有人玩最终幻想世界的试玩了吗

  • b
    byisme007
    口袋最终幻想怪兽篇
    4版不知道,v版画面是糊的一b,尤其是地面
    战斗是半即时的可是行动条走的极慢,人物二头身还是5头身可以在地图上随意切换,但不知道战斗时有什么不同,遇敌是踩雷,每次进战斗都要环场场地一圈不能跳过,召唤泰达放超杀也不能跳过吧。收怪也是打到残血然后扔球,不过同种怪好像只能收一只,有些种类怪也收不了,应该跟那个庭院宝石有关,不过试玩里不知道怎么用。
    在地图里和各代主角对话得道具意义不明,boss前的四个宝箱一打开,神tm给你放宣传片,最终boss应该是剪辑的,一键就切换场景了,不知道具体的剧情演出是什么样。
    存档是靠存档点,存档点应该是自带恢复功能。最后也是老套路,试玩版通关,正式版给些道具什么的
  • w
    w酱
    中午玩了一下,4版的画面还不错,主要是踩地雷和旧式ATB让人觉得这游戏太传统怀旧了,2016年还能出现这个
    召唤提达不能跳过,但是可以R1快进,战斗也可以R1快进。
    左摇杆选角色的技能表感觉很混乱,不太适应切技能节奏,传统的菜单要用L1切换,这个UI逻辑太傻了。NPC对话这个试玩是没有的,但是看之前的试玩pv,有相关演出应该不用担心。
  • 幻蓝
    系统古典一些没问题,最有价值的信息是……V版的画面果然劣化很严重么……
    那在版本上就不用犹豫了……
  • 灰色的狐狸
    其实设置里面你提到的全部可以设置
    包括UI建议/经典
    游戏速度经典和简单模式(就是那个你选招的时候其他人条动不动)

    4版画面还行,感觉就是老的ff套路做的,套了个大头娃娃的皮,吸引新玩家(特别女性?
  • 1
    12th博士
    泰达真往召唤兽的方向发展了啊
  • 灰色的狐狸
    所有以往角色都是召唤兽了吧。。
  • 灰色的狐狸
    有不一样的,比如某些怪只能小型的时候骑,不能变大的时候顶你头上,比如贝希魔斯只能你缩小了骑上去,不能顶你头上。
    这个有个稳固度的说法,其实就是ff13的break槽,当人物全部散跌下来的时候会进入眩晕状态
  • G
    GMJ
    2头身,5头身的区别是单位体积,
    叠叠乐的时候从上到下是小型单位,中型单位,大型单位各一个,
    二头身的时候算中型单位,只能在中间,5头身的时候算大型单位,只能在最下面,游戏一开始没有大型单位的时候5头身状态就可以上来叠三层,HP,攻击,技能都比2头身的有优势。。。


    后期各种体型的单位不缺的时候就不知道了,只能看技能上的区别吧。另外救急用?比如大型单位打没血了,前后没有存档和补给。只能切换形态自己当大型单位,保持战斗力。
  • M
    MR.KAZE
    笑喷
  • l
    littlzing
    所以按这试玩的趋势,这游戏完全体和怪物猎人物语哪个好玩
  • G
    GMJ
    这作的试玩感觉没啥意思,除了一个搜集怪物的要素和叠叠乐外没看出啥有意思的。技能升级也好简单。所有技能点满后进化?

    反倒是关底的预告动画做的很有意思,看片子似乎还有可以2队人一起叠上面的超大体积单位可以用?
  • h
    harakiri
    我是V和4版都玩过然后坚定不移买V版,画面什么的……反正也就那个程度了,真正要说V不足的是进战斗时候多一到两秒的读盘。

    这次的系统就现在感觉还是有玩头的。练级,抓宠,练宠……这种躺被窝里玩困了直接睡多好。4还要操心关机一下。
  • x
    xl-castle
    可以买4版床上用V玩
  • c
    chaosp
    对比视频不是说地图读盘4版块,进战斗读盘v版快么
  • m
    mxcpm
    PM玩家已预购,正好用来消磨11月18日之前的时间
    试玩版玩了觉得很不错,大概我本来就喜欢这种复古的系统吧,mirage的设计也挺用心的
    试玩版里似乎一种mirage(整个进化链算一种?)只能抓一次,第一次遇到这个进化分支的时候给宝石,抓过之后宝石就消失了,而且进化的概念与PM不同,mirage可以在各个体型的形态之间切换的样子
  • 肉便器
    神机四版那远景雾霾是特效吗

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • h
    harakiri
    进战斗之后V版有个明显的场景画面,4版没有。
  • Y
    Yui_hirasawa
    战斗节奏慢切入战斗的动画也慢 改成动态战斗刚开始不熟悉时又太被动了
    抓宠物养成骑乘叠叠乐的系统感觉应该可玩性还不错
    另外V版的画面简直了 4版的还行
    反正我是观望了 主要是暗雷忍不了
  • 7
    7inaBranford
    主要还是节奏太慢了

    每打一次战斗都是煎熬,即使速度调最快,R1加速也用了

    另外就是看了下官网,Tina竟然不能召唤出场,真是日狗啊,明明冲着Tina来的,还顺手买了个白色的限定PSV就是因为背面有Tina
  • w
    w酱
    噢噢,刚刚发现了传统菜单,不过有发现一个问题。

    这个设定界面只能在标题菜单能找到入口,在迷宫里按option是没有的。。。难怪之前找不到
  • z
    zsk8833
    挺萌,不好玩
  • d
    darksunshine
    我倒是觉得不同体型应该算不同的,因为默认给了一个陆行鸟,但是马上就可以再抓到一个陆行鸟宝宝。而且虽然我没试过但是应该是可以反复抓的吧?菜单里有“宝石化x次”的字样。
    4版试玩玩下来感觉还行,就是atb实在太慢,估计是照顾选了动态战斗但是又不熟悉游戏操作的人的……
  • m
    mxcpm
    抓宠需要进化链初始形态的宝石,宝石第一次遇到进化链上的mirage自动送一个,然后mirage的信息写着携带XX宝石,估计正式版的时候需要掉落或偷盗获取复数宝石来抓怪
  • d
    darksunshine
    宝石如果是消耗品,还是只对应当前怪的消耗品的话,那就太傻了……
    按照试玩版这几率,抓个3、4次抓不到都正常啊,这还要专项对应会麻烦死的
  • d
    darksunshine
    简易界面直接方向键可以选攻击哪个的,有血条。
  • 炯Ⅺ
    初期没有大型坐骑的时候,是5头身叠叠乐叠三层比较好用,但抓到大型坐骑之后,感觉还是大型坐骑+2头身叠三层比较好使,因为大型坐骑的技能破坏敌人的叠叠乐效果大,想抓宠的话,还是要先破坏敌人叠叠乐的平衡才行。中型体积的怪破坏平衡的技能效果很差,我都没成功过。而大型体积的魔狼坐骑的技能一发就能破坏女版伊芙利特的叠叠乐
  • 炯Ⅺ
    原来这样,虽然我习惯经典界面,但还不太熟悉技能特点,ATB开了动态之后,感觉自己选指令的速度太慢了。感觉熟悉之后,应该是简易界面选指令会比较快吧,系统菜单里还可以给技能设置快捷键
  • h
    harakiri
    垃圾试玩,虽然不能继承但是我打了几次都没抓到伊芙丽妲!差评。
  • 炯Ⅺ
    伊芙丽妲我倒是一次就抓到了,一发入魂
  • 灰色的狐狸
    都是一次抓到的算什么水平。。。。
  • c
    cashhellsing
    好像被冬贝利的菜刀打散后敌方的叠叠乐不会恢复

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 亚瑟姆·明日野
    下了PSV试玩版随手打了一下。整体感觉有点卡,狗牙有点多..语音这些不能跳过有点烦..然后很口袋妖怪(
  • 亚瑟姆·明日野
    唔...战斗节奏实在慢...试玩版还是放弃了。等正式版的时候再看看吧
  • セト
    有加速键的啊按死R1一场战斗几秒就打完了

    中途好像还按出过一次自动攻击模式 右上有个循环标志 不过不知道是哪个键按出来的
  • 亚瑟姆·明日野
    select键可以自动战斗。但是整个战斗节奏还是太慢了...PSV是按R么?
  • セト
    V版不知道是哪个键了 按住之后右上有加速标志的。 需要持续按住加速
    另外设置里也有调战斗速度 不过好像不怎么影响加速后的速度
  • セト
    我觉得这个试玩版还是蛮不错的。
    角色很可爱 台词设计也很走心
    叠罗汉很有意思
    怪物作用也很多 可以骑 可以飞 叠罗汉状态下有组合技
    而且什么都能抓

    就是不知道正式版地图关卡是什么样
    如果关卡地图有一般RPG的水平 要素算是非常丰富了