「讨论」仙剑奇侠传三当时怎么样

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    takooctopus
    最近看到仙剑奇侠传二好像重置了,我不禁想起了我接触的第一部仙剑,仙三,里面景天,雪见,紫萱等人性格到现在都记忆如新,而战斗系统也是挺丰富有趣,那坛友觉得在当时仙三作为一个rpg游戏能排在什么地位呢。

    ps:刚才回去搜了一下,突然发现人物模型有点接受不能了。
  • s
    sd4442312
    挺不错的,至今也是能拿的出手吹几个方面的作品。

    奠定了从4开始一路下坡的局面。
  • k
    kimmmmmm
    傻逼迷宫

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 水边井
    仙3两部留给我印象最深的还是迷宫,特别是仙3的草海、锁妖塔,问路篇的各种地脉、锁妖塔。。

    另外问路篇的怪力女结局太憋屈了。。
  • t
    takooctopus
    我印象中最煞笔的迷宫还是蜀山故道

    —— 来自 Sony F8332, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • n
    nage560
    当年仙3火到网吧都标配的地步,连当时还没有接触游戏时候的我都听过。
  • 水边井
    蜀山故道多撞撞总还能过,锁妖塔四层那个平台升起和大铁链组成路径的,真是心理阴影。。
  • g
    gcxonly
    仙3的迷宫纯粹恶心人,尤其是蜀山故道,根本称不上迷宫,就是让你上上下下,每个地方都进去一下开机关,当初恶心死我

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 秋开
    没有3这系列早垮了,拯救这个系列不为过。不过没有第一时间玩过可能没有这个感受,记得三是暑假出的,然后没过多久就是仙1电视剧,然后仙3外。

    那个时候是仙剑的黄金时代,加上青春回忆加成,基本很少人黑。
  • 烟萝
    仙三迷宫还好了,也就草海难一点,主要难在系统BUG,进去洞出来一次地图就自动全开了,你看不到哪里你没去过自然就容易迷路。
    锁妖塔那个上上下下台子和锁链,方向感好的人看未开地图的位置就知道大概是个什么操作了
  • 烟萝
    最难的应该是问路篇去仙界的时候要过一个像魔都一样的地方。
    有一个双塔+颠倒的设计。那个才是炒鸡吐血的一坨屎
  • 厨具战士
    系列最日式的一作吧。连妹子的名字都很和风。
  • n
    normalli
    以当年的标准来看也很落后,但还能凑合
  • z
    zjoi
    仙2重置。。。他们还是先把仙2的完整原声集放出来吧。。系列就TMD只有2代的音乐没有无损。。。
  • z
    zjoi
    锁妖塔四层,当年没攻略,地图
    是照着游戏的方位,自己画图画出几个浮动块的具体小地图,才过的。。。
  • C
    Chia
    比FF强,不如轨迹
  • B
    BRRM
    我很喜欢仙剑3的迷宫,除了锁妖塔4层有点难,除了草海有点复杂,除了蜀山故道有点傻以外,其他迷宫都是既复杂但又是走一遍就能把地图大体上背下来那种,我觉得这个难度很合适,后来玩过的RPG游戏迷宫都太弱智
  • f
    f1991010
    当年只能在家长睡了以后半夜偷偷去开电脑玩,然后记得自己在仙三的神树迷宫,走了2个通宵……
  • 夜留歌
    仙三迷宫还行吧,我瞎走都能走出去。问路篇迷宫才是真有毒,我记得问路篇好像第一个迷宫就花了我一个多小时,后来五行迷宫坚持不下来就弃了
    不过要说印象最深的迷宫应该是仙剑一的无底洞(是这个名字吧),当时在网上看见有攻略说走到底可以拿无极剑和五系法术,我走了一下午都没找到地方,现在想起来我有点怀疑是不是我看错游戏版本了。
  • 洛西LS
    里面主要角色的名字都是中药

    无论男女
  • n
    noahlin
    我唯一卡住的地方是问路篇地脉里面的阳明百纳,那浮板尼玛是关联的,要动会一起动,我就死活绕不出去,看了攻略才知道
  • g
    galsoldier
    放在现在我觉得也秒了一堆国产游戏。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    trentswd
    有一堆小系统,哪个完成度都不太高
    到了三外还砍掉了一些

    但是架不住新奇好玩啊
    后面仙四之后我就感觉死气沉沉了
  • d
    deadog
    仙三剧本的度把握的很好,欢乐虐点都很自然很舒服

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • G
    GMJ
    佳作,买了绝对不亏的水平。
    而且因为主题贴合中国文化,和国外同期游戏比起来会跟倾向买仙三外
  • n
    normalli
    这个是真的有,试炼窟那是相当有名
  • w
    wxshaonv2000
    真没想到泥潭居然这么喜欢3 我觉得就是3代扩大受众引来了一群古风小解解才把这系列拖下深渊的
  • n
    normalli
    仙剑3在画面和系统上都相对2代大幅拉开了差距
    仙剑2除了常说的问题以外,当年发售的时候还有个更致命的问题,就是因为防盗软件导致很多人买了游戏都玩不了,直接炸锅了,那时候可没啥在线更新一,0day补丁一说,好多人都是第一次买正版就当了正版游戏受害者,仙剑3问题就小了很多。
    到了仙剑4又因为防盗版翻了车,但当时上软反应挺快,很快就拿出了补丁解决了。
  • 厨具战士
    这个是我没文化了。
    然而当时确实觉得 雪见 这个名字很和式……
  • 水边井
    说到结局,仙3最喜欢的还是紫萱结局,把重楼刻画得太豪迈了。
  • k
    kelveen
    都是药材的名字啊,怎么就和风了。
  • h
    hourousha
    简单来说,经过了仙剑1的不断炒冷饭,再加上新仙剑和仙2的‘事故’,情怀玩家也基本接受了‘国产单机游戏落后世界主流最少5年’这个事实了,在这个期待下,仙三算是保持了这个水准,没有进一步滑坡。
    进一步滑坡是仙剑4,又4年过去了,虽然不再是Q版但基本没光影可言的画面,再加上蹩脚操作和视角问题,真是跌碎眼镜。
  • 夜留歌
    我刚才又去查了攻略,看完只能说以前画面表现匮乏,这迷宫真是挖破脑袋设计的==
    当年年轻气盛,玩游戏就想自己摸索,不想看攻略的具体打法,可惜段位不够,这种设计是真的应付不来
  • 洛西LS
    https://tieba.baidu.com/p/3093047223?pn=1

    你可以看看这个帖子
    仙三是草药,三外是星宿,四是矿石
    古剑1是酒,古剑2音律

    张毅君过手的几个游戏,主角名字都有规律
  • 花火碳
    仙3人设、剧情其实都挺日系的,古风小解解还是4的功劳比较大
  • 洛西LS
    古风的锅应该是4代背吧.........
  • 秋开
    不是备胎吗。最贱的是仙3外的片头动画,萱导给徐治伤,然后重楼默默的转身XD
  • 水边井
    备胎都算不上啊,紫萱眼中只有三世恋人徐长脚,从来没正眼看过魔尊一眼。。

    这样看重楼和夕瑶挺像的ww
  • d
    deadog
    正巧最近回温了一把仙剑98,感觉这种市井味才是最能打动人的地方。完全没有隔阂,对白文字也平实动人。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端