恶魔“城”这个概念是不是反倒限制了恶魔城的发展

  • a
    acblcd
    Resident Evil
  • 发财就手
    最强恶魔城同人里卡德编年史的作者以前有部叫闹鬼城3的同人游戏,进城后还得出来两三次到周边区域探索拿道具再进城解谜
  • 永远的访客
    这么一说我想起来了,这玩意下载后静静躺在硬盘里挺久了,下次有空再补补课吧....
  • i
    imosuke
    恶魔村
  • a
    alecwong
    还有二代开头那一场互怼魔法的战斗,都特别有“恶魔城”的气氛。托生于宗教的故事,怎么能少了宗教?
  • L
    Lunamos
    画廊的场景素材重复率才叫高……
  • a
    alecwong
    嗯,昵称三心病狂。。。。
  • R
    Renkonsai
    刻印城里其实也就是剧情真的少…一路突突突…该有的零件也不是少很多
    画廊当年因为一视同仁的Freeze问题有点拉评价,现在看的话画中世界确实是很好解决场景丰富度的办法了
  • 铅笔
    对场景设计视觉环境定式化才是真正的限制。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • e
    earndan
    我也挺迷恶魔城的,在玩黑暗之魂的时候突然觉得这有点像恶魔城的3d化的理想状态

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • N
    Nihlathak
    阿卡姆疯人院也挺有城味的
  • h
    hamartia
    就直接说吧:不是。你去“兰州拉面”吃东西,不也可以点一些菜来下饭。
    揪着标题有文字游戏的嫌疑,太左。

    恶魔城早先走B级片风格时想把知名恐怖片的场景全搬进游戏里,在FC恶魔城三代里,尽管并不是城本身的一部分,但版图里还是出现了幽灵船和亚特兰蒂斯遗迹(为什么在特兰西瓦尼亚?不要追究)。到晓月苍月时,基本上那些都装得下了。

    MD血族时场景遍布整个欧洲,还加入了兵工厂这类工业化的现代产物,气势宏大。标题只是顺应了对于系列的认知,恶魔城嘛,自然一听就知道是黑暗势力的巢穴,够直接,有时候雅反不胜俗。
  • E
    EvenSharper
    所以这个问题不是被废墟画廊解决了么……
  • a
    acblcd
    我突然想起了一件事:《美少女戦士セーラームーン》指的是一个叫Sailor Moon的漂亮少女战士,《地獄先生ぬ〜べ〜》也是指来自地狱的老师外号NUBE,那么《悪魔城ドラキュラ》难道指的是拥有大堆恶魔的城堡的名字叫作德拉库。
  • 发财就手
    刻印城有点不错,进城不久就可以拿到激光印跟神速就可以一周目享受爽快拆城的乐趣了
  • d
    dllplayer
    你对死机城有啥不满?
  • 没听说过这个,是传统式的还是月下式的?

    —— 来自 GiONEE GN5001S, Android 5.1上的S1Next-鹅版v2.0
  • 永远的访客
    貌似是恶魔城2那种
  • w
    wangsanc
    楼上有人提到过的暗影之王,全名是
    《恶魔城:暗影之王
    (英文名:Castlevania: Lords of Shadow)
    官方钦定属于恶魔城系列。当时被骂的一塌糊涂,原因是整个游戏除了世界观的深度背景以外,跟其他恶魔城作品几乎没啥关系。

    跟《刻印》一样,本片有至少90%的篇幅跟城没关系,都在城外干这干那,只有在最后几章才进城……


    楼主你应该看看这系列(2部作品)
  • g
    gpx234mqx
    废墟的肖像

    有伦敦·,埃及古墓啥的
  • e
    eilot
    限制了恶魔城的发展

    其實不如出一隻发展恶魔城的恶魔城吧...
    不是只在一間房間收集傢俱就算...
  • 粗大坚挺长征九
    FC上的二代就是你们要的,城里和城外都有
  • 月夜凝雪
    伊苏也没有一直在伊苏,城堡幻想曲后面也和城堡没啥关系

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • T
    Toclafane
    你NDS恶魔城没了解过吧
  • 无动于衷
    其实MD的恶魔城周游欧洲的创意很不错
  • 白兔队长
    叫恶魔球算了
  • 里村紅葉
    以前我还脑补过科幻的恶魔城,老德直接把城建到卫星轨道上,敌我双方拿各种高科技武器
  • 慕容断月
    附议,暗影之王2的序章超有感觉,每次打每次都觉得氛围超赞
  • y
    yxch
    完全看制作组的意愿啊,进入城堡中的画中的世界冒险,画的内容是什么都可以啊
  • 无动于衷
    那不就是圣魔之血+吸血鬼猎人D
  • 发财就手
    这个可以有,反正从晓月里设定恶魔城已经封印在日食飘在空中了

    某时老d复活后在看电视,此时闯进来一个拿激光武器的自称贝尔蒙特第xx代人。。。
  • s
    sakuranosibe
    switch上那个忍龙+恶魔城的信使就有这个梗 后代忍着拿着激光炮战斗(/ω\)
  • G
    GMJ
    地球都可以是个村为啥恶魔城这个城不能是含有一个异空间的小世界,里面山川湖海全有,

    甚至恶魔城可以是N个空间泡的集合
    穿过一个房间其实就是通过空间裂缝在整个恶魔城的大空间里的不同小空间泡里穿越。打穿这个世界的地板(空间泡膜)就出现在下个房间(空间泡)半空。
    所以说和叫不叫“城”没关系,就是没钱没人没工期
  • 4
    415452356
    完全可以只延续这个IP的名字,然后在保留一些特色的同时让它变成另一个游戏,说白了就是钱和能力的事情,但是IGA偏偏就没有。
    我觉得生化4这个例子啥时候拿出来用都不过时。
  • d
    doki
    刻印挺好的啊,外面溜达了很久,终于进城了还有一点小感动,一种使命感油然而生
  • 千年的旅人
    事实是几款小作坊的类2D银河城卖的都还不错,所以恶魔城的完蛋既不是城的问题更不是2D3D的问题。
  • f
    fireship


    可以参考隔壁FGO的恰赫季斯城,每年强制免费升级一次。

    第一作是正统的恰赫季斯城,第二作追加倒立的光辉复合(划掉)大金字塔,第三作在金字塔上再追加姬路城。
  • 一般庶民A
    还是看个人口味吧,魂里面非建筑场景的图我没几张喜欢的,树林沙漠这种地图大多一眼望尽,而且这种地图感觉路线绕大多是因为场景昏暗地图识别度低(比如禁忌森林法兰要塞之类),我还是喜欢那种月夜古堡,路线繁杂让人记不清有多少条路,越大越好。