗?
- FUZE难道不是开箱子?不是开箱那是什么?
- kangkangsamaign的观众群体是这样的。之前ign趁陨落教团在油管开了个星战游戏投票(没有教团本身),结果第一乐高星战第二战场前线2,剩下三个是kotor1,原力释放,kotor2(他用的是best star wars game of all time)
- 雷修特
- btts点进来前就知道会出现啥
- 纯种胖子我记得要火好像也是6.5-8.5
- 000000y2b ign频道
- Exm842没看到重新打分,而且三上都说过神之手3分影响职业生涯的话,也不是重评就完了。
- zhouxin95今年游戏业界最好玩的就是IGN
- exia00raiser
- EdSheeran
- qianoooo星战前线底子太薄了 而且平衡性一直很糟
只能说星战粉丝群体够大 光北美一块市场就能养活这个非常平庸的游戏两三年 - 000000没重评分,解释了为什么低分
- 000000而且不是重评是完了是什么鬼....
- mjzs07肯评就不错了,edge至今还没给死亡评呢
- 000000别来碰瓷了,为DS专门买的小号回专楼不好吗
- 000000顶着个都是DS碰瓷的小号和-15的战斗力,真能舔着个碧莲脸说啊
- quki1945战地5还不如前线2呢
- Chia“婆罗门”低分是一部分,泛游戏媒体给高分是另一部分。
两者合起来才是整个评价现状。
回到你“参考价值”的问题,回答是:对“不会买的人”。 - 000000我回帖可以追溯到2004年,愿意翻有的是可供你这种小怂货查的,喜欢扣帽子有的是素材,问题你配吗?
你们这种买来专门吹岛的小号在这持续碰瓷已经没用了,现在就是臭鱼一条,趁早问问能不能退款滚蛋吧。
才发现还买了个5%醋酸的id,鬼武者简直在哭泣,真是臭不可闻 - Chia把观点简化成数字,本身就是给小白服务的。
老玩家如果对开发商(小岛)熟悉、信任,可以直接绕过评分浏览评语了。 - Limpidity前线2首发最傻逼的还真就是那个开箱系统,动视都做不出把技能和属性加成整合成卡片组再跟开箱挂钩的毒瘤fps氪金模式
相比之下爵爷要花钱/肝解锁都不是什么事了,首发时期铺天盖地的谩骂和EA立即动刀关闭内购系统彻底推倒重做,后续作品宣传强调不开箱都是围绕这个问题来的,可以说这个内购炎上差点把EA打出PTSD
另外,修改前的评测,主要扣分点很明显了
《前线2》确实做了很多工作,不仅提供了非常棒的“星球大战”的体验,而且也很忠实于原著,但是实际体验过程有些麻烦。战役很有趣,但是显得有些仓促、分散。更糟糕的是,在多人游戏中,随机的升级系统,已经完全和玩家敌对了。EA在一周内已经对这个系统进行了两次大的调整,我们期待未来还会有更大的改变。但是现在,星卡系统促使我远离多人游戏。 - razielzyc有一说一。前线2,原力释放,绝地陨落这几作游戏剧情水平比星战7,8,9,高不知道哪去。前线2的单机居然做的着实不错。空战部分完全超越电影水准。网站部分不考虑平衡问题打得也挺热闹。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - wl42523前线2的时候EA因为那个开箱被喷的生活不能自理。从上到下所有玩家喷不说,连友商都跳出来落井下石说风凉话。场面极其壮观。
- Solid/Liquid死亡搁浅又不是持续营运游戏,前线2和风暴英雄恰恰都是,我看不出有什么改评分的必要
当时IGN给前线2低分很清晰的理由就是开箱子,把开箱子改了之后改个评分能接受 - センコウ那请问是什么啊
- 落雪无痕岛吹还在妄想翻案呢
- 殿珣把星战话题引向死亡搁浅,究竟是高端黑还是低端吹?
是岛黑引战还是岛吹翻案? - 冰封白夜所以说神之手当初到底是个什么情况,幸好当初直接就玩了没去看评分
- FUZE这游戏很难吗?
第一个boss双基佬不是随随便便打的吗?
我一个初中生都随便打 - FUZE双基佬也是人形
再说了肥肥也不难对吧
虽然我做不到大神那种无伤通关,但是我觉得作为一个普通人 通关难度比魂这种要简单很多吧