关于魔兽世界为什么不好玩了的一个想法

  • p
    peizixing
    主要还是有了数据库和攻略
    最早刚开服那会儿完全就是在探索一个新世界
    光是跑来跑去看风景就开心的不行,在暴风城逛来逛去就当去欧洲旅游了,偷偷摸摸的跑到部落那边看它们的风景,幻想自己是一个英勇的侦查兵,还潜入鱼人的营地侦查,那时候就感觉它们是古神的前哨,必须搞清它们想做什么,虽然最后也没搞清
    有一次在辛特兰微醺一日游,居然被我发现了一个卖秘银幼龙图纸的,精神上给自己打上了大冒险家的标签,带着自己造的秘银幼龙崽子在城里逛街,看着别人羡慕的眼光心里美得冒泡
    黑石深渊就更不用说了,在里头逛了一个月都没逛够,那时候感觉暴雪真是个伟大的游戏公司,可能是仅次于索尼的存在了
    因为不喜欢跟团混dkp,mc.taq什么的都是等到版本末期才进去的,但是还是挺爽的,在里头转来转去看看怪兽们的日常生活,偶尔杀两个落单的小怪满足下自己当英雄的愿望
    再往后一方面数据库不断完善,自己探索半天才发现的秘密在数据库里几秒就能查出来,满足感就没那么大了。另一方面最早那批愿意rp的玩家都走了,在游戏里坚持符合职业身份的对话会被人嘲笑,也就afk了
    熊猫人的时候又玩了下,我操这是什么玩意儿,20级到60级基本上就是站旅馆里排排队就升上去了,副本里也没有说话的,这跟单机有啥区别,还不能开作弊器,果断放弃了
  • e
    elia
    那个rp服还存在么?
  • 井冈山剿匪记
    对,数据库和任务指引罪大恶极
  • s
    sherlockboy
    还不能开作弊器喷了
  • m
    mamania
    除了minecraft这种沙盒建造游戏之外,所有游戏都是先越玩越大,探索到尽头之后就越玩越小了

    老滚系列和gta系列靠mod拓展内容,可惜窝窝是mmorpg。。
  • f
    fpe0556
    除了楼主说的以为
    还有一些纱布的改动,
    最恶心的,就是战场和副本装备分开,加入了韧性这个纱布属性。
    从此以后,就没兴趣玩战场了,然后慢慢也没兴趣玩WOW了。
  • m
    morjay
    完全同意楼主,公测时玩个贼30多级坐船去塞拉摩,然后潜入部落腹地,被骷髅玩家杀得拖尸才开了地图
  • a
    alann
    可能是仅次于索尼的存在喷了
  • p
    peizixing
    早没了,现在有个镶金玫瑰服务器还在坚持rp,但是据玩过的哥们说气氛很不好
  • g
    gbbbbbbbbbb
    rp服是说白银之手吗
  • d
    darkgame
    不是金色平原RP服务吗
  • 脾气不太好
    想起了op跟猎人开篇的那段话

    人类因“未知”的魔力....


    最早玩魔兽是在美服a版时,我本身英文就奇烂,当时做任务要边玩边查字典...完成一个任务特别有成就感

    测试结束的最后三天,公会组织探险,一行人40多个20来级的去阿拉希,被几只26,27的小恐龙追得满世界乱路,还感觉特别开心

    现在....

    其实从开外域时就感觉暴雪在向轻度玩家妥协,地球时代的任务,很多大型任务,需要你跑好几幅地图,来往几个大陆之间,就是诅咒之地的那个60英雄给的任务,就需要在诅咒之地-灰谷-艾沙拉-暴风城-诅咒之地来回跑,我们60级的10人一起做了整整一天才完成。虽然确实很累人,但是带来的成就感也特别让人感动。那时还没有任务指引,全靠自己看任务说明。
    到了外域任务都是一根线,在一个地图打怪捡东西,完成......丝毫也没有吸引力。

    [本帖最后由 脾气不太好 于 2014-8-26 20:16 编辑]
  • K
    KIREEK
    时代不同,现在还按照以前的模式来开发后续的话,很快就会倒闭的。
    游戏还是要迎合大部分人的口味,当然WOW还是很大程度上照顾了一些非常念旧的老玩家,只不过这部分老玩家不愿意接受新的东西而已。

    我举个不恰当的例子,SF2CE(12人街霸);KOF97。
    我知道游戏的确经典,但是有相当一部分人完全不接受这两系游戏的后续作品,天天捧着这两作挂经典在口上,我知道这是经典,然后呢?

    本人31岁,一向对新游戏包括续作都很有兴趣。
  • s
    shololo
    说那么多,其实就是你老了。。。


    别不服奥。。。。。。。。。。。。
  • e
    eoyanglei
    要说数据库
    很早就有了,刚开放60级那会,NGA的数据库就出来了,当时还不怎么准
    当时普遍用的插件,大脚插件里一直没整合任务插件

    倒是一个挂马插件,貌似是叫月光宝盒的,里面内置了任务提示插件
  • i
    inc010074
    就扯吧,时代不同了 这些都不是主要原因。现在也能逛啊 你砸不逛了呢,心态问题,当时这游戏刚出来 你当然什么都新鲜了。现在都10年了,结婚都有七年之痒。 魔兽还是那个魔兽 只是大家心态已经不是当初充满好奇心的骚年了, 然后反过头来乖wow你咋不如当初美丽了呢。
  • b
    booboo
    最爱的就是整个黑石山的设计
  • 莫天苍
    真心怀念60级刚玩那会,那时候我三十多级还不知道有拍卖行,任务给个绿装都高兴得不得了,玩术士每次做职业任务都激动得要死,满世界得跑。
  • l
    leiqilong
    说明80后老了,没时间玩了。
  • y
    yiwenzi
    数据库60级就有了
    wow一直都很好玩 只是模式过于单一
    pve来来去去就是刷牌子换装备 不然就是混g团
  • l
    lblbzjw
    我靠 金色平原的? 那帮rp人应该都还在 不过我感觉跟他们玩不如自己随便玩玩
  • ☆炫
    游戏的核心玩法和目标追求10年不变…是挺腻的,何况工作以后玩wow的心境、时间比上学时差远了
  • f
    freaky
    有数据库和攻略是游戏的必然过程吧,除非这游戏根本烂到没人玩。有也不是强迫你去看,想体验开荒灭100次的乐趣自己拉亲友闭眼去体验,想快速通关的照攻略去打就OK了。完全不冲突。话说我觉得上班看看数据库和攻略想想晚上怎么打,拿哪个装备也挺有趣的。
  • 马岱
    任何一个游戏都有过失的时候,WOW都10年了。寿命也够长的了。
    暴雪现在是毒瘤了,做个游戏都这么慢,还是怀念04年以前的暴雪。
    至少做到一年一游戏(或资料片),现在整个风暴英雄还这么慢,星际2就不说了。
  • o
    oracle
    归根结底还是一个游戏想赚10年的钱,只能不断地修改加味精
  • 及格斯
    当年从丧钟镇出来路上碰到憎恶,被震撼到绕着圈围着它转了20分钟。
  • b
    breeze7086
    我就是转服到rp服的玩家。。。
    rp服还是有保留rp的公会存在的,聊天也在rp专用频道
    世界公用频道和别的服没区别

    经常会举办一些酒会什么的,在闪金镇酒馆喝酒跳舞
  • r
    raica
    关键是玩腻了。仅次于索尼?索尼随便出什么游戏都被暴雪完爆。甚至被国产游戏完爆。
  • 3
    3501
    说的好听点叫rp服,说的难听点就是中二服吧
  • t
    tuan
    如果能出个单机私服或者支持基友联机的局域网私服,我还能再玩100年!
  • g
    ghsyterry
    lz知道ab的市值曾经比骚你高么?
  • g
    ghsyterry
    lz知道ab的市值曾经比骚你高么?
  • g
    ghsyterry
    lz知道ab的市值曾经比骚你高么?
  • e
    eastwoodwest
    仅次于sony的存在!
  • h
    hengheng0713
    任务大丈夫里不是说了么?
    你只要告诉我,在哪里打多少只怪就可以了。
  • r
    realyifeng
    月光宝盒没马啊。。。最早一直用。
  • 自暴自弃
    只是感觉新东西加进去之后 越来越乱
  • 宁静之雨
    公测20来级的时候跟一个朋友还有一个路人做灰谷的萨特任务,在NGA的数据库查了很久最后摸到了大树萌,简单的说就是满地3个一组精英60级绿龙人巡逻后来刷4绿龙以及做黑虫子任务萨特线的地方,我们3个暗夜甚至想出了影遁慢慢渗透的办法,可想而知结果有多惨;放弃之后路人跑了我和同学无奈徒步跑回了黑海岸去重新做之前没做完的护送德鲁伊那个任务,刚走到大路从下面杀过来一个骷髅等级牛头部落甚至什么职业都不知道就看见黑风一闪我和同学就墓地了,这混蛋的ID我到现在都记得
    单就趣味度来说这段经历是很不错的,用一些老玩家的话来说这叫秒杀现在。可是实际呢,之前一起做任务的路人33级就再也不玩了,而我那个同学忍到45级收费在塔纳利斯升了一级想到还有很久才60也忍不下去了;一个单练的德鲁伊同学33级去荆棘谷叛军营地挠医师怪的时候忍不下去的;另外一个我陪着玩新手村的同学,我们俩在熊怪洞探索了俩小时之后我MASTER了他下了游戏继续传奇了。
  • t
    terrywolf
    我倒是觉得现在的wow很适合我,每周只要周四周五打打G团,其余利用碎片时间刷刷1000勇气,打打布练练裁缝就好了,每周花在上面的时间不超过6小时,注意是每周。想想以前TBC开荒T5T6副本,每天4-5小时,比上班还累,虽然拿到装备确实有成就感,但是生活也是一团糟,太沉迷游戏不是什么好事。
  • 黑暗巫师
    +1,我也觉的现在蛮好的
    现在不比当年了,读书时可以一天泡在里面,现在只能掐着时间玩
    对于大多数人来说,现在游戏种类多了,时间有限,所以各种快节奏的游戏是主流,再像过去那样上班式的raid根本没人玩了
    过去很多东西其实很恶心的
    比方大家都说的金莲邪教,实际你回过头去看这玩意根本不算啥,恶心的声望多了去了
    像虚空龙声望一个日常要跨几个地图,找龙蛋刷新慢根本不够抢;熔火前线日常那尸山遍野;还有最坑爹的银白十字军声望满了还得刷牌子
    金莲邪教好歹还改了,现在也就一天的事,那些恶心的旧声望现在要冲还是很痛苦啊
    有时记忆美化的太多了,现在又不是没有60的怀旧私服,我玩了后反正是感叹我当年的耐性真是好啊
    时代变了,wow坚持十年做的已经够好了
  • A
    Arthur13
    WOW死的原因就是对新手太友善了
    完全没抓住核心用户群

    就应该像某些传统RPG一样 操死新手 只有在无尽的磨难中仍然坚持下来
    才能真的说明你真的很爱这个游戏
  • 億万千
    人家是要挣钱的…操死新人怎么挣钱
    除非像EVE一样,一场战役几十万没了
  • e
    eoyanglei
    我觉得现在魔兽比60级那会的强多了
    60级那会,我还是一学生,就时间多
    周二刷新副本,下午打ZUG
    周三刷新野外BOSS,抢一天
    周四打废墟 zug+ TAQ
    周五MC
    周六BWL +野外BOSS
    周日继续打某个没打完的40人副本
    周一 放假,但是后期有了NAXX接着打

    简直就是上班一样的日子。我现在回头向想,我怎么当时花那么时间在这破游戏上
    现在WOW不一样了,根本无需公会
    随时上线随时组团打本

    可惜,没了野外PVP,没了聊天,没了公会,也没G团,DKP消失了好多年了

    这也是现今游戏的趋势,不得不向休闲游戏妥协。
  • 3
    3046976
    游戏里原来的朋友都不在了..一个人上线不知道干嘛..呆呆的看着好友里面的灰名字...莫名的伤感..还是下线吧....
  • w
    wxwzp
    你们这种玩法我上高中的时候玩的 高三的时候WOW开的
    一开始到45级的时候就是整天到处跑清任务 和几个朋友花一天时间打死亡矿井
    但后来服务器排队太厉害懒得玩了 跑去玩梦幻西游
    上大学的时候回来就不一样了 参加活动之后觉得以前的玩法简直是没意思
    讲真 WOW最好玩的 绝对还是开荒
    面对一个全新的BOSS 和全服乃至全国玩家一起抢进度
    探索各种打法 追求各种极限 这才是男人的游戏:D
  • w
    window_7
    线上团打一个大版本,最后线上第八。也没感觉有什么,时间多就好玩
  • i
    iamevil
    一个mmo游戏出了整整十年了,现在还有五六百万付费用户,各种“wow杀手”都死透了它还活着,就这样还成天有人讨论“wow怎么不好玩了”“wow是怎么死的”,我说你们要脸么。。。。。。
  • 小填鸭
    玩了3年多啊 的确好玩。
    现在真是腻了,毕竟只是一款游戏
  • 我来找人
    期待6.0哦