大日本人是不是不喜歡MD的魂鬥羅

  • G
    GBA
    前几年那个3d魂斗罗雷作也是他出的,看来跟不上时代了
  • a
    aso
    得了吧,MD版除了名字,和魂斗罗有根毛线的关系?关卡设计直接等于0,就一单薄的BOSS Rush小游戏而已。。。难度低,适合新手,简单背背boss的动作就搞定,再加上画面特效堆得多,炫技十足,按当时硬派热血真玩家抨击其他主机的说法,这特么就是典型的画面虚浮没内涵的渣渣,但由于是自家主机的独占货,当然还是双标走起笑纳封神了。
    说白了这游戏在国内被狂热追捧,只要背景还是当年捧世嘉贬超任的屁股战争。。。

    本帖最后由 aso 于 2021-1-22 09:40 通过手机版编辑
  • j
    joker23
    都2021年了,何必还说话这么火爆引战呢
  • v
    verylate
    MD魂斗罗是魂斗罗历代最高,画面,手感,节奏,创意,音乐,几乎完美,当年宣传没做好,真暴敛天物。
  • 狂涂
    杂兵战的精华是街机版魂斗罗1,2,高难度的很刺激,异形都是两枪死的
  • 失恋狂
    MD版不像魂斗罗了,换个名字也行,SFC版才是正统罗斗罗该有的样子
  • 你到底操谁
    我超喜欢md版魂斗罗,第一次看到感觉都惊了,次世代!!!
  • r
    rk4444
    每次一谈到MD魂斗罗,就有一些吹毛求疵的玩家喜欢用难度来衡量一个游戏的综合品质,真是食古不化
  • 3
    3wa
    口袋妖怪是几分来着?
  • y
    yxq
    哪怕在游戏匮乏的年代也不太感冒md魂斗罗,反正觉得粗糙简陋,再后来接触了街机版的超级魂斗罗,惊为天人,觉得这是可以传世的精品,而再看md魂斗罗还是那样的粗糙简陋。不过从来没找到同好233
  • P
    PENNYSHAW
    想起来,当年买MD主机的同时,只买了一款游戏,就是魂斗罗

    那种从FC提升到MD的画面变化,,当时震惊了
  • 长尾景虎
    反正小时候对sfc的魂斗罗不太感兴趣,忘记是包机房还是同学家第一次看见了,就觉得这个和fc的很像。后面关卡有改观,也只觉得是一个更好看的fc魂斗罗。。。

    md的魂斗罗就一见惊为天人,各种小boss战源源不断,打的热血沸腾,当时就觉得这是梦想中的魂斗罗了
  • 有钱
    无聊之极的游戏,只有音乐是亮点。
  • j
    jk02
    其实杂兵战是个笼统的概念,我的意思是FC魂斗罗的精彩之处在于跳跃,小时候最擅长的是跳跃中变向躲兵躲子弹,连反对游戏的大人看见都忍不住“嘿”了一声,这绝无仅有

    SFC版只通关一遍不好评价,那时刚接触LR键手生到转向
  • l
    liguanxin
    其他都认同,但是这一作的BOSS我觉得都非常简单啊
  • D
    DRAGONL
    上星期还在斗鱼上看某主播用狼头通了一遍把所有分支关卡串在一起的改版,挺过瘾的。
  • b
    bushsq001
    有几首BPM有点虚高破坏了旋律感

    他的风格放在MD这音质有点可惜

    有点类似怒铁2跟3相比的味道

    不过后面的真魂斗罗跟藤森崇多的合作堪称完美