妖怪手表4惊天大暴死!!!销量锐减61%
- 2843944524
- ChrisSnake就是过度消耗ip呗 看着系列火了就疯狂出续作
结果几作过后游戏的创意也没了 玩家的兴致也没了
看看宝可梦几年出一作 又能摸鱼又能大麦 何乐而不为 - ziyer
- Jai用机玩家搞断代就暴死的前车之鉴不是gen3吗
- Jai用机玩家原来掉帧不属于质量吗
- Winnie0具体销量还没出吧,虽然估计也差不了多少,比起之前暴死是一定的了。其实和游戏质量什么的关系不大,只是现在小学生不玩了而已,日本妖表店早都关了。
另外游戏销量不好说,但在日本pm整个ip比起几年前要好很多吧,go的热度,ptcg从去年夏天开始爆红,pc东京都四五个了还在开新的,估计周边卖得也挺好的 - 亚瑟姆·明日野这你得跟增田前辈说
- 小司司战斗系统不如1~2,~
但是游戏本身比3强一些~
3是我唯一玩不下去的~
卖钥匙商法太恶心了,比amiibo要黑心几万倍~这次还没有了可以广泛传播的qr可以扫~
但是我放下血污打这个,还是很开心的~~~ - 喵是好人switch还没做到小学生人手一台吧,再说妖表人气在下降。
游戏挺好,反正我在真香 - Summer333连个英文都不出
- アーシェス日本市场和中文英文有什么关系
- yangchunsiyue这系列一直在透支粉丝的热情吧。
捡我记得的说。
从妖表2一推出就搞出了双版本(元祖和本家)。
我当时还挺有热情的,两个版本都买了,用两台3ds互传妖怪。
但是两个版本除了能抓到的妖怪不同,剧情上完全一模一样。
这还不算啥,没过多久又出了一个真打,但是你光买真打也搜集不了所有的妖怪,还专门引进了三个版本联动的要素。
就假设你和你两个朋友一起玩,三个人版本不一样然后可以追加联动打新的boss什么的。
这个时候我已经觉得挺恶心的了。
妖表3果不其然一开始也推出了俩版本,这次我就只买了一个,妖怪随缘收了。反正身边也找不到人玩的。而且后期也搞出了第三个版本。
当然每次追加新版本的时候老版本也会有些免费dlc,但是玩来玩去感觉都玩不到完全的内容。这么几次搞下来让人感觉很疲劳了。
而且老妖表有个问题就是玩起来到最后感觉太像手游了,每天有一堆日常任务可以做,时间长了很疲劳。
然后可能某天没做日常之后想想过几天再做然后就再不想做了。
这次妖表4系统大改,画风也变了很多,没有一看就很想玩的感觉。再加上ns上中文游戏也挺多的,我还在观望看到底有没有可能出中文,出中文再考虑入吧。 - 六连星mk3雷球也是换系统,换成wii的那种持球球员周围最近的球员连几条线来传球
也就是说一个号称是足球游戏,后卫或后腰大脚找前锋,或者大范围转移这种基本操作都做不到了
只能后卫传中场,中场传前锋这样 - dora盐包蛋
- plok201妖表唯一作用就是让论坛里的人婊pm
什么,你说越婊pm妖表越右肩,pm倒是稳定的不行,我不管,pm不改这个,这个还有这个肯定要完蛋,看看人家妖表多创新 - PKVSBOSS我也是血污玩一半收到了结果就一直在玩妖表4了
钥匙最黑的是整个游戏只能扫一次,一次性,只有dx妖圣剑才是amibo定位一天能扫一次,都后悔买钥匙了。 - back57992断代的代价
- PKVSBOSS我觉得某种意义上宝可梦真的是位面之子,或者是反勇者片里的魔王,任何对他有威胁的同类型游戏都在能威胁到他前被拍死或者像妖表这样自爆了
- Herreimu讲道理,正是因为妖表莎木之类的没人玩儿,所以就算暴死楼里也能嘻嘻哈哈
换成只狼或者死亡搁浅啥的,估计就直接开始狂欢了 - Tackstone妖表推出前:gf你看看人家妖表,进步多大,你再这么搞下去,妖表迟早取而代之!
妖表推出后:gf你看看人家妖表,你要像妖表那样作死,下一个爆死的就是你! - qwxbtgb准确来说是任地狱的ip运营实力,任地狱的ip一般都蛮稳的,真gf光靠自己,估计早死了
- 日日日日日野我还是觉得,妖表4现在109只怪一点问题都没有。真的给你600只的话,我只能说,会刷吐的
- NaYo丶
- cy1988813钥匙怎么扫啊,内置特典的那个可以扫吗
- Tackstone改战斗系统不会炎上的,最多开除主系列(然后销量腰斩)
- dren_zheng砍掉的妖怪数量太少了
玩家都是只用御三家通关就够了的,设计这么多妖怪那不是造成选择培育困难吗?
活该暴死 - 红多泥到第三章才能扫啊 貌似只能扫一次
- 名字已被吃妖表4就算暴死了,也能改变GF技术力屎这个既定事实吗
- PKVSBOSS第三章异界任务做了就能扫了,钥匙整个游戏只能扫一次,要反复扫的得买dx妖圣剑
- fantasya机种更替啊。
不是每个父母都给自家小孩买NS的吧。。
这销量下滑难道不是意料之中的事情么。 - 胖胖Ω如果销量大减是因为断代的话那为什么妖表3销量比妖表2低那么多
- eilot不是那麼搞笑...
和新基連類似死法...可用角色暴跌...
系統有沒大變? - fig3系统玩法大变,而且这次剧情非常好
- aptx318这本来就是胡扯的原因
- xbhuang有些人总觉得,宝可梦游戏死了这个ip就死了,然而其实游戏死了,这个ip依然有强大的后盾让他能够在非游戏市场活下去,甚至大部分盈利点都不是来自于游戏
- LSDN听说这次剧情直接就是照搬阴影面…是这样么
- 伏羲茶哎,还希望妖表能压制破壳萌
- haruhiismer想要中文
- PKVSBOSS其实妖表就比较接近这种,游戏销量虽然被作成这样了,玩具和动画还算有一席之地
- nozomitech没中文的游戏国内没热度不是很正常?你看宣布P5R的时候一堆精神股东跟打了鸡血一样,3DS上那个真女神转生4别说攻略,讨论都找不到几个,P3也是。
- fig3真女4有汉化的吧,dlc无汉化就是了
- eplis扯,妖表玩具可是从1000亿暴跌到两百亿再到50亿左右的,动画只有收视还算稳定,更重要的剧场版票房也是疯狂暴跌好嘛
- PKVSBOSS我的意思也就只是接近那种,宝可梦那是全线成功,游戏也不可能扑的厉害,而妖表如果还能苟活下去只能靠玩具和动画了,妖表剧场版强行推子世代活该爆死,而这次游戏不就是延续的剧场版,都爆死说明l5寄希望的次时代未来线完全失败了。
- Adam0_0天國的閃電十一人呢
- 古代人皮克真女本来就是硬核老害游戏,比不过妥协化剧情rpgp很正常啊
全球销量也就那样而已 - Adam0_0那是Final
Final是宅向的 - dren_zheng这系列我是没接触没玩,所以品质我不敢下什么结论
不过过去几年,每隔几个月就听到这系列出作品了,出加强版了,又出续作了,又出续作加强版了,而且还是多版本
当时就想,就这样的作品推出频率,能持久?玩家不会玩得腻歪?
现在看来,果然如此 - king520kyo的确 弄到现在宝可梦游戏的影响力肯定已经没有当年那么猛了 动画电影周边这些宝可梦公司掌管的部分才是这个IP的价值所在
- rzsxd嘛。。没中文感觉在倪谭跟热度也没什么太直接的关系。以前好多游戏没中文 一样讨论的热火朝天。主要还是这系列在日本的火爆跟在国内的极低的关注度形成了超级巨大的反差对比。当初2代日本首周百万销量 游戏区几乎0讨论 最多就是在每周销量榜贴显示下存在感。很难说是单纯没中文的锅。我玩过1代 感觉真的就是给小孩子玩的游戏。主线流程超短 战斗简单 游戏性都集中在妖怪收集上。 考虑到国内主机玩家年龄都偏成熟。所以热度不高也算正常吧。