风色幻想OL的手感很囧啊

  • 8
    81602861
    费了九牛二虎之力才全部更新好

    进游戏大失所望
    画面不说了,手感比起内地的网游还要囧
    唯一比较有爱的就是憨态可人的造型和DIY头像

    还没深入系统,听说和RO差不多?RO没怎么接触过,只能从头开始了。


    顺道问下弓手如何加点比较好?
  • 狂风DKC
    手感还好吧……RO向主要是职业等级和本身的等级分开。加上风色是可以多个职业并存,所以职业搭配选择很重要。
    弓手推荐起始10力量10敏捷10灵巧。圣灵选敏捷
    升级2点力量1敏1灵,灵巧到50就可以不点了
  • i
    ioudylm
    本帖最后由 ioudylm 于 2009-11-21 12:07 编辑

    2力1敏1灵有点浪费,敏捷要么先堆到99要么干脆不要点……不过主职不是夜行的敏系有点悲剧,后期比别人少20敏,很多怪闪不掉
    也可以考虑走力枪路线,圣灵选梅西亚,敏捷加到12转个夜行,进一步转枪斗,点数主要堆体,适当点力和灵,后期洗点:99力,灵巧点到够用,剩下全体,输出用连续轰击
    或者练魔枪,再点12力12智转剑斗和魔导,进一步转魔骑,战boss时开魔剑壁障和X宿+连轰,王道输出
    当然力系输出的话主职还是推荐剑斗,后期多20点力量……主职弓斗它其实是个悲剧
  • 落油Я
    誒,SLG還需要手感?
    我一直很好奇,高級難度里,每升一級才有一點能力點加,每加一點才提升2~3的能力,這怎麼培養人物啊。
    感覺要全部攻攻攻,不然後期幾百的攻,應該沒什麽傷害的吧?
    要是像魔力能培養各種類型的人物那就好玩了。
  • ランス
    弓斗目前似乎只能魔枪,要不力灵要不力体,力敏有点浪费,主要发挥特长是爬塔,平时放放连续弱点也就差不多了
  • f
    feiyuwing
    弓手不是就为了那一堆命中么?
  • a
    arion_00
    还有这东西?求官网地址
  • 精锐羊驼
    http://ago.gameflier.com/index_web.asp?place=HK
    连接来了

    弓手要看你怎么定位,一种就是学了10级命中和10级攻击浮动修正就扔一边
    不过你开的是主职,可以考虑开个贼副职然后转枪斗,初期以出五月雨为最优先,其他不要管
    点数分配要看你怎么想,平均发展最好不要,体敏必须选择一个并持续保持一定的量。初期不用太高的灵巧,用不上的

    另,选的圣灵如果跟自己的发展方向不一致,最好乘年轻赶紧砍掉

    原来S1玩这个的还不少
    有组织可供收容么
  • j
    justin21
    我只想知道那个所谓的女仆系统怎么样~~