MH新作你希望加入什么?保留什么?去掉什么?
- NeverMorerer真蓄,登龙,零解,居合这些灵魂动作实在是太爽了,
但我同时又想要多样风格与狩技回归。
钩爪的设计理念我还挺喜欢的,如果改成某些武器或者风格专属会好得多。
生产采集毫无乐趣可言,希望能够减少占比或者丰富内容 - 漫漫来
- 大小白帝然后和xx一样大卖80w?
- Pebble删除居合(无慈悲
- Tackstone当然是无敌的刚气刃斩。
- jy000129
- 漫漫来
- orcher1945铳枪炮击伤害和武器面板、会心挂钩,加入GU的勇气系统,让开炮和物理攻击相互作用,而不是玩到后面就只能纯开炮流和纯物理流了。
- MaskedBlade减少换皮次数、高难度怪物有配装警告、保持一定的剧情演出
- youngyear
- 屑猫猫
- 炙热之狐砍掉钩爪和巨魔之地
- kirito_wst想要穿龙棍和磁力斧
- Hanzong
- 悲叹的夜想曲钩爪可以留,但是口水硬和软化一定要去掉。还要增加更多的钩爪派生
- zeroed投射器和衣装很有可能保留,勾爪可以融合到骑乘系统里,去掉口水硬直和肉质软化,调整跳跃下滑攻击的判定以减少台阶下坡等的干扰(或者干脆全武器加入主动跳跃功能)
- 920619lqy狗爪可以有,但是不要绑定软化,而且动作派生要做好,别现在这样钩又钩不准,手又短,跳下来还大硬直台阶要有,撞墙也要有,我希望地形能更复杂,能玩更多花样的地形杀,现在要空战只能找个台阶起跳,很不方便,自然陷阱也都是固定地点固定触发的,太公式化了
- 忽鬼去掉台阶,不要再设计无法防御和躲避的大招,保留斜坡(没错我就是想做坡道战神)。
- 陶矢软化不知道是谁想出来的注意软尼玛比, 我堂堂硬抗一切的长枪也要玩的跟抱脸虫一样
- xmakoto去掉软化,斜坡滑可控,上位渣渣辉m位赤龙机制去除,其他可以不变。
- 猫空去掉钩爪、渣渣辉、同模武器,保留地图、动作等等其他要素,回归二名、超特、虫虫鸟鸟鱼鱼螃蟹等非龙怪物
- 桜庭ななみ我希望多加点GP和大居合这样的目压装逼动作
- 盾墙靠自断手脚达成的多样玩法还是免了
- 土間埋去掉软化 丢石子撞墙和寿衣
每次打怪都要先软化又要撞墙2次太烦了说实话 经常因为瞎jb钩上去吃伤害心态炸裂 不软不撞心里又过不去 - hugosol去掉软化和撞墙
对了,还有全屏即死的机制大招,我是真的觉得没意思 - alaya有语音和房间密码的啊,你就不能网吧四连坐吗
- 未熟串烧钩爪这系统去掉软化就挺好了,撞墙的话因为可以让怪对撞所以希望保留(
- weiduopla来点MHW初期演示风格的东西就不错。
- izou回归日本肯定是没可能了,只希望有勇太,这都做不到,CAPCOM
- Summer333务必去掉渣渣辉和巨魔
把像MMO的要素去掉,让开一局变得舒服点 - lunaticfool
- 膛线情缘,师徒,氪金坐骑,大翅膀
- 胡桃丶不管怎样保留一个古代树森林一样复杂的地图,我挺喜欢的
- 屑猫猫
- 重巡羊舰
回归世界本体就好,冰原很多粪设定都取消掉蟹蟹,想讨好高难玩家去给他们整个历战王套餐就好了,不要来恶心我这种菜鸡
- timepro新的东西让卡婊自己想吧,JR、防御斩、勾爪口水硬有多远爬多远
- 万里小路さん
- seducer0719钩爪太蠢了……还经常瞄头勾手,十分难受
- Dai-Dai-Dai-Dai
- bingo0716古代林这种过于复杂的地图那么多人喜欢吗?我弃坑MHW+冰原都没买差不多90%是被这张图气的。
- Ketestrait别的都好说,即使不好用也不是不能适应;唯一不能忍想要去掉的是斜坡/台阶强制改变动作还有导致脑袋插地/台阶里面打不到
但也只是想想了,我觉得这个卡婊改不掉 - 帕林马哲理需要新的打击系武器,我看拳套,东方棍都不错。老的网游里那些武器太浮夸了点。
- shamisen加入练习场 自选地形 自定义敌人
- 叶雾提高单人狩猎难度,降低多人狩猎难度
- 暗口崩子钩爪留不留无所谓,软化赶紧去掉吧
还有渣渣辉这种浪费时间的假多人raid预购冰原就玩了二三十小时,软化真尼玛无聊
- nerugigannte只求去掉练级怪,社恐只想孤独solo
- lzpandakun
- panzerkamf后翻滚吧,打惯了世界跑去玩xx结果因为没法后翻滚吃了不少瘪