CAPCOM今后是不是很难出GOTY级别的作品了?

  • 论演员
    生化危机6发售后到生化危机7之前这段时间应该CAPCOM最艰难时期 不过幸好把技术引擎憋出来了
    这两年CAPCOM大幅招人 12年好像不到2000人 明年预计目标2500了 财报收入也是历史新高
    但越来越像EA UBI了 为了年货化 财报股价压力下不得不提前出游戏 据说re2和re3原本打算一块卖的
    CAPCOM核心竞争力是手感 但其他东西都是以前的思路 感觉还有点希望就是伊津野英昭的龙之信条2了
  • a
    awy47
    等龙之信条2海啸!【倒是出啊

    —— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.1.1-alpha
  • 滋啦球
    除了生化4以外卡普空还有啥游戏被评为GOTY?
  • m
    mirrorside
    卡表从来都没有竞争goty的实力吧
  • 论演员
    以前好歹能出一个啊 但现在似乎是好游戏 但根本没有GOTY的那种感觉了 就像EA UBI
  • 哈罗
    游戏界不像电影界,拿奖对销量没多大影响,大多数玩家也不在乎这个
  • C
    Chao
    没事

    只要鬼泣能保证拿年度最佳动作的水准即可
  • d
    diodio233
    就RE3那个赶工态度和冰原的各种诡异毁体验的恶心瑕疵,歇歇吧
  • C
    Chia
    比Konami强啊,本来都是大日厂里最有灵气的。

    年货化至少还有个念想
  • 六尺之下
    影视届其实也差不多
  • 小修
    拿不到goty是好事。现在大作全都苦大仇深。要都去做一种类型,再好也得吃吐。
    cap越不做剧情越好,越动作越好。

    硬要说的话,cap最该修炼的是联机体验。动作游戏这玩意才是当今门槛。
  • b
    bonysl
    就跟成龙拿不了影帝一个道理
  • n
    nashor
    影视界保罗奖项后
    演员身价直飚升,广告不断,代言人之类
    游戏界还真没这

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • J
    JonnyGreenwood
    RE2提名了,楼上有几层你总不能说RE2在那六个里面是凑数的吧
  • 铅笔
    巫师3呢
  • z
    zxlice
    龙信2啊搞快点
  • 黑化的石头
    怎么,去年还是小甜甜今年就变成牛夫人了
  • 嘉术2015
    世界上有哪个公司在以获奖为目的做游戏吗???
  • C
    Chia
    优先满足开发者的作品,在独立游戏里很常见。

    典型就IGF那个圈……

    不过都是小团队。
  • j
    johan·liebert
    龙信1在欧美的口碑很好,如果2代质量高点的话,地位也许能超过魂系列
  • 古代人皮克
    tga都快缺钱搞不下去了你和我说有人在意拿那个奖
    本来就是个社区狂欢

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • o
    orangeth
    卡普空在西化的关键转折点上,你等它完全西了,粉丝群被洗一遍风评口碑大变,就有GOTY的潜力了
  • P
    PENTAX-DA
    我觉得老卡的策略已经很明显了,还是要赚钱优先阿

    MH系列→核心长线,绝不能搞太砸的项目(mh要能拿早拿了)
    生化→加速制作的年货快消品,高价收割首波粉丝,接近续作顶上时打骨折
    其他→看着做
  • 圣罗.希露温
    等一个龙信2,不过按现在的开发周期,怕是至少要4202年才能玩到了

    要说年货,FS社的游戏更接近年货吧,卡普空这个效率做年货,我不看好,生2生3都做了有一段时间了
  • n
    njjwl2005
    龙信2最需要改善的部分,是需要堆料(人力财力时间)的,卡普空能堆的动吗
  • h
    huhu0007
    re2重制如果是原创,拿goty还是很有可能的
  • q
    qumkml423
    tga要搞不下去了?
  • m
    mjzs07
    拿不到也冇所谓吧强如任天堂也只是拿过一次马裏奥还没有拿过。
  • 北条早苗
    卡婊在众多日厂中属于项目管理比较好的了
    不拿奖总比游戏都做不出来强
  • w
    weiduopla
    再招个几百开发者+收几个子公司应该就能满足年货的同时也能有部分作品不减量的需求了……大约。

    其实看卡表这两年的作品质上其实都足够出色,但量上因为上层为了满足财报给予的压力,变得不得不缩水,说实话还是让人挺无奈的。
    当然这样倒也不是完全没好处,那就是冷藏IP重启的概率也变高了……
    所以个人希望卡表能再加速招人最好,公司开发者规模再扩充一半大约就能同时满足质量双方面的需求了……
  • 论演员
    现在大规模招人只会找到没有经验的新人 需要磨练 老手都被各大厂商抢人分了
  • 漫漫来
    我发现有的人是真的酸tga拿奖无用论都来了,你说对销量促进作用不明显尚可商榷,tga分量不如玩家社区口碑我是没想到的卡婊粉丝自我催眠还是厉害

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • y
    yuanico
    se是每次项目目标都太大,结果超预算超工期东西做不出来。capcom是除了怪物猎人其它项目都卡的很死,结果做出来各种缩水,流程短。
  • w
    weiduopla
    其实卡表现在这群人也是前几年被挖空后再招人练出来的,但是时间上可能就得拉得比较长了……
  • M
    MaskedBlade
    再出一个风格对标2和维罗妮卡的生化危机
  • 汪达
    生化4早就拿过TGA的GOTY了,卡表粉说GOTY不如社区口碑,那八成是发自肺腑地这么认为
  • 4
    415452356
    你都能说出只狼的战斗系统没得黑有特色这种话来,酸其他厂商的ACT也要点脸吧
  • j
    junqqq999
    不是说龙之信条在日本玩家口碑还好,欧美崩了么~~~~
  • 2
    2517君改二
    等deep down出了卡婊把上面全杀了
  • 大小白帝
    哪有公司是真的出个游戏拿个年度的啊,大部分公司也就拿过一个吧
  • 汪达
    《我说的》
  • t
    trentswd
    我是感觉游戏界的奖含金量远不如奥斯卡之类的

    所以龙信2什么时候出
  • 屑猫猫
    龙信2呢,其实把洛克人做出新作也行
  • 海拉尔的风
    不过是什么机构的GOTY,它们采用的都是一套非常狭隘的标准,最终能够得奖的游戏只有超大制作型
    所以不能拿GOTY,并不代表不是顶尖游戏,只是没有对上前者的标准罢了

    为了避免巨魔杠精再补一句:这也不代表得了GOTY的游戏就是浪得虚名