失望的WE8!
- sty123第一也是最可恶的是,跳镇太严重了!!!!下底传中时和罚角球时根本是一卡一卡。
第二意甲、菏甲、西甲全实名并且全部球队登场时很值得高兴 ,但问题是竟然ML时这三个联赛的球队并不是分在三组里的,好像是全部打乱了分的。气死我了,究竟什么时候才能拿到真正的西甲冠军阿!!!
第三竟然还没有伯纳污!!! - 提督的决断你用的是什么视点?默认或者近的话没有任何问题啊。当然,球门球时拖的厉害。
- Zak好像没有啊……
没调过视角…… - sty123抱歉刚才我没打完就按了发送间
- YuuGI苦行僧WE8里,有选项可以直接打意甲,西甲联赛的.
- sty123楼上说的是真的吗?可以打西甲?那还有冠军杯之类的吗?西甲冠军加冠军杯冠军双冠王一定很爽阿!
- YuuGI苦行僧有,WE8仍然保留着ML联赛.
- 提督的决断要花钱买的呀!!!所以ML是最后玩的!!!
- 路飞除了AI的进攻变弱了,头球变难了,其他都不错.
还有些超炫的新动作,至今不知道如何用出啊,比如下面的这个: - sty123为什么大家都说ML是要花钱的?菜单里不是有ML联赛么?不是可以直接选队玩的么?可就是四个D1联赛都是打乱了拍的,令我很不爽。
- thelast联赛模式就是各国联赛 一改以往的国家联赛
- thelast进攻AI是增强 进攻球员会用很多过人技巧 比以前的电脑强得多 能向CPU偷师
- sty123这话什么意思?不懂。
- thelast你不是说要打各国国内联赛么 联赛模式就是
- 路飞动作花俏和进攻有效是两个概念啊,得分才是硬道理........
- thelast一点都不花哨 都是实实在在的过人技巧
- sty123楼上说的是ML模式吗?如果我选了皇马打得是真实的西甲?那还有WEFA冠军杯么?
- 路飞不觉的,我的防守不算好,但WE8的五星难度下,失分明显比7少很多,并且发现一个奇怪的现象,有了加时的时间显示后,同样的时间,比赛长度比7长了好多,难道时拖慢搞的鬼.
- thelast选LEAGUE模式
- sty123我明白楼上楼上的意思了,原来还有个西甲联赛阿,但那是不能买卖球员没有冠军杯的模式阿,没意思阿。为什么ML模式不把该属于一起的球队放在一起呢!强烈不满
- thelast我只用日本队 总之打6星电脑还没拿到世界杯
- 金童劳尔用2000WEN
买ML EDIT吧
自己把队放一起就行了 - sty123哦,原来还有这个功能阿
- Meltina昨天踢第一场范尼和萨哈共四个单刀没踢进……郁闷死了
- 路飞据说,拖慢与场地有关,换成罗马的那个一圈圈的场地,完全不会拖慢.
- minichaos离守门员近距离单刀用方块,点R1挑。
离守门员中距离用R1,点方块发力。 - 史上更强ID把球迷特效关了可以改善跳帧现象。
- stefaline昨天踢欧洲杯居然在半决赛见到黄土场
而决赛是那西瓜皮场地....... - 荔枝堂不用最远的wide视点基本没什么卡的~
习惯用小地图吧~ - hagger为什么那么多人喜欢WIDE视点?
- Tales of light偶玩着觉得挺好,还没有到无法接受的程度……
- weshooter我很佩服诶,这个世界还有用中视角玩WE的
WIDE最高,远视角配合小地图也勉强可以 - weshooter至少上海WE比赛清一色的WIDE视角吧
另外虽然可以借助小地图,但不能判断无球队员的突然启动 - 杨 泉昨天用SKY视角玩了一场.....发现电脑的跑位真是乱到死...
追尾视角晕到死...完全没办法玩....
单刀时候对射门的要求提高了,挑还是抽对付AI还好,面对人的话,就复杂的多了...
昨天无数单刀不进,全靠机会球得分的人上.... - weshooter拖慢确实和球场有关系,不得不承认
老特拉副德应该是最卡的球场了
KONAMI这次不得不承认失败了,PS2这样的封闭平台竟然还需要靠调整游戏配制来达到流畅运行 - weshooter试过第一人称视角否,估计FPS不到10啊
- weshooter这几天苦练远射,稍稍到了些节奏,希望能找回前作的感觉
- weshooter这次 SHOOT TECHNIQUE对于远射太重要了,低的球员,比如基恩,虽然力量达到90+,调整好步调还是很难射出有威力的射门,换做斯高斯,虽然也只是80+的SHOOT TECHNIQUE,但完全是不一样啊
- 杨 泉不是第一人称
而是追尾
很流畅....一点也不卡
远射感觉比单刀容易进....
练习模式有的练 - weshooter你确信是WE SHOP里的那个,我卡得不能行啊
难道你是在训练模式下用的? - 杨 泉当然是WE SHOP那个
正式比赛时用的
我完全不卡....
去换光头吧.... - weshooter应该不是光头的问题
只有换人,死球时才会读数据,你把盘拿出来照样能继续踢的 - 杨 泉可能是我盘好。。我是买了D,然后重新拷成盘的....
- MA的马甲不觉得很卡,我一直都是远和WIDE视点
射门的技术要求高,低射技的球员常常打高
过人更容易,有点象7的感觉,长传速度弧度更快更低,但下底正常传中弧度很高而且慢
短传精度感觉有点下降,但是因为更改了传球方式经常可以传出穿越球(对人战时)
己方无球队员进攻更坚决,前插的力度明显较前几作强,这样就给防守带来了一定的麻烦
光源特效加的超恶,每个人看起来都是齐秃…………而且这个应该就是拖慢的一个主要原因
裁判……这个应该是我个人问题,常常被他吓到 - minichaos7I,西班牙,442B,我基本能做到不看小地图,猜到每个球员进攻防守跑在什么位置。
- 史上更强ID关球迷特效也能改善头顶反光现象。
绝对要关。 - weshooter你说的这个是最基本的
试问,你下底时知道球员的具体位置吗?
试问,你直塞时知道队友精确到十分之一秒的启动时机吗?
或许两人间的配合可以,但3人,甚至是4人的配合光凭感觉能精确做到吗?
中视角+不看地图对付菜鸟还行 - minichaos这大概就是我倒是很少用下底传中进球的原因。
直塞成功率和传切成功率……因为我打阵地战比较多,基本上进攻区域压缩的很紧,也就是对方大禁区前20米到35米的地方,所以基本上远视角很够用。
Wild视角对我来说倒是玩玩传递,让让菜鸟的角度,很多控球细节都在一片开阔的视界里面被忽略了。真实足球中也不是每个队员都是教练或司令塔的,哪里有那么开阔的视线呢? - 杨 泉用WIDE看起来特别爽
>___<
但是我天分不够
老输