刀斯林:这届地球人不行

  • 利剑crazy
  • m
    misaki_d
    瞎说什么大实话
    天花板低的游戏职业比赛真是无聊
  • n
    nerugigannte
    下面那个评论拿csgo和dota2集锦比有什么好比的,dota2强队比赛我都觉得操作没啥很难的地方,cs野鸡比赛我都觉得枪法学不来
  • z
    zero12
    我觉得玩的人多的话,老人就站不住脚了。电子竞技天才少年还是吊,拼的就是反应速度。
  • 修罗王
    连max新闻评论都有人转了,那估计过几天这边都是小黑盒评论鉴赏了
  • 老黑305
    这算是游戏界的社会达尔文主义吗?
    而且还是幻想着自己处于玩家金字塔上游、享受该主义好处的那种

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • w
    wurunhuang
    LOL和DOTA不都是自动出兵游戏,DOTA很难么,不是玩不来war3的多才那么多人玩DOTA么?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 漫漫来
    我真的是佛了,竞技游戏难度不是看玩的人吗?游戏本身难有个锤子用,最后还不是pvp

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 摩天城
    我发现一点哈,我们一直说,任天堂的游戏叫老少咸宜,不能说是小孩子才玩的游戏,更无从说其低级。而当一个人说“lol和堡垒之夜更多人会玩,尤其是小孩子会玩”时,就有人就觉得那个人在说这游戏低级。
    ———
    咦想到我忽略了最后一句“世界在变蠢”,因为一开始我也这么觉得,世界在变蠢,我也在变蠢,以前一直认为手游么的意思,现在还不是在玩。但想了下,世界其实并没有变,现在打dota的又有多少是从星际war3打起来的。游戏简单了,更大众了,玩的人自然就多了,现在打王者荣耀的回到过去大部分也不会去玩星际争霸,游戏简单化让更多人喜欢上了游戏而已。
  • F
    FUZE
    那么你为什么出来玩雷神之锤呢?
    说你妈的屁话彩笔
  • q
    qiniuwang001
    其实看一个游戏难不难看玩家的年龄比较就知道了,越难的游戏玩家越年轻,这跟别的行业正好相反,因为16-22周岁的人有无与伦比的反应优势,如果一个游戏30岁的人还能打职业,我只能说这游戏走向了死胡同,其实操作战术这些都是可以练出来的,16-22的人天天训练16个小时可以不带休息的,25岁以上的老逼练个通宵有可能都得咯屁。说句不好听的,游戏是分上限的,但这帮老逼有几个能够得上上限的边?唯一一个随心所欲流的还是当年的wings,当年是拿什么英雄都感觉能赢,现在的DOTA一进BP就知道输赢的大概了,BAN PICK解说猜的比选手都准!你告诉我上限高?任何一个游戏都是参与的人数越多竞争越激烈,说句不好听的,连ZARD这样的人都能上万古,你们有什么资格鄙视LOL,ZARD这操作我看着都辣!
  • 十点半
    反正三冰也就是过过嘴瘾。
    如果真的难度变高,该有的小学生一样有,区别是老混子未必能继续混了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • g
    greendayu
    游戏越难更能体现出玩家间的差距,对高玩更有利。职业猜拳再厉害胜率也不可能到90%吧?RTS,MOBA的职业打非职业胜率应该能到98%。
  • q
    qiniuwang001
    游戏难度高也得有足够的人参与发掘深度,一个游戏只出不进,没有新玩家,老玩家固步自封,这游戏的上限也发掘不出来。这么多TI冠军中,只有wings算是登堂入室,其余的最多是比谁的犯错更少,哪队的蠢逼更少而已。
  • G
    Gwyndolin
    电子竞技的比赛,人越多越难,这个应该没有任何争议吧?
  • C
    Chia
    你们都是抛弃了语文数学,抛弃了跑步跳远,抛弃了足球网球,抛弃了琴棋书画,逃进这个可以“轻松获胜”的游戏中的。

    结果混出点东西来,就开始埋怨它不够硬了。
  • g
    greendayu
    没错。不过三冰不会这样思考,怎么发挥他的鬼点子和操作,怎么在烈士路1压2甚至3个才是他感兴趣的。
  • k
    kaolimadepi
    纯路人,别的游戏职业选手跨行指导怕不是被喷死
  • 利剑crazy
    只能说你不了解刀斯林

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 利剑crazy
    论天花板DOTA2很高吗?

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • g
    greendayu
    Dota2的天花板大概是操作40个多单位需要释放30几个不同技能或物品进行1v5。上限不高哪?
  • w
    wurunhuang
    那不是还是和王者农药还有LOL一样是自动出兵

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    private920
    WARNING!!
    这楼里刀斯林疯狂巨魔中
  • a
    ambivalence
    伞兵这个彩笔早年就说过这种话,他说这话一点都不奇怪
  • w
    www151007
    说实话所有moba操作难度都一般 难在反应上。。。
  • g
    greendayu
    不好意思,我没说过这两个游戏上限低,我认为也很高。
    阴阳怪气的troll还是去臭水沟钓鱼吧,那里比较适合。
  • L
    Litccc
    max+的钓鱼评论被楼主加个钓鱼标题又有一群人上钩,果然双份的鱼饵就是好上钩
  • c
    cosx
    小黑怎么就变强了?记得7.20刚出的时候就是个超级兵啊
  • 逆转纹章
    jinair maru:我寻思moba不是有手就能玩
  • 漫漫来
    玩家间如果存在巨大差距,只能说玩的人还不够多。任你游戏再难,几百万几千万几亿人扑上去就给你把差距抹平了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • g
    greendayu
    这可不一定。比dota更受欢迎的游戏也不是没出现过在一段时间内表现出统治力的人。
    当游戏被研究透了可能会出现这种情况,到那时候像三冰这种人如果是出于兴趣绝对会换个游戏玩。他已经转了N次项目了。
  • 漫漫来
    能出现统治力只能说明玩的人不够多而已

    举个不很恰当的例子,把物理学研究看做一款“游戏”,物理学家看做是玩家,那么这款“游戏”最厉害的玩家可能就是牛顿和爱因斯坦,但同时代仍然有许多优秀的物理学家,他们之间的差距顶多是1和0.9的区别而已

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • g
    greendayu
    1和0.9的区别在游戏里会被无限滚雪球,造成碾压。
    现实证明繁的杂游戏几千万的玩家中也会出现具有统治力的玩家,猜拳则不会有。
    那么在地球上研究到底需要几亿,几兆或是几京玩家才说明有足够多的玩家几乎没有现实意义。说到底你这种观点在地球上也很难证明或证伪。
  • A
    Aili
    max的评论都能拿来当鱼饵了,建议下次搬运最real的刀斯林论坛sg的帖子嗷
  • 首领
    你潭马克斯普拉斯化进程+1
  • s
    sjbssd
    max+这种贴吧一样的社交软件为啥还能转到这里来?
  • 帕林马哲理
    DOTA是典型战术远大于操作的游戏,这次major决赛那么明显了,奇迹哥个人能力可以说现在就是世界第一,战术敌不过就是打不赢的。
  • 同归吧少年
    本来以为你谭不会有人理这种troll贴,看来还是高估你谭了啊

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 六连星mk3
    DOTA要背技能按键,而LOL技能全都是QWER
    从这点看LOL的上限高不了
  • 红楼白衣
    那你是不知道星际我王哥作为在读大学生面对韩国一线职业选手的光辉战绩
  • b
    bas3721
    刀塔也有这么一天啊…
    当年可是造房子玩不下去的菜鸡们的抱团取暖地。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • P
    PENTAX-DA
    路人游戏不谈现在的dota和csgo的职业比赛可是很难得
    wwe又不是真打所以就不难了吗,如果要打到别人以为是真得更难了好嘛。

    所以游戏越难打对职业选手来说,压力更小,正常发挥就好了。
    游戏太简单得话,装蠢就很容易得被当成唯一指定彩笔了。
  • 利剑crazy
    我寻思DOTA2默认键位也是QWER啊

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 那由
    IG都8-0了,求巨魔放过101
  • 漫漫来
    这就没得谈了,物理研究的难度是现在游戏的几千、几万倍,尚且无法出现绝对统治力的人物,只能说yy有罪

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端