关于博德之门装mod的事情。。。。

  • 赫萝
    咱是新手。。。

    陆陆续续地看了很多帖子,最近终于搞清楚怎么装mod了,可是

    咱装了一个据说是强化AI的补丁 SCSII

    不过咱回头想了一想 有一些组件还是不要装的好 这才发现。。好像没有反安装的选项口牙。。。。

    除了重新搞个干净的游戏外,有办法恢复成原样不?恢复到没有装这个mod之前的。。。
  • s
    stratagem
    weidu的话再运行一下安装程序... 非Weidu的话.....
  • 赫萝
  • 萨拉丁
    Weidu的应该都有反安装的。
  • 赫萝
    问题是咱找不到啊。。。

    这个补丁这么冷门么?
  • c
    cnmddjb
    恭喜你,重装游戏吧
    战术补丁装了以后某些区域会程序崩溃,我开始还以为喂死它不兼容BG,后来经常要卸了战术补丁过了那些区域再装上,没法,舍不得新增的一些武器,娜里亚城堡巨魔BOSS的爪子很好用
  • 过客
    按下u键看看,大多数mod的反安装热键都是这个。
  • 游公子
    战术补丁完善到现在,单装一个没听说还要崩溃的事,如果崩溃定然是装了其他MOD冲突。

    关于原版与MOD共存,以下为转帖:

    1 经济安装(测试Imoen Romance成功)
    新建一个文件夹,比如为“BGM”;从原版理复制“cache”、“override”、“scripts”、“sounds”(以上均为文件夹),“bgmain.exe”、“baldur.ini”、“keymap.ini”、“baldur.key”、“chitin.key”、“dialog.tlk”(从“bgmain.exe”开始均为文件,且“bgmain.exe”是没有图标,7M多那个)到“BGM”;

    在“BGM”里新建“data”文件夹,把原版里“data”文件夹里文件名含“25”的bif文件,“Default.bif”,“Dialog.bif”以及“Scripts.bif”都复制到新的“data”目录下;

    安装你需要的MOD;

    把安装MOD后“BGM”里的“dialog.tlk”文件复制回原版里(当然原版的要备份)。这步很重要,但以前的讨论都没提过,所以大家切记。至于要复制回去的原因,上面已经说过,这个拟象用的某些资源(当然包括“dialog.tlk”)来自原版。

    这样,一个拟象就出现了。这种做法的好处是占用空间小,只有200多M(SADOOM和FC兄说的60M是因为没有把所有的“25xx.bif”都复制到“data”里,但为了稳妥,建议大家都复制过去);还有就是不会影响原版的任何文件(至于“dialog.tlk”,马上交待)。麻烦的地方就是只要装了新MOD,就要重新复制一次“dialog.tlk”。需要说明的一点:即使原版“dialog.tlk”被替换了,原版游戏也不会受到影响,因为原版游戏的时候根本用不到MOD里的语句。


    2 真正独立的安装(测试BGT成功)
    同理,新建“BGM”文件夹;从原版理复制“cache”、“characters”、“data”(最大的就是这玩意儿)、“mpsave”、“music”、“portraits”、“override”、“script compiler”、“scripts”、“sounds”、“temp”、“tempsave”(以上为文件夹),“bgmain.exe”、“baldur.ini”、“keymap.ini”、“baldur.key”、“chitin.key”、“dialog.tlk”(从“bgmain.exe”开始均为文件)到“BGM”;

    修改“baldur.ini”。把“baldur.ini”里的“HD0:=X:\\Y\\”修改为“HD0:=X:\\BGM\\”(注意不要改其它的),保存,退出;
  • c
    cnmddjb
    但我就是遇到了。我是中文版SOA+英文版TOB+TOB升级补丁+汉化补丁,最后再装的战术补丁
  • b
    babylond
    WeiDU的MOD
    重新运行安装程序的时候,每个组件会有提示的啊?

    例如图上的法术改变,如果以前安装过的话这次会出现其他的选项“[ u ]ninstall”的
    所以正常情况下重新每个组件都看一遍应该会有卸载出现的喔

    [本帖最后由 babylond 于 2009-3-19 10:19 编辑]