CAPCOM今后是不是很难出GOTY级别的作品了?
- 苍瞳凯饶了卡婊吧,他能每年多搞几个大作我就谢天谢地了
- percy1234鹅作剧:谢谢,谢谢
- 林狗蛋其实看 TGA 的颁奖,还是比较重视创新的。
这几年的战神,只狼,野炊,OW都有很大程度的创新。
续作主要是完善机制和堆料的话,很难拿 GOTY。比如魂3,大表哥2,,RE2,大乱斗都是好游戏,但是在创新上的确不是很足。
创新这东西不是游戏公司想做就能做的。游戏公司还是要保持自己的既定节奏准时发游戏,先活下去才能谈创新拿奖。 - 正直的黄瓜龙之信条通了,这游戏真的有你们吹的那么叼吗?我感觉到处都能找到毛病来。
顺便,不求卡表能拿GOTY,只求卡表能招几个网络技术大牛解决一下网络联机的问题。 - 古代人皮克
- zxlice就是到处都有毛病但是优点让人想他快出2并改进
- OldGloryOW确实有很大程度的创新
- bwsusaga这么说吧,
12年刚玩到龙信基本是惊为天人,
剑与魔法的半开放奇幻世界下还有这么出色的战斗系统真没见过。
巨型怪的缠斗,夜晚的群狼,氛围也是一流,喜欢剑风的感受更强。
还有可以说到现在都是顶级的魔法演出效果。
后来的各种移植再玩确实能感到一些硬伤,剧情,跑任务,传送都会让人烦躁。
但这完全不影响龙信是一款优秀作品。 - 正直的黄瓜看个人吧,我觉得这个战斗系统也有很大问题,近战武器不附魔几乎没伤害。BOSS战基本上就是爬怪身上揍弱点,让我想起了旺达与巨像。基本就是拼体力槽的。打击感跟卡表其他游戏相比那更是差远了。
整个故事的话,我觉得国王那段还是很有趣的,其他就很一般了,NPC基本就是复制粘贴的。支线任务也是水的要命。
你要想到12年老滚5都出来了,这个游戏真的惊为天人吗? - zxlice作为半开放RPG的动作和手感现在吹也没问题啊,和老滚当然不能比世界观和支线,甚至他就是“恶心”得错过了你就下周目这种恶心设定,但是动作部分,魔法部分可能把老滚爆出10条街没问题
这游戏对于职业设计体现出卡婊的神经,战士不能用弓这些乱七八糟的希望以后改进 - voldovenom不觉得卡表做的游戏在玩法和体验上有啥毛病,真有毛病也是预算和商业策略上的毛病。
re23根本就是同期开发的,要是作为一个重置合集卖300大洋,你看有多少玩家会跪下唱征服? - 医生狼多风之旅人和今年的鹅作剧
- Ubique还真别说,re3都在黑,我就特别喜欢,短小精悍,爽快感也有,20个小时白金拉倒。
- bwsusaga龙信战斗系统和手感以及魔法演出甩老滚几条街没问题吧??
- fune卡表现在没什么新IP了,无情的冷饭机器,情况不很好
- Suzutsuki.Mk.II战神只狼本质都是老东西重新用,用的讨巧,创新?醒醒,都是云里雾里
- 正直的黄瓜系统和魔法演出你确定可以吗?只有动作手感能强一些。
然后你还能说出这个游戏的其他优点吗? - bwsusaga麻烦回头看下我的原话,
我说的就是动作系统和魔法演出,就是龙信非常优秀的点。
剧情任务我也说了不行,
不看内容瞎J8回贴? - nashor
- 正直的黄瓜我说的就是动作系统和魔法演出,你咋这么容易上头呢,你是生活有多不如意在这儿撒野呢,动不动J8就挂嘴边的?最开始不是你先瞎J8回我的贴的?
- nashor
- bwsusaga对,我回一个自己都记不清自己说过啥的人是是挺瞎的。
- 壮年男子
- csgjjg
- weiduopla很正常,现在卡表每年以150以上的速度在招新人。而且目测要一直招下去。
- Ubique不需要那么夸张,re2值60刀,只要re3卖30刀甚至40刀我绝对给它自来水。