话说流行之神2
- 我爱喵喵从游鱼汉化组一贯的作风来看,烂尾应该是不会,估计还在缓慢进行中吧,毕竟这游戏字数不少
- 獅子王·凱流行之神一点也不恐怖啊 - - 结尾要么是不明不白,要么就是boss是个怪物,根本不灵异
- 断空光牙剑1代我玩了2篇放一边了
这种游戏没语音总觉得缺了点感觉
即使是科学线,仍有很多科学很难解释的东西
感觉这游戏就是告诉你,事情就是这么个事情,不管是科学还是灵异,都只是一种看事情的角度,世界上很多事情科学还无法解释,对于科学和灵异都没有抱一种绝对的态度 - arion_00科学线也不完全科学,不然还要主角他们干啥。。。。。。
黑暗天的灵异线明显比科学线更好,因为科学线中是雪乃谋杀了亲夫,但是灵异线则稍有不同,至少不是雪乃直接下的手,而且真要追究法律责任也追究不到雪乃头上,至于灵异线最后的结局,LZ还是自己去玩一遍看看吧。个人觉得,黑暗天的灵异线比科学线有人情味多了 - arion_00流行之神2的文本至少是1的2倍。。。
- C男還在緩慢漢化,不過不管什麼線,雪乃都是死
- arion_00但至少灵异线更加温情,科学线太残忍了
- karmue按剧情来看灵异线才是真正的真相,科学线忽略了很多疑点
- alonere2哪有一半那么多,明明只出了第零章
据说第一章快弄完了 - arion_00灵异线也有忽略的地方,两线合并才是完整的
- 忧伤蓝调这个游戏我太喜欢了,但是我日文苦手只能等汉化了说起来里面的音效真是一绝,绝对听的让人毛骨悚然....
- 兔吊木糸色本帖最后由 兔吊木糸色 于 2010-8-25 02:37 编辑
科学线灵异线必须都通一遍+1
雪乃犯罪了,所以雪乃必须死,不管哪条路都是死路一条+1
科学线比灵异线还要黑科技,解释的很扯,那个画力有毒素神马的看的我都吐血了,至少黑暗天是这样的
最后雪乃打电话给男主角那段非常不错,雪乃在这一刻黑暗天附体,脑补出那种愉悦又诱人的未亡人音调后实在是给力啊...
同等汉化,PS2上似乎也有一作,不过日文苦手,还是算了吧 - Akari流行之神12都先出PS2上
然后12移植到PSP,3出PSP上
NDS上有1,2追加剧本
= =今年iphone上也开始按章节卖了。
实话说还是1氛围做最好,第0章神作 - canto两代都是0章最好。
一代0章情节最经典,短小精悍。
二代0章行文最出色,满篇看下来有些句子过目不望。
说恐怖一代会比较正统,论文字则是二代的强项。个人印象:
一代0章>二代0章>二代其他>一代其他>>>三代所有 - E.C.3M.+先玩2代然后到3代最后才玩1代的表示1代比较恐怖 而且插图CG都比2 3代要多要厚道
- scai我想知道428怎么样了
- 海腹川背这游戏不给力啊 甚至不如伽利略DS版
- shramm恩.而且必须是川原线,那首phantom太湿了......
而且内容算是有点设计过的,那个化名はっとりえりさ 倒过来念很接近エリザベート・パートリ - aiyoyo这系列的剧本什么人
系列受欢迎么 - canto每代都会有几个人写剧本,每人写一两个案子,所以每个案子的文笔都不一样。一代是中轨中矩的恐怖游戏风格,二代变成偏小说向的文艺风格,可能几代文案策划都不同。自三代前,销量风评就那个类型里面看都不错。三代出来退步有点砸牌子,有没有4代就很难说了。
- aiyoyo3估计是因为掌机不给力
- gjd198692流行之神2当初是在NICO上看完的 那个声音很像高山南的妹子玩的实况很给力
- Akari3的问题在于基本冗长,0章进入状态极慢……
- 断空光牙剑一开始玩科学线看到那幅画的时候就注意到了,科学线结束了还在想咦怎么都不说画里那女吸血鬼……
重玩了N次后才终于进入了灵异线…… - orrizent跑题,强烈推荐枪声与钻石!那警匪片味太王道了。
一样是神作,还有正太受难3部曲,新出的逻辑推理。 - yy77枪声与钻石尝试多结局的时候简直是受罪!第一次玩的时候还是蛮刺激的。
连个基本的流程图都没有,看看流行之神的多周目找结局的便利性。 - luffyplus对啊,貌似很久没消息了。。但愿还在缓慢进行中
- canto雨格子馆系列,柳和的受难。
- C男一柳和的受難系列,有3部
- xxvsjoba科学线和灵异线合并在一起思考才是最恐怖的……当时为了那画的成分报告纠结了很久
- arion_00感觉2代的科学线都比较扯,灵异线的整体水平要高于科学线。。。。。。