大家是喜欢黑魂呢还是喜欢无双呢?

  • 孤独的人

    喜欢黑魂+无双 怎麽没有两种属性综合起来的游戏

  • a
    a5257362

    喜欢黑魂多,喜欢宫崎英高这种晦涩的叙事风格,还有那种绝望感的世界

  • 梦月觞

    一个难得要死一个无聊的要死

    尤其三国无双7 第一关就开始千人斩了 还是正常走流程没有去刷。。。

  • 假面绅士

    喜欢在黑魂里开无双……

  • C
    Cakupo

    黑魂

    无双也喜欢,但是太无聊了

  • c
    caonima96325

    我个人是这么理解目前的ACT和类ACT游戏的:

    宫崎英高:敌人nb,我sb

    神谷英树:敌人sb,我nb

    硫酸脸:敌人nb,我更nb

    无双:敌人不动,我割草

  • z
    zxc1324

    比较喜欢无双 割草哪种快感 不过朋友都说我用钱来割草

  • 橙汁海

    喜欢前期黑魂后期无双的游戏

  • b
    blackTOM

    个人心中有个理想的类型…游戏上倾向黑魂但是难度稍低,而且更多地聚焦(百合)剧情

  • c
    cdmouse1

    无双玩3天黑魂2个月.

  • j
    jackzza

    无双……黑魂无爱啊

  • a
    asteroid

    都会玩吧,总之基本是看情况的,黑魂就是给我练手挑战自己的,无双是发泄用的

  • t
    ttlongya

    无双吧,可以轻轻松松地玩还可以培养角色,换装什么的。BASARA的剧情还挺有意思的。就是容易让人产生全部刷满的强迫症幻觉( ̄▽ ̄)/黑魂那种可怕的游戏还是不要为难手残党(我)了吧……

  • g
    goat0126

    黑魂打的实在心累的时候去割个草回复下心情,两者并不冲突啦。

  • 约束の遗忘

    讲真...无双割草割多了就很无聊..黑魂虽然硬核可是有成就感比较爽啊

  • w
    wxkb20121221

    黑魂吧,真三没有冒险的感觉,还是步步揭开谜团的感觉吸引人一点

  • 郁闷鸟

    喜欢黑魂。无双只能发泄下情绪,割草完了进入贤者模式

  • y
    yhj940626

    这个问题是不是能部分的转化为对不同难度的游戏的喜好问题?

    低难度无双虽然很爽,但是我觉得任何游戏如果缺乏难度,就会影响到游戏的完整性,就像弹幕类游戏没有最高难度的话,那些美如画的弹幕其实就只剩半张了。

    个人更喜好那些虽然有的地方很难,但是通过开动脑筋,后天养成,可以让玩家追求到一些什么的东西。

    其实大部分硬核内容,不就意味着练习,背板,然后无伤么。

  • D
    DarkV

    玩多了感觉都不喜欢

  • s
    storm6688

    把点数点对了 装备选好了不也可以在黑魂里无双嘛嘿嘿

  • l
    lyking1234567

    黑魂是慢节奏的 无双快节奏 每个人喜欢程度都不一样吧 不过黑魂是有点硬核 不过慢慢玩都是能通关的 特别魂3 挺友好了

  • f
    fan19870426

    手残没得选(字数补丁)

    前由 fan19870426 修改
    字数补丁
  • 2
    2830018602

    黑魂加无双是不是更虐心呢

  • x
    xg15251

    兩個遊戲都不是很喜歡

    如果真的要選 應該就是無雙了吧

    黑魂實在難玩

  • x
    xiao9521

    更喜欢无双系列。。。黑魂感觉太难剧情理解不能所以玩的相对较少。。

  • a
    a292608243

    怎么说呢,两款游戏都有它自己好玩的地方,看人来吧!

  • 夏岚听雨

    只玩儿过三国无双系列,光荣在做割草游戏的爽快感方面我认为可以说是无人可及,而且妹子也漂亮!(重点)

    魂系列只看人过别人做的视频,比如某搜索引擎,某狗头人,某太阳骑士,基本上这是一个看别人玩儿,特别是高端玩儿法非常赏心悦目的游戏,即使受苦也会很有趣。

    如果给我自己的话,其实难度方面不是问题,多死两次而已。我不玩儿魂系列有两点,一个是操作方式,魂系列是用手柄肩键进行攻击的,这让我完全适应不来(出于个人习惯,键盘不在考虑范围内);另一个就是魂系列的剧情融合在只言片语、道具说明当中,绝大部分时间都是自己孤零零一个人进行探索,在再加上游戏整体黑暗的气息,对我来说有些太压抑了。

  • f
    fertilizerlok

    我覺得兩者不能直接比啦 取向都不同

    想抒發壓力的玩無雙

    想挑戰自己力獲得成就感的就黑魂更好

  • n
    nekonick123

    除草游戏太容易腻了,还是硬核游戏玩的比较久

  • 打算打123

    两个游戏都给室友推荐了,他们明显更喜欢黑魂。。其实黑魂难度并不算非常大,实在打不过去还可以呼唤小伙伴一起打

  • p
    peteryup

    还是无双割草简单

  • q
    ques0712

    无双系列现在急需有新模式出来,不然只是不停选题材做会慢慢变成粉丝向游戏了……海贼无双,北斗无双,亚尔斯兰战记都无双在我看来不是什么好事

  • z
    zhuchuzhu

    三国无双7跟黑魂3都玩过

    个人感觉黑魂3耐玩一些。无双一开始很爽,玩久了就觉得很无聊了

  • n
    nightglacier

    无双类无感。最初无聊的时候玩过无双3 4 大蛇 战国2 这些,但就是那种玩过了就忘了,没有太深刻的印象。

    黑魂目前平台所限(没有主机的男人泪崩),只在steam上买了黑魂1-3,3代三结局,每一次挑战BOSS都是惊心动魄。1代灭了一夜后无伤双石像鬼,那种感觉简直难以形容。目前预订购买PS4,毕竟血源秒一切(笑)

  • j
    jeeaalous

    看心情吧, 烦躁的时候会弄弄无双 happy一下→_→

  • u
    uauaua

    心情好的时候喜欢黑魂,心情不好的时候喜欢无双。再说,无双不是用来捏人的咩??

  • D
    DAL小渝

    黑魂系列和真三国无双系列我都玩过。。。。黑魂系列更耐玩,我黑魂系列基本打到4,5周目。。。无双系列我通关一次就不玩了。。。

  • a
    airxue1626

    非要说的话,两种都不太喜欢。

    黑魂确实对手残党的我太不友好,疯狂受苦

    小时候喜欢无双系列的刷刷刷,现在真的撸不动

  • a
    ai834418287

    无双确实没有黑魂耐玩啊

  • w
    wcke12345

    黑魂也就看了一下视频,不是自己的菜

  • 路人零式

    无双一开始玩 真是爆好玩。。然而。。现在都9代了 早玩腻了

    但是黑魂也出个9代试试。。我估计也一样

  • t
    timaroon

    支持dark soul
    dark soul 比無雙有深度 動作系統更完善 boss 戰更有感覺

  • l
    larryqian86

    这得两说。

    我会跟别人安利魂系列、血缘。它的游戏设定,以及克鲁苏神话(我去啃了书),可以跟别的人谈很多很多。

    无双就没什么谈资。

    魂系列我只打通了血缘诅咒,感觉整个人都虚脱了……魂3是视频通关的,太累了没有斗志去通。

    而无双我每一作我都会玩,一骑当千,轻松愉快。

  • q
    qwert20022

    更喜欢无双, 魂系列我更喜欢看视频比如NP怪和太阳骑士的

  • k
    kimisaid

    黑魂剧情也非常具有神秘色彩,隐晦但有吸引力,而且这种硬核ACT很受欢迎,无双相比之下没什么特别大的吸引力

  • s
    sierfly

    玩無雙最主要就是發洩的時候很爽,玩黑魂、血源或仁王就是想被虐一翻成就感會更高。

    就看心情選對的遊戲玩才會加分,不爽玩的話遊戲做再好也只是越玩越火大。

  • q
    qq2483747

    都喜欢,两种游戏各有各的乐趣

  • b
    benrenyifeng

    无双更自由一些,黑魂太需要背板了

  • 1
    1217047020

    黑魂 随机之魂