战场女武神讨论贴,剧情讨论可

  • c
    cloudcc
    时间关系缓慢进行中……

    目前感想

    游戏开创了新类型,RPG+SLG+ACT

    很有战略性的系统

    画面就像水彩画一样,2D控的话会非常喜欢这画面

    难度不算太难但是拿S确并不是一件简单的事情

    人设很顺眼,基男百合都一应俱全

    兵种训练武器开发大有讲究

    人物不但是每个人特技都不一样,而且每个人都是全语音,还有人物关系,小队编成很有趣

    说实话以我这个SLG控的角度对作为原创作品的本作的完成度和综合素质感到很吃惊,再看看如龙3,世嘉因该能算是目前在次时代上发挥的最好的日系厂商了。

    大家有什么感想一起开聊聊吧

    [本帖最后由 cloudcc 于 2008-5-22 13:09 编辑]
  • k
    korokoro
    蛋头应该到这里来谢罪
  • 无动于衷
    销量能超过樱5就是胜利
  • m
    mondaijin
    说的真好:smoke:
  • 酒多是我爹
    明天到盘,求2周目save
  • 蛋头电玩
    来了来了,我都派人去日本给你们买了
  • S
    SUPERFIGHT
    :awkward: ~ 盘啊盘啊~ 你在哪~
  • c
    cloudcc
    居然还没到么……:awkward:
  • l
    lpzhg
    好吧,我现在才知道原来还有S评价,就打出A的说:awkward:
  • d
    darkhanyi
    我已經快通關了,本作除了偵察兵和一些命令過於破壞平衡外,戰術的比重還是最大,如果玩家真是SLG迷的話,我可以建議你不要過於頻繁使用偵查兵,各兵種協同作戰才是遊戲的真諦。過關評價是個屁,一路推光版面才是精華所在,主要是評價決定你獲得的經驗和錢。遊擊關卡是用來刷經驗合錢的,本作的難度在我看來,只要不使用無恥的OD配偵查兵,還是又難度的,後期合HARD頻繁S/L免不了。
  • w
    windvictor
    日系?比capcom还好?

    这游戏画面确实赞 不过还是要忍到GT5出
  • c
    cloudcc
    没错

    本作可以说是今年来日渐势微的SLG得一部突破性作品,卡扑空还在继续走老路
  • l
    lpzhg
    对了,到现在也没发现过ace,你们都干掉过几个?
  • c
    cloudcc
    还没看到过ACE
  • d
    darkhanyi
    關於錢和兵種經驗的話,初期的遊擊關卡:第四關沙漠和末期第七關風車街道用無恥命令配偵察兵1回合過關。適度刷就可以了,本作的系統也很人道,各兵種的人都不需要分別培養,在訓練場里訓練一個兵種,所有此兵種的可加入的角色都會升級。除了劇情和勛章獎勵的武器裝備外,也不需要單獨購買武器,同兵種的人手一把。

    新手入門要注意我方除了突擊女隊長,反坦克隊長,主角,女主角外的角色一但被打空HP就會成為臨死的狀態,此時被敵人摸到直接死亡復活不能!敵方的偵察兵逆天的跑腿與搶尸能力一定要注意。主角坦克的菊花一但被敵方坦克手攻擊,基本上立即被秒殺然後GAMEOVER,別以為坦克是無敵的。中期窮兇極惡的親衛隊型反坦克手會讓你知道你其實只是坐的一架鐵棺材
  • d
    darkhanyi
    ACE在第三章以後每場劇情關卡里都有,大概是叢林戰那關就開始又了,那關的叫什麽少尉的。而遊擊關里沒有ACE,打死這些人,再去摸他的尸體,就可以獲得帝國的武器,但從使用度來說,帝國武器攻擊非常高,但距離和命中太低,除了突擊兵使用外,沒有裝備的必要。
  • B
    BABY
    这种游戏讨论就是降难度和剧透,所以有爱的自然不会多说。
  • 岩田聪
    这游戏神作否?
  • c
    cloudcc
    我个人目前而言

    至少是杰作水准
  • 岩田聪
    PS3最近好游戏真多,等MGS4评价后就入了
  • l
    lpzhg
    我已经拿到几把帝国的冲锋枪了
    难道是把ace击毙了自己还没发现到?
    另外,战斗时的闲聊对话中居然有个家伙说他打完这场仗之后就准备回老家。。。
  • c
    cloudcc
    禁句啊……:awkward:

    根据救的人连叫急救兵台词都不一样可见这游戏的用心程度

    不过为啥其他人都有名有姓而急救兵就只有急救兵名?

    明明那么萌的说……:cruel:
  • d
    darkhanyi
    對的,摸普通的尸體什麽都沒有,只有摸頭上頂不同名字的小紅人的尸體才會拿到,或者直接打爆ACE坦克車。不過從現在獲得的全套帝國武器來看,雞肋,真的雞肋,一把同等級來複槍最高射程可以差上百米,還不說命中率低一級。

    戰鬥的閒聊是根據你上場的人來配的,同時和敵方的通信混在一起的,不一定都是沒用的話,比如你在前進時,聽到通信頻道里說,目標發現,立即展開攻擊時,那就是定被對方先看到了。又時候還有很多敵我雙方士兵的牢騷。同時小隊里有幾個人是互相拆臺的,不要讓他們走在一起。不然都降能力,種族主義者有很多,比如百合女基本上一但靠近男性就會很兇的:哼!男的啊!。每個人都有特定的一個需要玩家自修出來的特技,讓他多殺幾個人,在戰場表現的活躍些。完了去找記者,她如果說你們隊里有人很活躍啊。那個人就修出來了,同時此人的資料會更詳細。
  • d
    darkhanyi
    好吧,小透一下,DC的RPG遊戲永恒的阿卡迪亞里的男主角,兩個女主角都會加入。醫療兵就是三人里的第二女主角,某公主。
  • c
    cloudcc
    LS请立即把剧透编辑掉,这里没有人想看剧透
  • h
    hein
    我想问一下,游戏类型是不是有点和operation darkness类似?

    你们时间真多,S/L game我觉得我现在时间都不够去玩
  • d
    darkhanyi
    不是劇透,只是隨機加入的兩個角色。我玩的時候就有了,看A9上來說,有些人剛開始沒有收到
  • d
    darkhanyi
    :awkward:

    莫非閣下沒有玩過DC的遊戲么?這都算劇透?
  • c
    ccow
    又不是剧情人物:awkward: ,没透啊。
  • c
    cloudcc
    丑话说在前面

    剧透的话,不要怪我不客气

    别人的帖子我不管

    我的帖子里不允许出现剧透

    以上
  • c
    ccow
    现在这游戏的价钱很夸张。:cruel:
  • c
    cloudcc
    我当天早上排队8000yan入的限定

    只有大约30人左右排队

    晚点也肯定买得到

    怎么国内这么缺货?
  • d
    darkhanyi
    我定的還算是第一批普通日版,淘寶定的,都480不加郵費。主要是這個遊戲售價很高,比乳龍還貴。

    不過從神機上來說,SEGA的這兩作都很好,但叫好不叫作一直都跟著他屁股後面。
  • y
    ysrandy
    :sweat: 俺的盘还在海上漂,五一怕是玩不上了,到处翻讨论贴解馋:~(
  • d
    darkhanyi
    我定的GTA4也是,5.1還在海上飄。幸好有女武神讓我徹徹底底的高潮下,
  • l
    lpzhg
    其实这游戏也不是全语音的,偶尔在战斗说明的时候会没有声音
  • d
    darkhanyi
    不是偶爾,一但切入戰場勝利條件和簡單介紹就沒語音了。不過此遊戲的配音豪華程度簡直是奢侈級的。
  • r
    reikami
    蛋头,盘!!!
  • o
    oversleep
    凡是上海的大部分都没买到,甚至可能大陆都是大部分没买到,所以很难讨论的起来了
  • B
    BABY
    这个和operation darkness不同,后者比较象传统SLG,有素早相关的行动顺序而且没战车可以开,不过是也是个杰作。
  • d
    darkhanyi
    :awkward:

    女神讓我明白了再強悍的東西最脆弱的依然是菊花。
  • n
    necoconeco
    终于等来了讨论贴吗……那就随便说说吧。

    我现在的进度是最终章,稍微被卡住了。

    一周目为了看剧情和得S评价,频繁使用了一些邪道……

    不过有些条件苛刻的战斗想要利用邪道缩短战斗时间也不是很容易的。

    虽然能随时S/L,但由于战斗节奏比较快,一般想不起来用。

    说说目前常用的几个人物吧,

    女主角、ロージー和ラルゴ由于可以增加行动数,所以是必带的。

    然后侦查兵的两个眼镜娘:南希和主角的同学经常会用到。

    突击兵有时会用伊迪(讨厌ロージー的那个)

    反坦克兵用爱丽西斯(慢性子,很可爱的)

    支援兵用百合娘,达鲁克斯人。本来一直用那个家蹲娘的,可惜在第一次在沙漠遭遇女武神的时候光荣战死了。

    狙击手当然也之用那两名女性角色。

    感觉狙击兵得等到后期开发出命中A以上的枪之后才真正体现出威力来,在那之前使用狙击手简直就是赌博……

    这游戏的剧情走向其实很容易读出来,

    如果这个游戏叫樱大战5的话,我想我也不会有什么意见的。
  • 金童劳尔
    :mask: 刚通关了,因为追求S或者有的关弄S ACE就打不了了只能A 浪费了不少时间(然而才发现2周目等级继承拿S不是一般轻松-0-)
    最鸡肋的就是支援兵了吧 ,好歹也能安安地雷啥的。不过也是欠缺了一些特性关卡,比如敌人气势汹汹攻来,完全守据点的。

    狙击兵狙起来挺爽的,当然如楼上所说拿到A以后才- -
    突击则是因为有了火喷 秒杀掩体敌人-0-


    2周目游戏战斗HARD很不错,敌人配置强度完全改变,比如第一版,没注意刚上来就被乱射死亡-0-。

    来自敌人的武器,基本有用的就是喷火了非常厉害。

    侦察兵主要是游戏关卡设计得过于容易就把最终据点占了,其他还是很平衡的。

    潜在能力+成确实很大,比命令多很多。
  • k
    krit
    :awkward:

    ...
    刚开了个头第一次在沙漠碰到女武神...
    感觉这作的突击兵非常鸡肋阿...
    移动力竟然还不反坦,让我非常不理解...
    ...
    感觉分组时向性也是很重要的...
    当然前期特技的作用我还没感受非常重要...
    前两天去巴哈看了一些邪道技术帖...
    用Order前期刷评价看来是非常容易的...
  • 金童劳尔
    :bowknot: 突击你要等到转职后- -
  • k
    krit
    ...
    转职猎兵是看级别来转么...?
    是的话,多少级可以转职...?
  • s
    sharon
    问一下,那个女主人公换内衣的模式是怎么出现的?
  • c
    czxiang_0
    盘还没有到 :~(


    我诅咒你们 :~(
  • l
    lpzhg
    是么,我怎么记得一开始的战斗说明也是全语音的?
  • 金童劳尔
    是的 10级 侦查和突击都多了对掩体武器..