当时的美国人民是怀着什么样的心情玩雅达利2600的?

  • x
    xgyy1111
    虽然说游戏素质受到时代的限制,不过还是很怀疑就算是当时的人也不太会觉得雅达利的游戏有可玩性。刚看了一个雅达利的印第安纳琼斯通关视频,说实话,不要说有趣不有趣,我连画面上显示的是啥东西都没搞懂。
    还是说雅达利只不过是渣作太多,能打的作品其实也不少?有的话求介绍
  • r
    ryans233
    应该是发挥想象力尽情脑补吧

    ----发送自HTC Evo 3D GSM,Android 4.3.1
  • w
    welcom
    我觉得看看喷神喷ATARI5200那一集最前面回忆ATARI2600的部分就可以了,有兴趣的话还可以看看其他和2600竞争的玩意,渣太多了
  • 李尹克
    当时主要是新鲜,可玩性随便一个桌游都能完爆游艺机
  • m
    mhfdt
    你现在见的先进多了不觉得
    想想那个年代啊,完全就是“好玩吧~没玩过吧~新鲜吧~有意思吧~买啊买啊买啊”的节奏
    现在人都成精了
  • z
    ziyanziyudeyu
    没玩过呗...而且充分发挥脑补能力...
  • C
    Chao
    50年后………………


    当时的中国人民是怀着什么样的心情玩PS4的?
  • v
    valand
    脑补,全靠自己的想象力
  • 武机霸拳流代师范
    以前BASIC编程的有一套书是游戏程序集锦,某一本开篇第一个游戏叫俄罗斯轮盘,几十行就编完了,玩法是这样的,你按回车开枪,他给你一个六分之一的随机显示“砰!你被打死了!”

    你感受一下
  • 坏人卡
    你能想象操作电视里面的棍子或者说是几个方块在当时是多么神奇的么?现在的你们根本感受不到,当年我还是小孩子,对于这个神奇的棍子简直入迷。

    ----发送自samsung SPH-D710,Android 4.1.2
  • k
    kuglv
    小时候光靠一堆弹珠和积木都能脑补出勇者斗恶龙,这个我觉得不奇怪
  • m
    mimighost
    类比现在的人怎么玩儿google glass
  • e
    ermne
    能用控制器跟电视里的图像互动娱乐当时来说已经很新奇了
  • 死线
    虽然说工业技术受到时代的限制,不过还是很怀疑就算是当时的人也不太会觉得莱特兄弟的飞机有技术性。刚看了一个莱特兄弟试飞的照片,说实话,不要说实用不实用,我连照片上那玩意是飞机还是风筝都没分辨出来。


    大家说说看,是不是这个理?
  • j
    joey.barton
    太空侵略者,就是后来移植到fc上面被中国人称作小蜜蜂的游戏,曾经风靡欧美,大把学生翘课偷钱去玩这个游戏,你便是怎么也想不到啊
  • t
    tonyunreal
    雅达利之于2D游戏比PS/SS之于3D游戏强多了

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 青冥
    年轻真是好啊,想当年我小学时有人买了个GAME WATCH,然后全班男生轰动,连隔壁班都有人过来组团观摩,这种盛况现在的小孩子无论如何想象不到吧……

    大致就是这种
  • h
    hypnossz86
    fc上面我也最讨厌玩这个游戏...
    和坦克大战一样我从中无法得到丝毫乐趣....
    还是说fc时代我就是画面党?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • l
    lesson
    这就跟以前我们第一次拥有FC,第一次能看别人玩PS,亲手摸过MD,那种打心底的激动。楼主你没感受过吗??
  • d
    deadbeef
    还要几十行?

    CHROME打开CONSOLE 一句话就解决了
    1. (Math.random()*6|0) && (console.log('幸存') || 1) || console.log('砰!你被打死了!')
    复制代码
  • r
    reinn
    不完美。

    俄罗斯轮盘你需要第一,预设子弹所处于的数组下标。

    然后每次循环loop代表“开了一枪”,那么譬如子弹是在a[5]的位置,你第一次转到a[2],那么第二次就得是a[3],再次a[4],最后才“呯!”。

    而且你还没考虑I/O所占用的命令行。

    一点想法,不一定对。
    PS。 1979年的C语言,里面就有rand了,同时代同档次的编程语言里不应该没有随机函数吧:

    http://www.codingunit.com/c-refe ... ate-a-random-number


    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main () { int number, input; /* initialize random seed: */ srand ( time(NULL) ); /* Generate a random number: */ number = rand() % 10 + 1; do { printf ("Guess the number (1 to 10): "); scanf ("%d",&input); if (number > input) printf ("The number is higher\n"); } while (number!=input); printf ("That is correct!\n"); return 0; }
  • r
    ryans233
    @青冥
    这是Tiger吧。。?

    ----发送自HTC Evo 3D GSM,Android 4.3.1
  • X
    Xenor
    最开始是完全老老实实的用水压玩,后来基本上是正反倒着摇,一定能套住一大半,绿色环保的杰作
  • 武机霸拳流代师范
    那个游戏总共有一百五十关,淘金者一二代后来照搬了前一百关。没有SAVE也没有密码记录,通一次大概要六到七个小时~~因为奖命秘籍可以调的最大命数是255,所以我本来以为有250关~~

    255啊!!雅达利简直太酷炫了好不好!!
  • 楼主傻逼
    何不食肉糜系列。

    原来LOGO那破海龟一群人都能玩一下午。。
  • o
    otnemem
    小时候在亲戚单位玩过台游戏机,就是一台主机连着电视,一个摇杆,上面带一个红色按钮。不过不插卡带,是插那种5.25寸软盘。当时手边有一大摞软盘,回来换游戏,玩了好久。现在回想起来画面跟2600差不多原始。不知道我这玩的是什么游戏机,难道是中国自主创新山寨的atari?
  • a
    arikado
    我小时候就是玩着雅达利长大的。一直到买了任天堂FC以后依旧,直到把机器玩坏了。
    里面各种小游戏对小学低年级的小孩来说正好。现在的游戏扔过去小孩子都看不懂。
  • r
    ravage
    主机有多大?只有键盘那么大、软驱是独立的就是中华学习机,比键盘还向后延伸一截就是苹果2
  • a
    alecwong
    LOGO!满满的都是眼泪T T
  • 迦南打酱油
    lz求个视频地址,我也想瞻仰下 谢谢
  • c
    chaoswing
    今天还遇见一个人穿着ATARI的t恤
  • f
    firedog
    呵呵呵,当年我光是听到游戏机的电子声都激动的要尿了
  • w
    wap
    初中时期在电脑房,那个时候还没有网吧,四块钱一小时。仙剑和金庸群侠传玩腻了,于是玩Win98自带的纸牌和扫雷,结果津津有味地玩了一下午。老板都无语了。现在想想年轻真好啊
  • b
    blastoderm00
    当年的那种感动只能说现在的自己也觉得不可思议了。或者可以反过来说,从那个时候到现在我们经历的跨越,反而没有当年老游戏带给我们从无到有的跨越大。
  • d
    doraemon0711
    就像你对现在的小孩说fc是多么好玩,他们也不会理解

    ----发送自HTC HTC Desire Z,Android 2.3.7