山口山熊猫人总算到90了,说点意见给在观望的人参考

  • 车弁庆
    专指85-90,前面的没啥变化
    先说缺点
    1学中国特色好的不学,把怪山怪海学来了。三步一岗,五步一哨。不知道为什么把CTM的看玩家数量刷新的机制给改了,即使地图上就几个人刷的也贼快
    怪的强度提升的也非常快,我圣骑靠着考古挖出的“强力”武器后期打一个怪也得20-30秒,如果是做着任务上来的应该要更久。
    2任务又变回反人类了,大量的FARM。而且WLK之后一般就不会出现单次任务要15只以上的,这次15只是常态,一般得打20-30只。配合刷怪快的特点,开始可能觉得很棒,后面非常痛苦。而且傻 X暴雪还设计90级前只能吃30秒回100000的食物。
    3很多去特定场景的任务管送不管接,特别是悚然荒野的螳螂人,没满级前经常被坑,有一次直接被丢到岛上..虽然还有最后的良心博学者熊猫
    4垃圾也分类了,一般打怪掉的都是不值钱的垃圾,只能卖几银(真的是几银,不像以前几个就能上1G),偶尔会掉能卖几金的玩意
    再说说优点
    1暴雪终于又舍得弄野外探索了。各种历史卷轴就不说了,很多地方隐藏着G和能卖100多G的垃圾。细心找找总有小收获
    2故事线总体来说不错,寻找王子那条线代入感很强(还有“SNAKE”233),人物形象联盟和部落的描写的都很好,倒是作为主场的熊猫人一般(夹杂着各种闪光弹),到现在印象最深的是副本影潘寺的雪迅大师,因为他会大雪山
    3场景和任务契合度很高。特别是雪山朝圣那段,非常有感觉
    4牧场物语和口袋妖怪就不说了,还没玩透,但也容易沉迷
    5副本难度降低(相对于各版本初,这次因为装备过度衔接不错,难度比WLK初期还要低些),打法也比原来要丰富很多


    最后说说声望。感想就4个字:绝壁要改
    暴雪恨不得给每个人都上个声望条,换个点数装备还得循序渐进的冲声望才能换更多部位。声望要冲的变多了,速度却没有提升。难怪要取消每日日常的上限,不取消做到下下个版本都做不完
  • 浅野一二0
    我圣骑靠着考古挖出的“强力”武器后期打一个怪也得20-30秒
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    ……你是治疗天赋打怪吗……
  • z
    zyf
    不感兴趣,屎一样的CTM,早已AFK,WOW有TBC的美好回忆足够
  • a
    avanlon
    我对这次的任务非常不满意 不说CTM 感觉连WLK都不如
    没有代入感 还做的特别累
    一直就是杀几个怪 捡几个东西 打个boss 然后循环
    特别是土地精那条任务链 做到后来是真吐了
    CTM满级两月就AFK了 这次感觉不到一个月就会AFK
  • 车弁庆
    你玩到最后一个地图了么,前面20多W的怪的确啪啪啪就搞定了,后面怪将近40W的血,属性又压缩了,真的不好打
  • A
    AceSH
    还是玩60和WLK的时候最开心

    不过熊猫人看风景确实还不错
  • e
    elliotky
    声望对于大号本身是没什么问题的.只是对于小号的打击非常大.而这点已经说要改了大号崇拜小号加倍..实际上你"必须"要做的日常只有螳螂人的和金莲的.(金莲的现在还有BUG做不了)等到金莲解开了至尊天神和影踪派.螳螂人差不多也崇拜了.
    游学者 钓鱼 云翔龙都有捷径.农场给你休闲的.版本初期给你点事做吧 你又嫌多.让你直接刷刷吧.你又嫌烦.高难度5人本?那又要喷蛋疼.所以还是别黑了.
    小怪难打了这实实在在的.练级花了是17-20个小时.具体我也记不清了.最大的感觉就是怪难打.我是走任务线一点都没跳地图的感觉打怪效率真不高,比ctm要低.ctm那时候我还是普通10人icc装备去练级的.mop用hds装备反而费力.如果引到三个怪,大蓝胖都顶不住.
    任务本身乏味.但是剧情设计上很棒.这点做得比ctm还要好.翡翠林一开始就给人很棒的体验.
    精英怪和护送任务的共享改进极大程度的缓解了人多时带来的压力.这个细节做的真的很好.
  • 斜阳
    第三点TNND,跟老陈做那个进酒厂杀三个怪的任务,我进去了正好排到随机就去打随机,打完出来怪没了NPC也没了,最重要的是两个门都是封死的没出口!
    最后只好炉石了...
  • 任天索尼子
    台服90级了一星期了,各种放置PLAY中。。。
  • e
    elliotky
    在练到90这个过程中的体验是比之前几个版本体验都要好的.但是90之后比ctm还要略显无聊.
    宠物对战缺乏一个明显的最终目标.我喵了一下成就也没什么特别吸引人的.
    祥和之灵的设定傻逼至极.我差点以为金山派了自己的人打入了wow小组内部.促使他们做出了这个愚蠢的决定.重要材料是拾取绑定的?我看到AH里低价的工程眼镜我都很蛋疼.
    刷本太无聊.而且收益太低,野外BOSS太蠢.做做日常下线等raid.
  • e
    eva02eva02
    圣骑打一个怪20-30秒你们还觉得不够快?
    不要忘记以前白字砍死了一个怪命令圣印却还没触发过的年代
  • 车弁庆
    牧场物语和小畜生我不是直接放在优点里吗
    云蛟日常当虚空龙做,比虚空龙还快些,没啥好说的。但是太多声望还是让人本能的望而生畏
  • 车弁庆
    倒退有意思么
    而且其实这次打怪有点这种意思,3豆裁决不暴击打到想睡觉,一暴击怪就差不多了
  • j
    juliet
    祥和的设定又不是mop特有,tbc就开始沿用的二逼设定


    另外考古那长矛的确是神器,463等级并且只要是85级就能用
  • s
    sagajytc
    熊猫人阵营各种伟光正,搞的我都有点不适应了。。果然萌就是正义吗?

    关于小怪。这个我觉得有点不好的是血量跨度太诡异了,87级18-35万,90级27-59万,有的堪比精英怪。不过难度不觉得有很高,我练圣斗士从85-90就在副本里死过一次,其他时间包括不到90的稀有精英都随便打。。
  • 病少爷
    升级真累,87都好几天了,都懒得上去,做N个任务经验才涨一点点,动力都没
  • s
    sagajytc
    86、87确实感觉一般,剧情没展开,无聊任务也多,尤其是地图让人不舒服,翡翠林和四风谷色彩太鲜艳,卡桑琅又灰蒙蒙很阴沉。
  • 纸窗泪
    用普通DS装备的痛苦术一次拉4个怪4个碎片上DOT后群体吸血毫无压力,费力一说从何而来
  • 八九点钟
    任务剧情不错,但很多设计数量管送不管接等等太恶心,有些天赋比如我练的元素萨打到最后两张地图的怪真是恶心死了.

    楼主快帮我国服代练元素萨满!不想再练一个了!
  • e
    elliotky
    你家的痛苦带大蓝胖的?
    不换装备去到螳螂甚至恐惧废土练级打4个螳螂妖毫无压力?
  • k
    k.k
    玩的欧服,第天90的,总体感觉不错,因为是盗贼所以pvp感觉非常不爽,可玩的内容比任意一个资料片都要多,休闲高端玩家先阶段都不会无聊。
  • 渚薰
    嚴重懷疑這次暴雪是把法爺當作打怪標杆設計的怪。法師打起來還勉勉強強,但絕不輕鬆。
  • s
    shyso
    反正我玩的挺開心的

    很良心

    暴雪很多看上去坑玩家的設計是有他目的的

    怪的血量提升不是胖達利亞一個地方,現在練小號會發現整個舊大陸的血量都提升了,全身傳家寶不能秒怪,暴雪想靠這個稍微卡一下玩家的升級節奏

    現在wow已經是個需要對電波的遊戲了,喜歡的還是喜歡,不喜歡的也可以找出一堆毛病,特別是很多人玩膩了或者被暴雪玩膩了因愛生恨已經戴有色眼鏡看wow了
  • s
    shyso
    另外動態刷新總比固定刷新好得多,不會一群人沒怪打

    當然作為10來個號都是ne的人來說有影遁脫戰無壓力
  • H
    HMC
    我也是痛苦术,最后一张地图一次来两个基本把我打残,三个大招全开,四五个基本是挂,宝宝掉血太快,群体吸血到最后一张地图实在效果不咋样
    翡翠林四风玩恶魔a得很爽,后面感觉打不动了,搓个暗影箭等半天
  • 纸窗泪
    哦你家的术士就不能切天赋成痛苦的?感情好痛苦打着省力你偏不用不是你自己的问题?

    至于装备,我本以为是对着一个思维正常的人在讨论前面2,3级穿CTM装备练级的效率问题,原来你是觉得HDS装备就该让你从85一路碾压到90,好吧我败了,你不如去问下BLZ能不能穿着一套410碾压魔宫山什么的好了

    最后尼玛痛苦带蓝胖练级有什么问题,蓝胖能扛有输出球给我一个不带的理由
  • 浅野一二0
    四风谷色彩太鲜艳?
  • d
    dragonzeal
    88到90和SS一起练的,鸟德加SS 恐惧废土8+虫子怪A起来很happy
  • 九十九乱蔵
    觉得怪难打先看下自己的命中和熟练。。。
  • t
    trentswd
    这帖的口风和nga真是迥然不同
  • H
    Hulk_jinn
    这次前期任务变成不能飞,慢慢跑路,一定程度上使更加多的人看到更多预计设定得风景,这个我觉得比CTM好,中国风我觉得不错.
    不过练级的确感觉比CTM长而且烦,都是刷刷刷,一刷还要是十多只.那个日常,太恐怖了,实在太多.
    至于练级标杆法爷,我用火法一直在符合级数的地图下1拉3到4只,无压力.一个龙息,一个冰冻,主要是这次没有太多的远程,很好拉.
    其实这次的怪弱了,但是数量很多,我试过一开始考古的时候85级穿着410T13去废土,结果碰上90级野外精英........力拼下.....boss剩下30%..不是太突然的话我觉得还能拿下. 到了现在90级,剧情那些160w血的怪,法爷也无任何压力单刷,没有任何WLK年代需要团队才能解决到的boss.
  • t
    theworld
    不能飞的时候恐惧废土真的好恶心,前面几个图都不错,稀有怪刷新变快玩具掉落变低,挺喜欢这改动,不过就算声望崇拜了还要去做日常换好运符这设定比较恶心。。
  • 新庄運切
    盗贼打完一只怪满血表示很满意,然后就看见隔壁法爷潇洒的拉着几只跑了过去,果然应该先练法爷么
  • セト
    直接弃了 要我天天清日常不如杀了我
  • l
    leaves_eyes
    我个人邪神统御恶魔术,HFL全套装备(打完HRAG就AFK了)带蓝胖,真的好硬
    各种减伤回血技能,蓝胖带嘲讽带盾反
    插一个生命通道雕纹,回蓝胖的血也很方便。死了还能马上瞬招一次,在加上自己能挺好一会儿

    整个练级过程中,摔死的不算就死了一次,就是第一次在悚然ADD太多
  • 空虚澄璃色
    hds的装备螳螂高地后就全卖了,422武器战在恐怖高地最大的感想就是复苏胜利太重要了,配合掠风被动基本上很难死,如果操纵者有救出来配合惧誓还是啥的读条乱刀斩简直就是砍瓜切菜。我倒觉得翡翠机场任务更反人类,士兵刷太少了
  • 泡泡璐
    暗牧一次引3个怪感觉毫无压力啊……一起练级的基友DK倒是经常死。
  • t
    tansapple
    这次的任务基本还是继承WLK和CTM以来的形式吧,我是一路打怪做任务做到90级的,也没觉得有哪些任务恶心人,而且楼主所说的那些要杀15个以上的怪的任务,基本上都是有血少又成群的怪的,例如四风谷的杀兔妖任务,放着血少又好A的小兔子不杀,非追血多的大兔子杀不是自己找累么。

    小怪比较恶心人的地方也就锦绣谷和悚然荒野,但是这两个地方是作为90级的日常区域设计的,怪的属性强一些也算正常
  • n
    nonononono
    以前练级下张地图去哪都要仔细盘算的吧,非要去等级高的地图找不自在是什么路数,何况地图上都写明了适合等级
  • b
    bas3721
    术士表示极限操作拉个8只怪a掉还是可以的
  • d
    dazzle
    各种拖时间的设计都是恶心第一时间要raid的人的,比如材料拾绑,蓝石头要研究,搓暗月卡有CD,买勇气装要冲声望,还有45个日常换28G的好运符
    不打raid的跟着着急什么劲,5H随便刷一天,正义买买就463基本毕业了,可以打挑战了,然后又没人去打,宁可折腾日常然后又喊无聊
    460去打raid可是被碾压得相当带感,难度跟4.03差不多
    小宠物对战做得很精良,终极目标当然是pvp,暴雪里肯定有不少专业的口袋妖怪饭,山寨得颇得神髓
  • k
    kod
    这次做任务做得不错就是太短了,一不小心就90了。无聊任务一定会有的,但很多任务文本的细节值得一读。
  • 加拿大
    玩到现在觉得一切都很好,我对暴雪的信心又回来了。练级速度确实明显感觉到慢,从开服几乎每天都玩1小时左右周末更多,现在才87. 但是要求一个网络游戏让大家2天就轻轻松松满级也不现实。 但是心里也确实很想赶紧体验下满级后的内容。
  • 2
    2123123
    让你不做完
  • z
    zhizhi3678
    昨天90,我也来说说感想:
    1.任务由一条线改成好几个部分平行进行,好处是暴雪说的“再做一遍的时候不枯燥”,坏处是很容易断线,翡翠林的刚狮废墟任务我不知道怎么就断了,到现在90了飞来飞去还没找到叹号;
    2.怪的血量有明显增加,这点在CTM就可以看出来了,有点回到60年代一只一只练级的味道。关于任务要杀很多怪的情况,我的感受和楼主不同,我觉得任务最多的一般是12只,有些道具收集的任务看似只要6个,但掉率基本上是50%。更多的怪基本上都是生命值低于同等级的小怪,一般只有10w不到的HP而且一刷就是一堆;
    3.副本难度控制得挺好,比CTM时代容易多了,的确回到了暴雪承诺的WLK的水准。
    4.但是场景战役做的很糟糕,一是不能踢人,二是难度控制的不好。破军比武场难度尚可,绿石村就令人发指,暴雪宣称”不用T和治疗“的模式运作起来还是有很多问题,没有T的时候场景战役就提高了不止一个难度。而且,场景战役的定位我现在还没弄清,作为交代剧情,里面又缺乏足够的故事,一般都是收集物品,杀怪最后杀boss;作为刷勇气点数,效率也不高;作为刷装备……这里不掉装备……
    5.从5.1的更新说明来看,暴雪这次似乎偏重于PVP,更强调玩家之间的互动,这点和以前偏重PVE的资料片都不一样,具体效果如何还有待观察。


    最后,90以后看到一屏幕的日常,的确会让人望而生畏,这点暴雪明显没考虑好,以前的资料片里日常都是随着任务的进行逐渐展开的。
    其实日常的任务依然是分开的,但是集中在一起发布,七星殿的地图就全是叹号了……
  • 绕指流光
    没冲级改练武僧,作为CTM基本没咋玩的人表示现在这个版本非常对我胃口,1-60就是做任务补完上个版本的遗憾,到外域后就一边练采集赚钱一边五人街霸刷本到70,超惬意啊
  • 空虚澄璃色
    随机刷一天是肯定463不了的,就算我有了496腰带和476怒煞任务鞋,从10月3号到今天我的装等都还只有458。奶骑的r点都是比我高是怎么回事!