神海系列是否适合路痴

  • 不会武术
    路痴,只会在大路逛看不见旁边岔道,古墓丽影经常绕半小时找不到路
    所以神烦绕迷宫找宝物的设定,尤其是找到了宝物只能点亮个图鉴
    顺便觉得古墓9里烧绳子玩滑滑梯什么的解谜也很无聊,因为我总是没法跟设计师想到一块去
    那么神海系列这些要素多不?
  • 成濑未亚
    前三部就是完完全全**,有路就走,没路就爬
    这次可能会相对开放性一些
  • 哈罗
    前三部也会,特别是1,很多继续剧情的入口是要找不起眼的地方爬的
  • y
    yygundam
    我有个路痴朋友玩这玩意一路都在哭着喊着找不到路(他很多时候没法看见那些场景中的攀爬点
  • m
    masterzx
    谁说不会,会迷路的,但总比那些摆明着对玩家不友好的游戏要好得多
  • x
    xun401
    一 本 道游戏要怎么迷路,要是不知道去哪了那基本就是该解密了
  • c
    czxiang_0
    神海都能迷路的话,玩黑魂岂不是要了命了

    ——发送自S1 Pluto 2.0
  • m
    mhfdt
    神海系列

    应该说这种爬爬爬系列对攀爬点的标识都相当相当的明显
    所以这种实际上是**类的游戏,与其说是找路,倒不如说是找标识
  • 不会武术
    其实黑魂还好……毕竟多死一死,复活都是一样的地方,能通过记怪的配置来记路,没有那么多三维空间要爬
    古墓还给了个地图,围着地图上的标示绕来绕去就是找不到地方的吃屎感太强烈
  • i
    iqbsh
    放心玩 游戏专门为眼盲症 路痴症和智障的人准备了个如果长期找不到路 镜头就会自动锁定下一个攀爬点的设定
  • 卿卿雅儿
    神海系列,解谜部分如果你卡关了,等几分钟系统会调整镜头高亮目标。如果跑图卡关了,等几分钟队友会带路。只有少数没有队友的跑图,需要你自己找找,难度也很低。
  • d
    devilwing
    一 本 道地图也会迷路
    发现无路可走的时候就是要攀爬了,留意墙上有没有突起物然后就跳上去即可,时间长了还找不到时按方向键会有地点提示的
    宝物什么的就真的是点亮个图鉴的作用,当然了还能解锁奖杯
    每作都有几个大型的解密,不过难度都不算大
  • ペチャパイ
    神海大部分情况都是摔死的,攀爬点有时候不太明显,那句话怎么说来着,“揣摩出题者意图”。比如遇到持墙歹徒,我预想是钻巷子溜,制作组非要我在楼房中间玩波斯猴子,这时候就很容易“迷路”。
    不过神海算是傻瓜式一本到了,过不去了提示还是足的。
  • 白猫MKII
    你跟神海都能迷路的人讲黑魂还好?
    古墓除了特殊的几个地方以外,地图够明显了
  • z
    zhjnppy
    不会迷路 但是有可能找不着一些比较隐蔽的路 不过好在有提示

    ----发送自HUAWEI PLK-TL01H,Android 5.0.2
  • 大脑
    这不是路痴,这是典型的不会玩游戏,在游戏里找路和现实中不是一码事