山口山熊猫人总算到90了,说点意见给在观望的人参考
- licence你老一碰到红蓝紫灭一晚上试试休闲不休闲。这次同步很多boss设计不合理也都让我们赶上了。
- errantry日常YX本没取消,但是周长没了,这你妈太恶心了。
- dazzle周常是被随机团队取代了,实际上也没多大区别,以前打周常也是组齐了话都不说的,也就是随机里可以表现得更下限一点,在本服好歹还是要脸的
反倒是G团能认识些新朋友,但是玻璃渣不喜欢G团,现在的机制下传统G团基本没有生存空间
社交要素淡化的根本是因为玩家经验水平相差太大,熟手都已经没有了教导新人的耐心,新人要么自己学习变成熟手,要么受不了而退出。活得久的游戏/论坛都会有这问题,就是小圈子化 - emmer核心制造材料绑定和反人类的声望增长方式很明显是在卡进度
一两个小版本之后必然就改了 - sagajytc基尔加丹我当年打的时候就是1200W血量,何来buff之有
- o凶鸟o火箭起码7W
- w34246休闲玩家还开荒副本啊。我就打打随机团队就是了,副本难了等装等提升,等nef。当然这和战友afk有关系,没有基友没有开荒的热情。
- 66666其实像WLK那种团队副本周长是个不错的解决低等级团队本根本没人打的问题,现在RAID一个BOSS和随机本奖励勇气点非常少
如果有奖励较多勇气的团队周长还是很有吸引力的 - Kshatriya累死累活2小时清光日常再花1小时打3个本,250点勇气
- Cyric人气帖留名,前几天稍微玩了下,现在还在85级徘徊,看来得抓紧升级了。
不过这骑士打怪真不爽,来来去去就三四个技能,太单调乏味了.... - 新建文件夹金莲会简直就是反人类,我满级到现在都还没尊敬
- dazzle本身日常这个设计就是反人类的,用相对简单的设计来让你每天都上线缓慢的刷刷刷
做日常对几乎所有人都是一种负担一种任务,从来没见过人说喜欢做日常的
但是你要说取消了日常任务,也真没什么好的设计能让大家都有事干
这次的日常从难度长度来说其实已经还好了,金莲的一个人做30分钟以内也都搞定了,顺一点15分钟。银白日常可是每天都要1小时,要连做一个月才有十字军。4.2的日常也是又臭又长,为了看一点剧情发展要做好多天 - redsouris其实现在也只有金莲螳螂两处是20天左右崇拜的节奏,以后影踪天神也是20多天的节奏
全崇拜了团本随机也开完了,不需要你再去日常了 - f.w.作为从公测到现在唯一一个没改过的种族天赋,人类这10%的声望加成真是一个版本比一个版本逆天啊
- 隐形术的休闲不打团队,满级直接不管声望了,只搞卡拉克西尊敬锻造图纸卖装备,其他时间种田采集,日常随机五人H,崇拜是浮云,等5.1暴雪必然要改加快,那时候再说
- 新建文件夹简直是
超OP
看似不起眼,跟哥布林的减钱一样牛逼 - 66666即使是崇拜了每周好运符周长还是要做的(90个碎片至少要做45个日常)
- asiazk1其实真的不用,每天第一次随机加场景战役=90点,之后金莲任务+翔龙12*5=60,这样就150点了,你再高兴做点螳螂人那的任务,肯定不止了。这次比较恶心的就是金莲那任务那么多,声望才那么点,实在是太恶心了。而且后面俩必须先冲了金莲,这点非常非常不好。
而且小号也没啥动力,昨天刚把FS练到85,一身CTM任务装做任务,下地后第一个任务直接被打得屁滚尿流,尼玛怪都13W的血,打都打不动,MOP这怪的血量对小号实在不友好,估计马上会改的。 - ayin-dis日常就是矫枉过正了 这点东西CTM放一部分也不至于那么无聊
- 车弁庆日常问题不是太慢,而是太多。
就单个势力,声望每天获得的量跟以前相比不少反增(不算穿战袍打地城),但是通过压缩奖励和加强日常强度数量这种做法比较令人厌烦;更重要的是,PVE玩家想变强没法选择别的,哪怕只拿点数装,还是得冲。
BLZ就是把以前能一步到位的分成几步走(比如现在英勇随机地城+场景战役随机=以前的每日随机英勇),延长版本寿命,受得了就玩,受不了等版本更新,就是这样。
还有BLZ已经发话了,将来会有声望改动,某个角色某势力声望崇敬后,该账号所有角色获得的该势力声望翻倍(包括该角色崇敬到崇拜)。可以看出暴雪肯定知道现在声望获取速度问题,以后肯定会慢慢BUFF声望奖励的。 - tansapple日常虽然多,但是完成起来都很简单,金莲会的日常最多后续也长,但是不出一个小时就能做完,螳螂人的几个日常加上打精英获取的隐藏日常,半个小时多就能做完,其他的农民,钓手,翔龙日常基本半小时之内就能解决,而且也不恶心人,怪好刷又好找。
- solariusliu每天的日常任务只有四风谷的让人做着心情舒畅。
金莲的水下扣眼球和劳软足恶心,地图上面落叶多的地方反光很强烈刺眼,BGM不错。
螳螂人的任务只有控制大虫子杀200个小螳螂的比较舒心,其他都是和怪模怪样怪叫的虫子、蜥蜴人玩肉搏。地图上就是暗暗的黑和蓝、天空也诡异,BGM难听。
翡翠林的任务没什么大缺点,就是有需要辅助专业的任务比较麻烦,地图不错但是竹子太多的地方暗绿暗绿让人觉得压抑潮湿,BGM不错。
四风谷的任务只有一个杀山羊的需要抢怪而且山羊一群围着踢人很难受,有时直接浮空下山摔死。日常有个踩死土拨鼠的让人不知道说什么好,冲击性太强了。地图整体很开阔、一片绿色田园风光配合着BGM心情特别好,下地了看着那些夸张的大蔬菜大水果大兔子和熊猫农民有种世外桃源的闲适感。还有一个叫艾拉泥爪的母熊猫特别萌,特别萌。 - sakaki59钓鱼翁的日常也很舒服,做一个就加600声望,而且还加钓鱼技能
- dxx96654风那边完全是把牧场物语搬过来了啊
另外NPC声望不同会说的话也不同
玉儿声望到了一定程度会说她的名字是怎么来的,然后反问你…… - 66666组5人队就可以大大增加日常速度,现在任务品都是共享的主要一个掉落其他人都能拿。
金莲+螳螂人五人暴暴队15分钟就搞完了 - aask19875.1剧情公布了:
联盟部落全面登陆潘达利亚。
部落进攻达纳苏斯,肯瑞托进攻银月城。
小王子单挑大酋长
瓦里安十二试炼开始
然后还有最重要的……黑暗神庙Return! - 诀别之夜現在螳螂那一到晚上滿天都是人,刷出來個任務怪起碼3個人一起俯衝下去
- 新建文件夹你看60大家在干嘛
杀巨魔
你看70大家在干嘛
杀巨魔
你看80大家在干嘛
在另外一个地图杀巨魔
你看85大家在干嘛
回去继续杀巨魔
你看90大家在干嘛
去新的地方杀巨魔
这得多苦逼 - antiananY卖爹的智商连5都没有
居然先把暂时还是自己这边的赶到对面去。。。。 - 浅野一二0同样是CTM任务绿装的小号,到潘达莉亚下地第一个任务,我的血DK骑马一次不拉够5、6个感觉A起来就不够爽……
- 七千星
战斗贼A三个以上就觉得好虚,也就废土那里配合虫子buff决战颂歌+墓穴之子才敢拉一堆狂A
砍死一只接下来就是骨牌效应啦
- 朝奈恐惧废土到底什么BUFF组合好?
现在用的1MIN CD的AOE+心控,没怎么试过其他的,球大大指点 - ksks其实那个减技能cd很不错,我是猫,每8s用次猛虎,太爽了。
可惜不能跟无伤的叠加,还有两个npc今天才开到,明天去试试。 - 诀别之夜法師用毫髮無傷那個也挺好,開著冰盾A怪,一會就觸發了
- 车弁庆珍娜没有进攻银月
阿强救人之后会对玩家表示小地狱吼待遇太差想要.. - 天妇罗心控不错,控制那个会大风车刀扇的怪,再加能量灌注buff那个,技能0.5s cd。术士3min cd大招黑暗灵魂免费用,全程保持碉堡了